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const materialLine = new THREE.LineBasicMaterial( { color: 0x0000ff,linewidth:20 } ); const pointsLine = []; pointsLine.push( new THREE.Vector3( - 10, 0, 0 ) ); pointsLine.push( new THREE.Vector3( 0, 10, 0 ) ); pointsLine.push( new THREE.Vector3( 10, 0, 0 ) ); const geometryLine = new THREE.BufferGeometry().setFromPoints( pointsLine ); const line = new THREE.Line( geometryLine, materialLine ); line.computeLineDistances(); scene.add( line );
可以创建一个两条线组成的向上的三角形∧,但当我想改变它的宽度时,linewidth的设置并没有用;
原因如下
那有没有什么办法呐,看到官网包里面有一个利用mesh的操作
官方默认为5
改变为20时
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