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·5:集合以类的形式存在,具有封装、继承、多态等类的特性,通过简单的方法和属性即可实现各种复杂操作,大大提高了软件的开发效率
二、Java集合主要由两个接口派生:Collection和Map,是集合框架的根接口。
1. collection的子接口:Set:接口 —实现类: HashSet、LinkedHashSet
3. List:接口—实现类: LinkedList,Vector,ArrayList
4. List:有序列表,允许存放重复的元素;
实现类:
ArrayList:数组实现,查询快,增删慢,轻量级;(线程不安全)
LinkedList:双向链表实现,增删快,查询慢 (线程不安全)
Vector:数组实现,重量级 (线程安全、使用少)
5. Set:无序集合,不允许存放重复的元素;允许使用null元素
HashSet 的后台有一个HashMap;初始化后台容量;只不过生成一个HashSet的话,系统只提供key的访问; 如果有两个Key重 复,那么会覆盖之前的;
实现类
HashSet:equals返回true,hashCode返回相同的整数;哈希表;存储的数据是无序的。
LinkedHashSet:此实现与 HashSet 的不同之外在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。存储的数据是有序的。
哈希表详解:
http://www.bianceng.cn/Programming/sjjg/200705/1126.htm
http://blog.csdn.net/feixiaoxing/article/details/6885657
http://blog.csdn.net/jdh99/article/details/8490704
6. 子接口SortedSet,对Set排序实现类 :TreeSet:使用元素的自然顺序对元素进行排序,或者根据创建 set 时提供的 Comparator 进行排序;二叉树实现的;
二叉树详解:
http://blog.csdn.net/luckyxiaoqiang/article/details/7518888/
http://blog.csdn.net/pony_maggie/article/details/38390513
7. Map的实现类:HashMap、TreeMap、LinkedHashMap、Hashtable等
HashMap:键值对,key不能重复,但是value可以重复;key的实现就是HashSet;value对应着放;允许null的键或值;
Hashtable:线程安全的,不允许null的键或值;
Properties::key和value都是String类型,用来读配置文件;
TreeMap:对key排好序的Map; key 就是TreeSet, value对应每个key; key要实现Comparable接口或TreeMap有自己的构造器;
LinkedHashMap: 此实现与 HashMap 的不同之处在于,后者维护着一个运行于所有条目的双重链接列表。存储的数
据是有序的。
接口 | 简述 | 实现 | 操作特性 | 成员要求 |
Set | 成员不能重复 | HashSet | 外部无序地遍历成员 | 成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equals方法,同时注意修改hashCode方法。 |
TreeSet | 外部有序地遍历成员;附加实现了SortedSet, 支持子集等要求顺序的操作 | 成员要求实现caparable接口,或者使用 Comparator构造TreeSet。成员一般为同一类型。 | ||
LinkedHashSet | 外部按成员的插入顺序遍历成员 | 成员与HashSet成员类似 | ||
List | 提供基于索引的对成员的随机访问 | ArrayList | 提供快速的基于索引的成员访问,对尾部成员的增加和删除支持较好 | 成员可为任意Object子类的对象 |
LinkedList | 对列表中任何位置的成员的增加和删除支持较好,但对基于索引的成员访问支持性能较差 | 成员可为任意Object子类的对象 | ||
Map | 保存键值对成员,基于键找值操作,compareTo或compare方法对键排序 | HashMap | 能满足用户对Map的通用需求 | 键成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equals方法,同时注意修改hashCode方法。 |
TreeMap | 支持对键有序地遍历,使用时建议先用HashMap增加和删除成员,最后从HashMap生成TreeMap;附加实现了SortedMap接口,支持子Map等要求顺序的操作 | 键成员要求实现caparable接口,或者使用Comparator构造TreeMap。键成员一般为同一类型。 | ||
LinkedHashMap | 保留键的插入顺序,用equals 方法检查键和值的相等性 | 成员可为任意Object子类的对象,但如果覆盖了equals方法,同时注意修改hashCode方法。 | ||
IdentityHashMap | 使用== 来检查键和值的相等性。 | 成员使用的是严格相等 | ||
WeakHashMap | 其行为依赖于垃圾回收线程,没有绝对理由则少用 |
三、Collection常见方法
add(E e); addAll(Collection c);clear();contains(Obj o);返回是否包含指定的元素(true false)
containsAll(Collection c)是否包含c中所有元素 isEmpty(); iterator();remove();size();toArray();返回collection中所有元素的数组
四、集合的遍历
1、增强for循环 for(Obj o:c){syso(o)}
2、使用iterator , Iterator it=c.iterator;
while(it.hasNext()){Object o = it.next()}
3、普通循环:for(Iterator it=c.iterator();it.hasNext()声明:本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:【wpsshop博客】
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