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HTTP 的全称是 HyperText Transfer Protocol (超文本传输协议)的缩写,是一种建立在 TCP 上的无状态连接。HTTP 是互联网的基础协议,用于客户端与服务器之间的通信,它规定了客户端和服务器之间的通信格式,包括请求与响应的格式。但现在主流的使用还是在java后端开发中,c++中的开发较少的使用,此篇主要讲述http在c++中是如何接收和发送请求的。
在本文章中需要用到的第三方库为winhttp,如下:
从上面的http第三方库下载对应的winhttp.lib和winhttp.dll,放入到项目同级文件夹,尽量使用一个文件夹管理所有的第三方dll和lib。操作完后,在vs的属性设置中,加入对应的lib和dll,此时,我是将文件夹命名为lib,如下图所示:
配置完对应的配置文件后,可以简单的尝试导入第三方库,如下代码:
#include<iostream>
#include"winhttp.h"
#pragma comment(lib,"winhttp.lib")
经过上面操作即成功导入第三方库
大致流程是:
1.通过WinHttpOpen来获得一个Session句柄;
2.使用该句柄通过WinHttpConnect连接服务器获得一个Connect句柄;
3.用得到的Connect句柄通过WinHttpOpenRequest打开Http请求,获得Request句柄;
4.使用这个Request句柄就可以和服务器发送接收数据了;
5.以上句柄需要依次关闭。
在使用WinHttp连接服务器之前,需要使用WinHttpOpen来进行初始化。WinHttpOpen将创建一个维护Http会话细节的会话环境(Session Context),并返回一个session handle。使用该句柄,WinHttpConnect可以连接到目标Http(Https)服务器。
注意 在请求特定的资源之前,WinHttpConnect并不会建立到目标服务器的实际连接。
示例如下:
//初始化一个WinHTTP-session句柄,“IrregularPacking”为此句柄的名称
hSession = WinHttpOpen(L"AmbitionTc Code", NULL, NULL, NULL, NULL);
if (hSession == NULL) {
cout << "Error:Open session failed: " << GetLastError() << endl;
return -1;
}
//通过上述句柄连接到服务器,需要指定服务器IP和端口号。若连接成功,返回的hConnect句柄不为NULL。
hConnect = WinHttpConnect(hSession, L"127.0.0.1", (INTERNET_PORT)80, 0);
//注意:这里使用的是IP地址,也可以使用域名。
//hConnect = WinHttpConnect(hSession, L"https://editor.csdn.net/", (INTERNET_PORT)80, 0);
if (hConnect == NULL) {
cout << "Error:Connect failed: " << GetLastError() << endl;
return -1;
}
WinHttpOpenRequest打开一个HTTP请求并且返回一个HINTERNET句柄以供其他HTTP函数使用。在调用WinHttpOpenRequest时并不会向服务器发送请求。实际上是WinHttpSendRequest建立了一个网络链接并发送请求。
示例如下:
//通过hConnect句柄创建一个hRequest句柄,用于发送数据与读取从服务器返回的数据。
//“Get”为请求方式,可以为"Post"
hRequest = WinHttpOpenRequest(hConnect, L"Get", L"/GetSanyNestTask?token=123", NULL, WINHTTP_NO_REFERER, WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES, 0);
if (hRequest == NULL) {
cout << "Error:OpenRequest failed: " << GetLastError() << endl;
return -1;
}
WinHttpAddRequestHeaders方法能够向一个Http请求句柄添加一个或者多个请求头部。这一步我尝试过,也可以不要,但是在一些传输数据格式问题的情况下,必须要加入一个请求头部。这里给出一个常见的请求头,如下:
LPCWSTR header = _T("Content-type: application/json; charset=utf-8/r/n");
SIZE_T len = lstrlenW(header);
bResults = WinHttpAddRequestHeaders(hRequest, header, DWORD(len), WINHTTP_ADDREQ_FLAG_ADD);
if(!bResults)
{
cout << "Error:Headers failed: " << endl;
return -1;
}
要向服务器发送数据,在调用WinHttpOpenRequest时HTTP verb(HTTP method)应设为PUT或者POST。当调用WinHttpSendRequest时,dwTotalLength应设为发送数据的字节数。然后通过WinHttpWriteData来向服务器发送数据。
另外,可以通过设置WinHttpSendRequest的lpOptional参数为一个包含数据的缓冲区的地址来发布到服务器。使用这种方法时,必须设置WinHttpSendRequest的两个参数dwOptionalLength和dwTotalLength 的数据大小。以这种方式调用WinHttpSendRequest的话就不需要再调用WinHttpWriteData了。
下面给出使用WinHttpSendRequest发送数据的代码:
string data = string(sendData);
const void *ss = (const char *)data.c_str();
//发送请求
BOOL bResults;
bResults = WinHttpSendRequest(hRequest, WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS, 0, const_cast<void*>(ss), data.length(), data.length(), 0);
if (!bResults){
cout << "Error:SendRequest failed: " << GetLastError() << endl;
return -1;
}
else{
//发送请求成功则准备接受服务器的response。注意:在使用 WinHttpQueryDataAvailable和WinHttpReadData前必须使用WinHttpReceiveResponse才能access服务器返回的数据
bResults = WinHttpReceiveResponse(hRequest, NULL);
}
WinHttpQueryHeaders函数允许应用程序检索HTTP请求的信息。
示例如下:
// 获取服务器返回数据的header信息。这一步我用来获取返回数据的数据类型。 LPVOID lpHeaderBuffer = NULL; DWORD dwSize = 0; if (bResults) { //(1) 获取header的长度 WinHttpQueryHeaders(hRequest, WINHTTP_QUERY_RAW_HEADERS_CRLF, WINHTTP_HEADER_NAME_BY_INDEX, NULL, &dwSize, WINHTTP_NO_HEADER_INDEX); //(2) 根据header的长度为buffer申请内存空间 if (GetLastError() == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) { lpHeaderBuffer = new WCHAR[dwSize / sizeof(WCHAR)]; //(3) 使用WinHttpQueryHeaders获取header信息 bResults = WinHttpQueryHeaders(hRequest, WINHTTP_QUERY_RAW_HEADERS_CRLF, WINHTTP_HEADER_NAME_BY_INDEX, lpHeaderBuffer, &dwSize, WINHTTP_NO_HEADER_INDEX); } }
在获得请求后,可以使用WinHttpReadData从web端获得对应的数据,网上还有关于WinHttpQueryDataAvailable下载对应的资源的,这个可以自行尝试,这里主要使用第一个获取对应的字段资源。
实例如下:
//解析上述header信息会发现服务器返回数据的charset为uft-8。这意味着后面需要对获取到的raw data进行宽字符转换。一开始由于没有意识到需要进行转换所以得到的数据都是乱码。 //出现乱码的原因是:HTTP在传输过程中是二值的,它并没有text或者是unicode的概念。HTTP使用7bit的ASCII码作为HTTP headers,但是内容是任意的二值数据,需要根据header中指定的编码方式来描述它(通常是Content-Type header). //因此当你接收到原始的HTTP数据时,先将其保存到char[] buffer中,然后利用WinHttpQueryHearders()获取HTTP头,得到内容的Content-Type,这样你就知道数据到底是啥类型的了,是ASCII还是Unicode或者其他。 //一旦你知道了具体的编码方式,你就可以通过MultiByteToWideChar()将其转换成合适编码的字符,存入wchar_t[]中。 //获取服务器返回数据 LPSTR pszOutBuffer = NULL; DWORD dwDownloaded = 0; //实际收取的字符数 wchar_t *pwText = NULL; vector<char*> pszOutBuffers; if (bResults) { do { //(1) 获取返回数据的大小(以字节为单位) dwSize = 0; if (!WinHttpQueryDataAvailable(hRequest, &dwSize)){ cout << "Error:WinHttpQueryDataAvailable failed:" << GetLastError() << endl; break; } if (!dwSize) break; //数据大小为0 // cout << "dwSize" << dwSize << endl; //(2) 根据返回数据的长度为buffer申请内存空间 pszOutBuffer = new char[dwSize + 1]; pszOutBuffers.push_back(pszOutBuffer); if (!pszOutBuffer){ cout << "Out of memory." << endl; break; } ZeroMemory(pszOutBuffer, dwSize + 1); //将buffer置0 //(3) 通过WinHttpReadData读取服务器的返回数据 if (!WinHttpReadData(hRequest, pszOutBuffer, dwSize, &dwDownloaded)){ cout << "Error:WinHttpQueryDataAvailable failed:" << GetLastError() << endl; } if (!dwDownloaded) break; } while (dwSize > 0); string InputData = ""; DWORD index = 0; for (DWORD i = 0; i < pszOutBuffers.size(); i++) { InputData.append(pszOutBuffers[i]); }
上述代码的读取中,用了一个数组去记录保存,主要原因是因为读取字符一次性只能读固定的位数,如果发送的数据过多,则不好保存,用数组记录每次读到的,然后拼接。
在使用这套代码的过程中,会存在一个问题,上述的代码是写死的,比如域名为"127.0.0.1",这些都是写死的,如果是一个变量字符串放入到对应的位置,则会出现问题,所以,如果在运行的过程中无法明确的知道自己IP地址和域名的准确值,则需要想办法使用一个变量表示。
在这套http第三方库中,不直接使用string,而是使用wstring,具体的区别可以搜一些链接看一下,下面主要是给出一段string转wstring的代码。
//将string转换成wstring
wstring string2wstring(string str)
{
wstring result;
//获取缓冲区大小,并申请空间,缓冲区大小按字符计算
int len = MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str.c_str(), str.size(), NULL, 0);
TCHAR* buffer = new TCHAR[len + 1];
//多字节编码转换成宽字节编码
MultiByteToWideChar(CP_ACP, 0, str.c_str(), str.size(), buffer, len);
buffer[len] = '\0'; //添加字符串结尾
//删除缓冲区并返回值
result.append(buffer);
delete[] buffer;
return result;
}
有了对应的转化方法,那么上面在写IP地址和域名的使用就可以用相关的变量进行代替,可以灵活的操作,示例如下:
string myIP = "127.0.0.1";
wstring IP = string2wstring(myIP );
hConnect = WinHttpConnect(hSession, IP.c_str(), (INTERNET_PORT)80, 0);
这样子就不用完全写死代码了,方便更好的维护。
int ReceiveMsg(const char* sendData) { HINTERNET hSession = NULL; HINTERNET hConnect = NULL; HINTERNET hRequest = NULL; //1. 初始化一个WinHTTP-session句柄,参数1为此句柄的名称 hSession = WinHttpOpen(L"AmbitionTc code", NULL, NULL, NULL, NULL); if (hSession == NULL) { cout << "Error:Open session failed: " << GetLastError() << endl; return -1; } //2. 通过上述句柄连接到服务器,需要指定服务器IP和端口号。若连接成功,返回的hConnect句柄不为NULL hConnect = WinHttpConnect(hSession, L"127.0.0.1", (INTERNET_PORT)80, 0); if (hConnect == NULL) { cout << "Error:Connect failed: " << GetLastError() << endl; return -1; } setlocale(LC_CTYPE, ".936"); std::ifstream fin("http.txt"); std::string str((std::istreambuf_iterator<char>(fin)), std::istreambuf_iterator<char>()); setlocale(LC_CTYPE, 0); str = "&" + str; str = "api/token=123" + str; wstring strtest = string2wstring(str); //3. 通过hConnect句柄创建一个hRequest句柄,用于发送数据与读取从服务器返回的数据。 hRequest = WinHttpOpenRequest(hConnect, L"Get", strtest.c_str(), NULL, WINHTTP_NO_REFERER, WINHTTP_DEFAULT_ACCEPT_TYPES, 0); //其中参数2表示请求方式,此处为Post;参数3:给定Post的具体地址,如这里的具体地址为http://192.168.50.112/getServiceInfo if (hRequest == NULL) { cout << "Error:OpenRequest failed: " << GetLastError() << endl; return -1; } //4-1. 向服务器发送post数据 //(1) 指定发送的数据内容 string data = string(sendData); const void *ss = (const char *)data.c_str(); //(2) 发送请求 BOOL bResults; bResults = WinHttpSendRequest(hRequest, WINHTTP_NO_ADDITIONAL_HEADERS, 0, const_cast<void*>(ss), data.length(), data.length(), 0); if (!bResults){ cout << "Error:SendRequest failed: " << GetLastError() << endl; return -1; } else{ //(3) 发送请求成功则准备接受服务器的response。注意:在使用 WinHttpQueryDataAvailable和WinHttpReadData前必须使用WinHttpReceiveResponse才能access服务器返回的数据 bResults = WinHttpReceiveResponse(hRequest, NULL); } //4-2. 获取服务器返回数据的header信息。这一步我用来获取返回数据的数据类型。 LPVOID lpHeaderBuffer = NULL; DWORD dwSize = 0; if (bResults) { //(1) 获取header的长度 WinHttpQueryHeaders(hRequest, WINHTTP_QUERY_RAW_HEADERS_CRLF, WINHTTP_HEADER_NAME_BY_INDEX, NULL, &dwSize, WINHTTP_NO_HEADER_INDEX); //(2) 根据header的长度为buffer申请内存空间 if (GetLastError() == ERROR_INSUFFICIENT_BUFFER) { lpHeaderBuffer = new WCHAR[dwSize / sizeof(WCHAR)]; //(3) 使用WinHttpQueryHeaders获取header信息 bResults = WinHttpQueryHeaders(hRequest, WINHTTP_QUERY_RAW_HEADERS_CRLF, WINHTTP_HEADER_NAME_BY_INDEX, lpHeaderBuffer, &dwSize, WINHTTP_NO_HEADER_INDEX); } } //解析上述header信息会发现服务器返回数据的charset为uft-8。这意味着后面需要对获取到的raw data进行宽字符转换。一开始由于没有意识到需要进行转换所以得到的数据都是乱码。 //出现乱码的原因是:HTTP在传输过程中是二值的,它并没有text或者是unicode的概念。HTTP使用7bit的ASCII码作为HTTP headers,但是内容是任意的二值数据,需要根据header中指定的编码方式来描述它(通常是Content-Type header). //因此当你接收到原始的HTTP数据时,先将其保存到char[] buffer中,然后利用WinHttpQueryHearders()获取HTTP头,得到内容的Content-Type,这样你就知道数据到底是啥类型的了,是ASCII还是Unicode或者其他。 //一旦你知道了具体的编码方式,你就可以通过MultiByteToWideChar()将其转换成合适编码的字符,存入wchar_t[]中。 //关于乱码的解决方案请看4-4 //4-3. 获取服务器返回数据 LPSTR pszOutBuffer = NULL; DWORD dwDownloaded = 0; //实际收取的字符数 wchar_t *pwText = NULL; vector<char*> pszOutBuffers; if (bResults) { do { //(1) 获取返回数据的大小(以字节为单位) dwSize = 0; if (!WinHttpQueryDataAvailable(hRequest, &dwSize)){ cout << "Error:WinHttpQueryDataAvailable failed:" << GetLastError() << endl; break; } if (!dwSize) break; //数据大小为0 // cout << "dwSize" << dwSize << endl; //(2) 根据返回数据的长度为buffer申请内存空间 pszOutBuffer = new char[dwSize + 1]; pszOutBuffers.push_back(pszOutBuffer); if (!pszOutBuffer){ cout << "Out of memory." << endl; break; } ZeroMemory(pszOutBuffer, dwSize + 1); //将buffer置0 //(3) 通过WinHttpReadData读取服务器的返回数据 if (!WinHttpReadData(hRequest, pszOutBuffer, dwSize, &dwDownloaded)){ cout << "Error:WinHttpQueryDataAvailable failed:" << GetLastError() << endl; } if (!dwDownloaded) break; } while (dwSize > 0); string InputData = ""; DWORD index = 0; for (DWORD i = 0; i < pszOutBuffers.size(); i++) { InputData.append(pszOutBuffers[i]); } InputString = InputData; for (auto it = pszOutBuffers.begin(); it != pszOutBuffers.end(); it++) //释放空间 { if (*it != NULL) { delete *it; *it = NULL; } } } //5. 依次关闭request,connect,session句柄 if (hRequest) WinHttpCloseHandle(hRequest); if (hConnect) WinHttpCloseHandle(hConnect); if (hSession) WinHttpCloseHandle(hSession); return 0; }
上述代码也是从一些博客中的学来的,与总结的,可能会出现大量相同的内容,如果侵权,请联系我。第一次写博客,还请大家多多包容。
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