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Android开发学习2_单位安卓开发

单位安卓开发

2021/02/26

1. 屏幕适配

1.1 基本的概念

  • 屏幕尺寸:斜对角线的长度,以寸为单位

  • 分辨率:指的是屏幕的宽*高

  • 像素密度,即每英寸的像素点,计算方式如下所示:
    在这里插入图片描述
    1.2 更改应用的图标

  • 进入value-mipmap ,更改所有的ic_launcher的png图片(选择使用show in Exploer更改即可)

  • 在此目录下把ic_launcher.xml的名字修改一下

  • 进入manifest目录,把
    <!-- android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"-->注释掉

同时设置其他参数如下所示

android:icon="@mipmap/ic_launcher"  --图标地址
android:label="@string/app_name"    --应用名称
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  • 即可修改应用图标以及应用名称
  • 图片的拉伸需要用到.9图

2. Fragment

2.1 定义
这个概念是Android3.0开始引入的。为的就是给大屏幕上更加动态和灵活的UI设计及提供支持。
一个Fragment可以堪称是一个Activity的一个布局模块,可以容纳某种层次结构的View和ViewGroup对象

2.2 流程
首先在主函数里面定义一个fragment单元,如下所示:

<fragment
    android:id="@+id/fragment_view"
    android:layout_width="wrap_content"
    android:layout_height="wrap_content"/>
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接着在layout目录下建立一个fragment的xml文件并且取名为fragment_view.xml,在fragment里面添加一个textview,如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent">

 <TextView
     android:layout_width="wrap_content"
     android:layout_height="wrap_content"
     android:text="你好?"
     android:id="@+id/tex1"/>

</LinearLayout>
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既然有了xml文件,那么对应的.java程序就不可少,在同个包下面创建新的程序,取名为TextView_Fragment. 代码如下:

package com.test.fragment;

import android.os.Bundle;
import android.view.LayoutInflater;
import android.view.View;
import android.view.ViewGroup;

import androidx.annotation.NonNull;
import androidx.annotation.Nullable;
import androidx.fragment.app.Fragment;

public class TextView_Fragment extends Fragment {
    @Nullable
    @Override
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_view,container,false);
    // 这里的路径就是fragment的xml路径
    }
}

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最后再回到主函数java程式上来,添加一行代码到fregment即可即可,如下所示;

android:name="com.test.fragment.TextView_Fragment"
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2.3 生命周期

三个状态:Resumed Paused Stopped,状态转换时的回调方法如下所示:
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
注意一下几点:

  • Activity的生命周期直接影响到Fragment的生命周期;
  • 在Activity状态 转换时,生命周期中每一个回调方法的调用,都导致其中的Fragments对应的回调方法的调用;

2.4 事件处理

Android的事件处理机制是由两种的:

  • 基于回调函数的,在xml中定义按钮的事件类型及其事件处理方法,在JAV中完成时间处理方法的定义
  • 基于监听的接口,实现OnClickListener监听接口,当单击按钮的时候,通过OnClickListener监听接口出发OnClick事件。

下面给出方法一的代码

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    package="com.test.fragment">

    <application
        android:allowBackup="true"
        android:icon="@mipmap/ic_launcher"
        android:label="@string/app_name"
        android:roundIcon="@mipmap/ic_launcher_round"
        android:supportsRtl="true"
        android:theme="@style/AppTheme">
        <activity android:name=".EventActivity">
            <intent-filter>
                <action android:name="android.intent.action.MAIN" />

                <category android:name="android.intent.category.LAUNCHER" />
            </intent-filter>
        </activity>
        <activity android:name=".MainActivity">

        </activity>
    </application>

</manifest>
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package com.test.fragment;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.TextView;

public class EventActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_event);
    }

    public void changeText(View view){
       //首先需要获取变更的控件
        TextView tv =findViewById(R.id.text_view);
        // 接着就可以变更控件的内容了
        tv.setText(R.string.change);
        //设置标题
        this.setTitle("这是新的标题");
    }
}
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方法二的代码如下:

package com.test.fragment;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.EditText;
import android.widget.TextView;

public class EventActivity extends AppCompatActivity {
    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_event);
        
        //首先需要找到这个按钮
        Button btn =findViewById(R.id.btn);
        //当找到这个按钮的时候,就会触发监听,找到方法进行调用
        btn.setOnClickListener(new myOnMyClickListener());
    }
    
    public class myOnMyClickListener implements View.OnClickListener{
        @Override
        public void onClick(View view) {
            //首先需要获取变更的控件
            TextView tv =findViewById(R.id.text_view);
            // 接着就可以变更控件的内容了
            tv.setText(R.string.change);
            //设置标题
            EventActivity.this.setTitle("这是新的标题");
        }
    }

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也可替换成如下 不用写新的类了:

public class EventActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_event);

        //首先需要找到这个按钮
        Button btn =findViewById(R.id.btn);
        //当找到这个按钮的时候,就会触发监听,找到方法进行调用
        btn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
                                   @Override
                public void onClick(View view){
              //首先需要获取变更的控件
                TextView tv = findViewById(R.id.text_view);
               // 接着就可以变更控件的内容了
                tv.setText(R.string.change);
               //设置标题
                EventActivity.this.setTitle("这是新的标题");
               }
        });
    }
}

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总结起来其步骤就是:

  • 定义一个监听器类的实现接口(OnClickListener)
  • 重写器内部的OnClock()方法
  • 在该监听器类注册到要被监听的控件上,完成监听
    按钮对象.setOnClickListener(OnClickListener对象)

2.5 Fragment的动态添加

  • 在控制文件(java) 中表示fragment的装载关系;而静态添加时在配置文件(xml)中描述fragment的装载关系
  • 动态的界面指的是:在Activity运行时APP可以根据屏幕的状态自动添加,删除,替换组成用户界面的Fragment或者fragment的组件,能够自动重新组织Fragment的布局,给用户提供一个自适应的操作显示界面;
  • Android系统使用FragmentManager创建FragmentTrasaction来完成Fragment事务处理

动态添加流程如下所示:

  • 首先在主函数的xml配置文件中,先用LinearLayout占据位置。如果你想做一个可以左右滑动的效果图标,那么你可以把线性布局改成下下的程序所示:
 <LinearLayout
        android:id="@+id/listFragment"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
    </LinearLayout>
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<HorizontalScrollView
        android:id="@+id/listFragment"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:orientation="horizontal">
    </HorizontalScrollView>
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  • 接着新建一个界面,放的内容就是第一步占据位置的线性布局
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="horizontal"
    >
    <ImageView
        android:id="@+id/image1"
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="150dp"
        android:src="@drawable/go"
        android:padding="10dp">
    </ImageView>

    <ImageView
        android:id="@+id/image2"
        android:layout_width="150dp"
        android:layout_height="150dp"
        android:src="@drawable/go2"
        android:padding="10dp">
    </ImageView>

</LinearLayout>
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  • 然后就要新建相应的Java类,要把之前新定义的xm联系起来
public class ListViewFragment extends Fragment {
    @Override
    //类的名称叫做ListViewFragment,继承的父类是Fragment,这都是在新建类的时候可以完成的
    //然后添加onCreateView的方法,找到添加源的来源地和目的地就行了
    public View onCreateView(@NonNull LayoutInflater inflater, @Nullable ViewGroup container, @Nullable Bundle savedInstanceState) {
        return inflater.inflate(R.layout.fragment_listview,container,false);
    }
}
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  • 最后回到主函数的Java程序上来,就是让主函数能够与新定义的java程序产生联系。代码如下:
package com.test.fragment;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;
import androidx.fragment.app.FragmentManager;

import android.os.Bundle;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {

    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);
//这里要用到fragmentManager这个方法,并且与新类ListViewFragment产生联系
        FragmentManager fm= getSupportFragmentManager();
        fm.beginTransaction().add(R.id.listFragment,new ListViewFragment()).commitNow();
    }

}
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2.6 Fragment之间的通信
是有两种方法的:

  • 再activity中获取两个Fragment的控件,从而进行控制;
  • 在一个Fragment中获取到另一个Fragment的控件,进行控制

3. 常用基本控件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 换行:\n
  • 找到组件:findViewById
  • 设置text的内容:.setTextXXX

Button

  • 在Button上加图标,android:src=“drawable/button_icon”。注意此时是ImageButton

  • 图标和文字都加上的时候:
    android:text=“button”
    android:drawableLeft=“drawable/buttton_icon”

  • ToggleButton 选中或者未选中时为两种状态
    android:textOn="@string/On" //开关开时显示的文字
    android:textOn="@string/Off" //开关关时显示的文字

  • Switch 同样有一个开或者关的文字,这是一个滑动开关
    .isChecked //是否被选中
    setText //设置文字提示

  • 单选按钮 RadioButton
    需要加一个RadioGroup
    当单选按钮被选中的时候,可以获取这个按钮的内容
    在这里插入图片描述复选按钮 CheckBox

  • 可以进行多选的按钮,默认是矩形。首先定义多选按钮,然后对每一个多选按钮进行事件监听setOnCheckedChangeListener,通过isChecked来判断选项是否被选中,作出相应的事件响应。
    xml代码如下所示:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:layout_width="match_parent"
    android:layout_height="match_parent"
    android:orientation="vertical">


    <TextView
        android:id="@+id/text_box"
        android:layout_width="match_parent"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp"
        android:text="请选择你喜欢的运动"></TextView>

    <CheckBox
        android:id="@+id/sport1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="跑步"
        android:textSize="20sp"
        android:onClick="onCheckBoxClicked"></CheckBox>

    <CheckBox
        android:id="@+id/sport2"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="游泳"
        android:textSize="20sp"
        android:onClick="onCheckBoxClicked"></CheckBox>

    <CheckBox
        android:id="@+id/sport3"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="跳绳"
        android:textSize="20sp"
        android:onClick="onCheckBoxClicked"></CheckBox>

    <TextView
        android:id="@+id/text_sport"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:textSize="20sp"/>
   <Button
        android:id="@+id/btn1"
        android:layout_width="wrap_content"
        android:layout_height="wrap_content"
        android:text="提交"
        android:textSize="20sp"/>
</LinearLayout>
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package com.an.myapplication;

import androidx.appcompat.app.AppCompatActivity;

import android.os.Bundle;
import android.view.View;
import android.widget.Button;
import android.widget.CheckBox;
import android.widget.TextView;
import android.widget.Toast;

public class MainActivity extends AppCompatActivity {
    TextView tv;
    Button btn_sport;
    CheckBox cb1;
    CheckBox cb2;
    CheckBox cb3;



    @Override
    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
        super.onCreate(savedInstanceState);
        setContentView(R.layout.activity_main);

        tv= findViewById(R.id.text_sport);
        cb1=findViewById(R.id.sport1);
        cb2=findViewById(R.id.sport2);
        cb3=findViewById(R.id.sport3);
        btn_sport=findViewById(R.id.btn1);

        btn_sport.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {
            @Override
            public void onClick(View v) {
                String str="";
                if(cb1.isChecked())
                    str=str+"\n"+cb1.getText();
                if(cb1.isChecked())
                    str=str+"\n"+cb1.getText();
                if(cb1.isChecked())
                    str=str+"\n"+cb1.getText();
                tv.setText("你选择了:"+str);
            }
        });
    }

    public void onCheckBoxClicked(View view){
        Toast.makeText(this,((CheckBox) view).getText(),Toast.LENGTH_SHORT).show();
    }
}
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