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C语言 植物大战僵尸修改阳光值 代码实现_植物大战僵尸修改阳光源码

植物大战僵尸修改阳光源码


本文章函数介绍部分大量引用寻梦&之璐的一篇文章

FindWindow
GetWindowThreadProcessId
OpenProcess
ReadProcessMemory
WriteProcessMemory
具体代码实现

FindWindow

函数功能

函数检索处理顶级窗口的类名窗口名称匹配指定的字符串,这个函数不搜索子窗口。
第一个是要找的窗口的类,第二个是要找的窗口的标题

函数声明

FindWindowW(
        _In_opt_ LPCWSTR lpClassName,
        _In_opt_ LPCWSTR lpWindowName
        );
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在搜索的时候不一定两者都知道,但至少要知道其中的一个。

第一个参数

lpClassName,输入参数,指向一个以null结尾的、用来指定类名的字符串或一个可以确定类名字符串的原子。如果这个参数是一个原子,那么它必须是一个在调用此函数前已经通过GlobalAddAtom函数创建好的全局原子。这个原子(一个16bit的值),必须被放置在lpClassName的低位字节中,lpClassName的高位字节置零。

第二个参数

如果该参数为null时,将会寻找任何与lpWindowName参数匹配的窗口。

返回值

如果函数执行成功,则返回值是拥有指定窗口类名窗口名的窗口的句柄

如果函数执行失败,则返回值为NULL。可以通过调用GetLastError函数获得更加详细的错误信息。

GetWindowTreadProcessId

函数功能

该函数返回创建指定窗口线程的标识和创建窗口的进程的标识符,后一项是可选的。得到窗口句柄后我们可以通过GetWindowsTreadProcessId来获得窗口所属进程ID线程ID,从而判断创建窗口的进程和线程。

  • 进程ID是系统内唯一标识,可以根据ID找到进程句柄
  • 根据线程ID可以找到线程句柄

函数声明

GetWindowThreadProcessId(
         _In_ HWND hWnd,
        _Out_opt_ LPDWORD lpdwProcessId
);
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第一个参数

输入参数,hWnd,窗口句柄。

第二个参数

输出参数,lpdwProcessld,接收进程标识的32位值的地址。如果这个参数不为NULLGetWindwThreadProcessld将进程标识拷贝到这个32位值中,否则不拷贝,输出参数是进程ID地址

返回值

返回值为运行窗口的线程标识,返回的是窗口所属线程ID

OpenProcess

函数功能

根据进程ID打开对应进程,并返回进程的句柄。

函数声明

第一个参数

输入参数,dwDesiredAccess 想拥有的该进程访问权限。

PROCESS_ALL_ACCESS //所有能获得的权限
PROCESS_CREATE_PROCESS //需要创建一个进程
PROCESS_CREATE_THREAD //需要创建一个线程
PROCESS_DUP_HANDLE //重复使用DuplicateHandle句柄
PROCESS_QUERY_INFORMATION //获得进程信息的权限,如它的退出代码、优先级
PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION /获得某些信息的权限,如果获得
PROCESS_QUERY_INFORMATION,也拥有PROCESS_QUERY_LIMITED_INFORMATION权限
/
PROCESS_SET_INFORMATION //设置某些信息的权限,如进程优先级
PROCESS_SET_QUOTA //设置内存限制的权限,使用SetProcessWorkingSetSize
PROCESS_SUSPEND_RESUME //暂停或恢复进程的权限
PROCESS_TERMINATE //终止一个进程的权限,使用TerminateProcess
PROCESS_VM_OPERATION //操作进程内存空间的权限(可用VirtualProtectEx和WriteProcessMemory)
PROCESS_VM_READ //读取进程内存空间的权限,可使用ReadProcessMemory
PROCESS_VM_WRITE//读取进程内存空间的权限,可使用WriteProcessMemory
SYNCHRONIZE //等待进程终止

第二个参数

输入参数,bInheritHandle表示所得到的进程句柄是否可以被继承

第三个参数

输入参数,dwProcessId被打开进程的PID

返回值

如果函数调用成功将返回一个进程句柄值,否则将返回NULL
注意:在使用完所获得的进程句柄后一定要调用==CloseHandle(handle)==来关闭进程的句柄。

ReadProcessMemory

函数功能

读取进程内存

函数声明

第二个参数就是基址,第三个参数用来存放基址的值,因为基值是固定的,但基址的值是不固定的,用这个值加上偏移就是一级偏移地址。

参数

hProcess
目标进程的句柄,该句柄必须对目标进程具有PROCESS_VM_READ 的访问权限。
lpBaseAddress
从目标进程中读取数据的起始地址。 在读取数据前,系统将先检验该地址的数据是否可读,如果不可读,函数将调用失败。
lpBuffer
用来接收数据的缓存区地址。
nSize
从目标进程读取数据的字节数。
lpNumberOfBytesRead
实际被读取数据大小的存放地址。如果被指定为NULL,那么将忽略此参数。
返回值
如果函数执行成功,返回值非零。
如果函数执行失败,返回值为零。

WriteProcessMemory

该函数与readProcessMemory的参数基本相同,只不过第三个参数lpBuffer为要写入进程的内容。

具体代码实现

#include<stdio.h>
#include<windows.h>
#include<stdbool.h>
int main(void) {
	HWND hwnd=FindWindow(NULL, L"植物大战僵尸中文版");//获取窗口句柄
	if (hwnd == NULL) {
		printf_s("获取窗口句柄失败");
	}
	printf_s("窗口句柄=%d   ",(int)hwnd);


	HWND ProcessID = NULL;
	GetWindowThreadProcessId(hwnd, &ProcessID);//获取进程ID,系统内进程唯一标识
	if (ProcessID == NULL) {
		printf_s("获取进程ID失败");
	}
	printf_s("ProcessID=%d   ", (int)ProcessID);


	HWND HProcess = OpenProcess(PROCESS_ALL_ACCESS, false, ProcessID);//根据进程ID获取进程访问权限和句柄
	if (HProcess == NULL) {
		printf_s("获取进程句柄失败");
	}

	int jizi = 0X006AA00C;//基址
	int jiziNuber = 0;//基址值
	int dwSize = 0;//保存实际读取字节大小
	ReadProcessMemory(HProcess, jizi, &jiziNuber, sizeof(int), dwSize);//读取基址,dwSize可以用NULL替代
	int firstSize = 0X768;//一级偏移
	int firstSizeNuber = 0;//一级偏移值
	ReadProcessMemory(HProcess, jiziNuber + firstSize, 
					  &firstSizeNuber, sizeof(int), dwSize);//一级偏移,dwSize可以用NULL替代
	int cecondSize = 0X5560;//二级偏移
	int cecondSizeNuber = 0;//二级偏移值
	ReadProcessMemory(HProcess, firstSizeNuber + cecondSize, 
					  &cecondSizeNuber, sizeof(int), dwSize);//二级偏移,dwSize可以用NULL替代


	printf("%d", cecondSizeNuber);
	int sunNuber;//保存新阳光值
	printf("输入新的阳光值\n");
	scanf_s("%d", &sunNuber);
	WriteProcessMemory(HProcess, (LPVOID)(firstSizeNuber + cecondSize), 
					   &sunNuber, sizeof(int), dwSize);//写入数值
	CloseHandle(HProcess);
	return 0;
}

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