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前言:在开发中,我们经常需要将多个Widget放在一起进行布局,比如水平方向、垂直方向排列,甚至有时候需要他们进行层叠,比如图片上面放一段文字等;
这个时候我们需要使用多子布局组件(Multi-child layout widgets)。
比较常用的多子布局组件是Row、Column、Stack
事实上我们即将学习的Row
和Column
组件都是继承自Flex
组件
Flex
组件和Row、Column
属性主要的区别就是多一个direction
。direction
的值为Axis.horizontal
的时候,则是Row
。direction
的值为Axis.vertical
的时候,则是Column
。那么在学习Row
和Column
之前,我们需要先学习主轴
和交叉轴
的概念
因为Row
是一行排布的,Column
是一列排布,那么它们都存在两个方向,并且两个Widget
排列的方向应该是对立的。
它们之中都有主轴(MainAxis)和交叉轴(CrossAxis)的概念:
Row组件用于将所有的子Widget排成一行,实际上这种布局应该是借鉴于Web的Flex布局。
如果熟悉Flex布局,会发现非常简单
Row的特点:
水平方向尽可能占据比较大的空间
水平方向也是希望包裹内容, 那么设置mainAxisSize = min
垂直方向包裹内容
从源码中来查看Row的属性:
Row({
Key key,
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start, // 主轴对齐方式
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max, // 水平方向尽可能大
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center, // 交叉处对齐方式
TextDirection textDirection, // 水平方向子widget的布局顺序(默认为系统当前Locale环境的文本方向(如中文、英语都是从左往右,而阿拉伯语是从右往左))
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down, // 表示Row纵轴(垂直)的对齐方向
TextBaseline textBaseline, // 如果上面是baseline对齐方式,那么选择什么模式(有两种可选)
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
部分属性解析:(不过文字很难描述,建议大家实现下代码看下实际效果)
MainAxisSize.max
,表示尽可能多的占用水平方向的空间,此时无论子widgets实际占用多少水平空间,Row的宽度始终等于水平方向的最大宽度MainAxisSize.min
表示尽可能少的占用水平空间,当子widgets没有占满水平剩余空间,则Row的实际宽度等于所有子widgets占用的的水平空间;mainAxisAlignment
:表示子Widgets在Row所占用的水平空间内对齐方式
mainAxisSize
值为MainAxisSize.min
,则此属性无意义,因为子widgets的宽度等于Row的宽度 (水平方向内容包裹),只有当mainAxisSize
的值为MainAxisSize.max
时,此属性才有意义mainAxisAlignment
的取值
start
:主轴(TextDirection的初始方向
)的开始位置挨个摆放元素(默认值)end
: 主轴(TextDirection的初始方向
)的结束位置挨个摆放元素center
: 主轴(TextDirection的初始方向
)的中心点对齐spaceBetween
: 左右两边的间距为0, 其它元素之间平分间距spaceAround
:左右两边的间距是其它元素之间的间距的一半spaceEvenly
:所有的间距平分空间textDirection
的取值:
TextDirection.ltr
:MainAxisAlignment.start
表示左对齐TextDirection.rtl
:TextDirection.rtl
时表示从右对齐textDerction
: 是对Row起作用的,但是对于Colum是不起作用的crossAxisAlignment
:表示子Widgets在纵轴(交叉轴)方向的对齐方式
MainAxisAlignment
一样(包含start、end、 center
三个值)
start
: 交叉轴的起始位置对齐end
: 交叉轴的结束位置对齐center
: 中心点对齐(默认值)baseline
: 基线对齐(必须有文本的时候才起效果)stretch
: 先Row
占据交叉轴尽可能大的空间, 将所有的子Widget
交叉轴的高度, 拉伸到最大class MyHomeBody extends StatelessWidget { @override Widget build(BuildContext context) { return Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.end, mainAxisSize: MainAxisSize.max, children: <Widget>[ Container(color: Colors.red, width: 60, height: 60), Container(color: Colors.blue, width: 80, height: 80), Container(color: Colors.green, width: 70, height: 70), Container(color: Colors.orange, width: 100, height: 100), ], ); } }
默认情况下,Row会尽可能占据多的宽度,让子Widget在其中进行排布,这是因为mainAxisSize
属性默认值是MainAxisSize.max。
我们来看一下,如果这个值被修改为MainAxisSize.max
会什么变化:
关于TextBaseline的取值解析
class RowDemo1 extends StatelessWidget { const RowDemo1({ Key key, }) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return Container( height: 300, child: Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, mainAxisSize: MainAxisSize.max, textBaseline: TextBaseline.ideographic, children: <Widget>[ Container( width: 80, height: 60, color: Colors.red, child: Text( "Hellxo", style: TextStyle(fontSize: 20), ), ), Container( width: 120, height: 100, color: Colors.green, child: Text( "Woxrld", style: TextStyle(fontSize: 30), ), ), Container( width: 90, height: 80, color: Colors.blue, child: Text( "abxc", style: TextStyle(fontSize: 12), ), ), Container( width: 50, height: 120, color: Colors.orange, child: Text( "cxba", style: TextStyle(fontSize: 40), ), ), ], ), ); } }
Column组件用于将所有的子Widget排成一列,学会了前面的Row后,Column只是和row的方向不同而已。
我们查看Column
的源码,发现和Row的舒心是一致的,这里我们就不过多解释属性了
Column({
Key key,
MainAxisAlignment mainAxisAlignment = MainAxisAlignment.start,
MainAxisSize mainAxisSize = MainAxisSize.max,
CrossAxisAlignment crossAxisAlignment = CrossAxisAlignment.center,
TextDirection textDirection,
VerticalDirection verticalDirection = VerticalDirection.down,
TextBaseline textBaseline,
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
我们直接将Row的代码中Row改为Column,然后查看运行效果
class ColumnDemo extends StatelessWidget { const ColumnDemo({ Key key, }) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return Column( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceEvenly, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, textBaseline: TextBaseline.alphabetic, verticalDirection: VerticalDirection.down, mainAxisSize: MainAxisSize.min, children: <Widget>[ Container( width: 80, height: 60, color: Colors.red, child: Text( "Hellxo", style: TextStyle(fontSize: 20), ), ), Container( width: 120, height: 100, color: Colors.green, child: Text( "Woxrld", style: TextStyle(fontSize: 30), ), ), Container( width: 90, height: 80, color: Colors.blue, child: Text( "abxc", style: TextStyle(fontSize: 12), ), ), Container( width: 50, height: 120, color: Colors.orange, child: Text( "cxba", style: TextStyle(fontSize: 40), ), ), ], ); } }
如果我们希望上面的红色和绿色的Container Widget不要设置固定的宽度,而是占据剩余的部分,这个时候应该如何处理呢?
这个时候我们可以使用 Expanded
来包裹 Container Widget,并且将它的宽度不设置值;
class ExpandedDemo extends StatelessWidget { const ExpandedDemo({ Key key, }) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { return Container( height: 300, child: Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.start, crossAxisAlignment: CrossAxisAlignment.center, mainAxisSize: MainAxisSize.max, textBaseline: TextBaseline.ideographic, children: <Widget>[ /** * Flexible中的属性: * - flex * Expanded(更多) -> Flexible(fit: FlexFit.tight) */ Expanded(child: Container(height: 60, color: Colors.red)), Expanded( flex: 2, child: Container(width: 1000, height: 100, color: Colors.green)), Container(width: 90, height: 80, color: Colors.blue), Container(width: 50, height: 120, color: Colors.orange), ], ), ); } }
flex
属性,弹性系数,Row会根据两个Expanded
的弹性系数来决定它们占据剩下空间的比例Expanded
组件包裹,那么两个组件的最终宽度只和flex
属性有关,如果两个组件的该值是一样的, 那么拉升和收缩之后两个组件的宽度是一样的, 和该组件的原始宽度无关(宽度比等于flex的比)在开发中,我们多个组件很有可能需要重叠显示,比如在一张图片上显示文字或者一个按钮等。
在IOS中可以使用Frame来实现,在Web端可以使用绝对定位,在Flutter中我们需要使用层叠布局Stack。
Stack
:默认是包裹内容大小的通过源码我们来看下Stack的属性:
Stack({
Key key,
this.alignment = AlignmentDirectional.topStart,//从什么位置开始排布所有的子Widget
this.textDirection,
this.fit = StackFit.loose,
this.overflow = Overflow.clip,//超出部分如何处理,默认是裁剪(clip)
List<Widget> children = const <Widget>[],
})
alignment
:此参数决定如何去对齐没有定位(没有使用Positioned
)或部分定位的子widget。所谓部分定位,在这里特指没有在某一个轴上定位:left、right为横轴,top、bottom为纵轴,只要包含某个轴上的一个定位属性就算在该轴上有定位。textDirection
:和Row、Wrap
的textDirection
功能一样,都用于决定alignment
对齐的参考系即:textDirection
的值为TextDirection.ltr
,则alignment
的start
代表左,end
代表右;textDirection
的值为TextDirection.rtl
,则alignment
的start
代表右,end
代表左。fit
:此参数用于决定没有定位的子widget
如何去适应Stack
的大小。StackFit.loose
表示使用子widget的大小,StackFit.expand
表示扩伸到Stack
的大小。overflow
:此属性决定如何显示超出Stack显示空间的子widget,值为Overflow.clip时,超出部分会被剪裁(隐藏),值为Overflow.visible 时则不会。Stack
会经常和Positioned
一起来使用,Positioned
可以决定组件在Stack
中的位置,用于实现类似于Web中的绝对定位效果。stack
中做绝对定位,使用组件Positioned
组件示例代码:
class RowDemo2 extends StatelessWidget { const RowDemo2({ Key key, }) : super(key: key); @override Widget build(BuildContext context) { /** * Stack默认的大小是包裹内容的 * - alignment: 从什么位置开始排布所有的子Widget * - fit: expand(很少) 将子元素拉伸到尽可能大 * - overflow: 超出部分如何处理 * Positioned */ return Stack( children: <Widget>[ Image.asset("assets/images/juren.jpeg"), Positioned( left: 0, right: 0, bottom: 0, child: Container( padding: EdgeInsets.symmetric(horizontal: 8), color: Color.fromARGB(150, 0, 0, 0), child: Row( mainAxisAlignment: MainAxisAlignment.spaceBetween, children: <Widget>[ Text( "进击的巨人挺不错的", style: TextStyle(fontSize: 20, color: Colors.white), ), IconButton( icon: Icon( Icons.favorite, color: Colors.white, ), onPressed: () => print("点击了收藏"), ) ], ), ), ) ], ); } }
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