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Set体系的集合:
A:存入集合的顺序和取出集合的顺序不一致
B:没有索引
C:存入集合的元素没有重复
/* 使用HashSet存储字符串并遍历 Set集合的特点: 无序(存储和读取的顺序可能不一样) 不允许重复(元素唯一) 没有索引 */ public class HashSetDemo{ public static void main(String[] args){ //创建集合对象 //HashSet<String> hs = new HashSet<String>(); Set<String> s = new HashSet<String>();//父接口引用指向子类对象,子类的特殊方法不可使用 //添加元素对象 s.add("Hello"); s.add("Java"); s.add("World"); //遍历元素对象 //增强for for(String s : s){ System.out.println(s); /* 输出结果: Hello World Java */ } } private static void method1(Set<String> s){ //迭代器 Iterator<String> it = s.iterator(); while(it.hashNext()){ String s = it.next(); System.out.println(s); } } private static void method(Set<String> s){ //转数组 Object[] objs = s.toArray(); for(int i ; i < objs.length(); i++){ System.out.println(objs[i]); /* 输出:Hello Java World */ } } }
1、HashSet的使用
public class HashSetDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>(); //创建元素对象 Student s = new Student("zhangsan",18); Student s2 = new Student("lisi",19); Student s3 = new Student("lisi",19); //添加元素对象 hs.add(s); hs.add(s2); hs.add(s3); //遍历集合对象 for (Student student : hs) { System.out.println(student); } } }
2、HashSet唯一性原理
规则:
新添加到HashSet集合的元素都会与集合中已有的元素一一比较
首先比较哈希值(每个元素都会调用hashCode()产生一个哈希值)
如果新添加的元素与集合中已有的元素的哈希值都不同,新添加的元素存入集合
如果新添加的元素与集合中已有的某个元素哈希值相同,此时还需要调用equals(Object obj)比较
如果equals(Object obj)方法返回true,说明新添加的元素与集合中已有的某个元素的属性值相同,那么新添加的元素不存入集合
如果equals(Object obj)方法返回false, 说明新添加的元素与集合中已有的元素的属性值都不同, 那么新添加的元素存入集合
3、HashSet的add()方法解析(jdk源码):
//K key:要添加的新元素 public V put(K key, V value){ //根据新添加元素的hashCode()返回值计算初hash值 int hash = hash(key); int i = indexFor(hash,table.length); //获取当前集合中的每一个元素 for(Entry<K,V> e = table[i]; e != null; e = e.next){ Object k ; //和新元素进行比较,判断是否重复,如果重复则返回 //先比较hash值,若hash值不一样,if语句结束 //若hash值一样,则比较地址值或者使用equals方法进行比较 //比较结果如果为true,则重复,不再添加 if(e.hash == hash && ((k = e.key) == key || key.equals(k))){ V oldValue = e.value; e.value = value; e.recordAccess(this); return oldValue; } } modCount++; //直接添加元素 addEntry(hash,key,value,i); return null; }
案例
import java.util.HashSet; /* * 使用HashSet存储自定义对象并遍历 * 发现添加同一个元素对象时,可以成功添加 * 通过查看源码发现: * HashSet的add()方法,首先会使用当前集合中的每一个元素和新添加的元素进行hash值比较, * 如果hash值不一样,则直接添加新的元素 * 如果hash值一样,比较地址值或者使用equals方法进行比较 * 比较结果一样,则认为是重复不添加 * 所有的比较结果都不一样则添加 * 解决方法: * 重写equals方法、hashCode方法 */ public class HashSetDemo2 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashSet<Student> hs = new HashSet<Student>(); //创建元素对象 Student s = new Student("zhangsan",18); Student s2 = new Student("lisi",19); Student s3 = new Student("lisi",19); //添加元素对象 hs.add(s); hs.add(s2); hs.add(s3); //遍历集合对象 for (Student student : hs) { System.out.println(student); } } } class Student { String name; int age; public Student(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "Student [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } //重写equals方法 @Override public boolean equals(Object obj) { //System.out.println("-------------------"); Student s = (Student)obj;//向下转型,可以获取子类特有成员 //比较年龄是否相等,如果不等则返回false if(this.age != s.age) { return false; } //比较姓名是否相等,如果不等则返回false if(!this.name.equals(s.name)) { return false; } //默认返回true,说明两个学生是相等的 return true; } //重写hashCoede方法 //为了能调用equals方法,使得hash值一样都是1 @Override public int hashCode() { return 1; } }
4、hashCode方法优化:
如果让hashCode()方法返回一个固定值,那么每个新添加的元素都要调用equals(Object obj)方法比较,那么效率较低;
只需要让不同属性的值的元素产生不同的哈希值,那么就可以不再调用equals方法比较提高效率
HashSetDemo.java
public class HashSetDemo3 { public static void main(String[] args) { //创建集合对象 HashSet<Person> hs = new HashSet<Person>(); //创建元素对象 Person p = new Person("zhangsan",18); Person p2 = new Person("lisi",18); Person p3 = new Person("lisi",18); //添加元素对象 hs.add(p); hs.add(p2); hs.add(p3); //遍历集合对象 for (Person person : hs) { System.out.println(person); } } }
Person.java
public class Person { String name; int age; public Person(String name,int age) { this.name = name; this.age = age; } @Override public String toString() { return "Person [name=" + name + ", age=" + age + "]"; } @Override public int hashCode() { /* 我们发现当hashCode方法永远返回整数1时,所有对象的hash值都是一样的, * 有一些对象他的成员变量完全不同,但是他们还需要进行hash和equals方法的比较, * 如果我们可以让成员变量不同的对象,他们的hash值也不同,这就可以减少一部分equals方法的比较 * 从而可以提高我们程序的效率 * * 可以尝试着让hashCode方法的返回值和对象的成员变量有关 * 可以让hashCode方法返回所有成员变量之和, * 让基本数据类型直接想加,然后引用数据类型获取hashCode方法返回值后再相加(boolean不可以参与运算) */ //return age; return age + name.hashCode(); } @Override public boolean equals(Object obj) { System.out.println("-------------"); //提高效率 if(this == obj) { return true; } //提高健壮性 if(this.getClass() != obj.getClass()) { return false; } //向下转型 Person p = (Person)obj; if(!this.name.equals(p.name)) { return false; } if(this.age != p.age) { return false; } return true; } }
eclipse中可以直接右键选择重写hashCode()、equals()方法
@Override public int hashCode() { final int prime = 31; int result = 1; result = prime * result + age; result = prime * result + ((name == null) ? 0 : name.hashCode()); return result; } @Override public boolean equals(Object obj) { if (this == obj) return true; if (obj == null) return false; if (getClass() != obj.getClass()) return false; Person other = (Person) obj; if (age != other.age) return false; if (name == null) { if (other.name != null) return false; } else if (!name.equals(other.name)) return false; return true; }
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