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在本文中,我们从一个简单的智能合约样例出发,通过对智能合约源文件结构的剖析与介绍,使大家对Solidity语言有一个初步的认识。最后,我们将该智能合约样例在 Remix 合约编译器中编译、部署,观察其执行结果。
在开始之前,我们先对Solidity有个初步的了解,即Solidity是什么?
让我们看一下官方的描述:
下面是一个简单的合约例子,我们用来演示如何用Solidity编写一个简单的智能合约。
// SPDX-License-Identifier: MIT pragma solidity ^0.8.13; // 第一个合约 contract HelloWorld { // 状态变量 string public str = "Hello World!"; // set 函数 function set(string memory s) public { str = s; } // get 函数 function get() public view returns(string memory) { return str; } }
// SPDX-License-Identifier: MIT
版本许可位于源文件中的第1行,用于定义合约的版权许可标识。虽然不是强制的,但我们建议在每个源文件中都应该以这样的代码开始,来说明合约的版权许可证。如果你不想指定一个许可证,或者如果源代码不开源,请使用特殊值 UNLICENSED
。
pragma solidity ^0.8.13;
版本标识位于源文件中的第2行,用于定义Solidity的版本,其中 pragma
是定义版本标识的关键字。
这行代码表示不允许低于 0.8.7
版本的编译器编译,也不允许高于 0.9.0
的编译器编译,即使用的编译器版本介于 0.8.7 与 0.9.0之间。
Solidity编译器版本规范如下:
序号 | 版本规范 | 说明 |
---|---|---|
1 | ^0.5.1 | 指定的主版本号下所有更新的版本。即匹配 0.5.1 ~ 0.6.0 之间的版本 |
2 | ~0.5.1 | 指定的主版本号与次版本号下所有更新的版本。即匹配 0.5.1 ~ 0.5.9 之间的版本 |
3 | >=0.5.1 | 版本号大于等于0.5.1,匹配 >=0.5.1 的所有版本 |
4 | <=0.5.1 | 版本号小于等于0.5.1,匹配 <=0.5.1 的所有版本 |
5 | x | 匹配所有版本 |
6 | 0.5或0.5.x | 匹配指定主版本号与次版本号下的所有版本 |
截止到目前,Solidity的编译器版本已更新到 0.8.15
。我们建议在编译部署合约时,应该尽量使用最新版本,因为新版本会有一些新特性以及bug修复。
contract HelloWorld {
// 函数和数据
}
在Solidity语言中,合约类似于其他面向对象编程语言中的类。contract
是定义合约类的关键字,HelloWorld
是合约名称。我们建议合约名称和本地文件名用同一个名称,且第一个字母大写。
合约还可以从其他合约继承,可以是一些特殊的合约,比如库(library)和接口(interface)。这些知识点我们会在后续的课程中讲解。
string public str = "Hello World!";
这段代码中的 str
就是一个状态变量,它是一个永久存储在合约存储中的值。
function set(string memory s) public
function get() public view returns(string memory)
函数是合约代码的可执行单元,函数通常在合约内部定义。函数一般有以下几部分组成:
在样例代码中,我们定义了2个函数:
set()
:用于设置状态变量的值;get()
:用于返回状态变量的值。合约中的注释有单行注释(//
)和多行注释(/*...*/
)两种,和C++的注释类似。
// 这是一个单行注释
/*
这是一个
多行注释
*/
我们推荐使用Remix来开发简单合约。
Remix 是一个合约开发和编译器,可以在线使用,而无需安装任何东西。
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-hv3XOyUM-1669021104665)(D:\资料\我的\项目\IT培训项目\区块链\课程\Solidity语言基础教程\images\remix.png)]
我们在Remix中编译、部署和运行这个样例合约。执行结果如下图:
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