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当我们讨论堆栈时,我们首先需要了解它的概念和基本原理。堆栈是一种后进先出(Last In, First Out,LIFO)的数据结构,它的操作主要包括压栈(Push)和弹栈(Pop),以及查看栈顶元素(Top)。这种数据结构常用于解决与函数调用、表达式求值和回溯算法相关的问题。
堆栈是计算机科学中一种重要的数据结构,它遵循“后进先出”(Last In, First Out,LIFO)的原则,就像我们堆放书籍一样,最后放入的书籍最先取出。在本文中,我们将深入讨论堆栈的概念、抽象堆栈、顺序栈、链栈以及堆栈在数制转换中的应用,并通过详细的代码例子进行解释。
堆栈是一种线性数据结构,具有两个基本操作:压栈(Push)和弹栈(Pop)。压栈表示将元素放入堆栈顶部,而弹栈表示从堆栈顶部取出元素。堆栈的典型应用包括函数调用、表达式求值和回溯算法等。
在讨论具体实现之前,让我们先来看看抽象堆栈的接口:
- template <typename T>
- class AbstractStack {
- public:
- virtual void push(const T& value) = 0;
- virtual void pop() = 0;
- virtual T top() const = 0;
- virtual bool isEmpty() const = 0;
- virtual size_t size() const = 0;
- };
这个抽象类定义了堆栈的基本操作,我们将通过不同的实现来具体化这些操作。
顺序栈是使用数组实现的堆栈,下面是顺序栈的实现:
- template <typename T>
- class ArrayStack : public AbstractStack<T> {
- private:
- static const size_t MAX_SIZE = 100;
- T data[MAX_SIZE];
- size_t topIndex;
-
- public:
- ArrayStack() : topIndex(0) {}
-
- void push(const T& value) override {
- if (topIndex < MAX_SIZE) {
- data[topIndex++] = value;
- } else {
- // 栈满,抛出异常或进行扩容等处理
- }
- }
-
- void pop() override {
- if (!isEmpty()) {
- --topIndex;
- } else {
- // 栈空,抛出异常或进行其他处理
- }
- }
-
- T top() const override {
- if (!isEmpty()) {
- return data[topIndex - 1];
- } else {
- // 栈空,抛出异常或进行其他处理
- return T();
- }
- }
-
- bool isEmpty() const override {
- return topIndex == 0;
- }
-
- size_t size() const override {
- return topIndex;
- }
- };
链栈是使用链表实现的堆栈,下面是链栈的实现:
- template <typename T>
- struct Node {
- T data;
- Node* next;
- Node(const T& value) : data(value), next(nullptr) {}
- };
-
- template <typename T>
- class LinkedStack : public AbstractStack<T> {
- private:
- Node<T>* topNode;
-
- public:
- LinkedStack() : topNode(nullptr) {}
-
- void push(const T& value) override {
- Node<T>* newNode = new Node<T>(value);
- newNode->next = topNode;
- topNode = newNode;
- }
-
- void pop() override {
- if (!isEmpty()) {
- Node<T>* temp = topNode;
- topNode = topNode->next;
- delete temp;
- } else {
- // 栈空,抛出异常或进行其他处理
- }
- }
-
- T top() const override {
- if (!isEmpty()) {
- return topNode->data;
- } else {
- // 栈空,抛出异常或进行其他处理
- return T();
- }
- }
-
- bool isEmpty() const override {
- return topNode == nullptr;
- }
-
- size_t size() const override {
- size_t count = 0;
- Node<T>* current = topNode;
- while (current != nullptr) {
- ++count;
- current = current->next;
- }
- return count;
- }
- };
堆栈在数制转换中有着广泛的应用,我们以十进制到二进制的转换为例来演示:
- std::string decimalToBinary(int decimal) {
- LinkedStack<int> stack;
- while (decimal > 0) {
- stack.push(decimal % 2);
- decimal /= 2;
- }
-
- std::string binary;
- while (!stack.isEmpty()) {
- binary += std::to_string(stack.top());
- stack.pop();
- }
-
- return binary.empty() ? "0" : binary;
- }
通过堆栈的压栈和弹栈操作,我们可以轻松实现十进制到二进制的转换。
这是一篇关于C/C++数据结构之堆栈(Stack)的详细文章,覆盖了堆栈的概念、抽象堆栈、顺序栈、链栈以及堆栈在数制转换中的应用。如果你想进一步了解堆栈相关的资源和知识点,以下是一些可能有帮助的链接:
堆栈的概念和基本原理:
C++ 模板类及虚函数的使用:
顺序栈的实现:
链栈的实现:
堆栈在数制转换中的应用:
其他相关资源:
请注意,链接的内容可能会有更新,建议查看最新的文档和教程。希望这些资源对你深入理解堆栈及其在C/C++中的应用有所帮助。
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