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UnityVR游乐园笔记#003_过山车场景(结束)_unity 过山车游戏 插件

unity 过山车游戏 插件

跟着课程做的一个项目(VR游乐园)

课程地址

1. 摄像机跟随过山车的座位进行移动

在这里插入图片描述

用代码让摄像机跟随

using System.Collections;
using System.Collections.Generic;
using UnityEngine;

public class Test : MonoBehaviour
{
   
    public Transform pos;
    public Transform rot;

    private void Awake()
    {
   
        UnityEngine.XR.InputTracking.disablePositionalTracking = false;
    }

    private void Update()
    {
   
        transform.position = pos.position + Vector3.up * 0.8f;
        transform.eulerAngles = new 
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