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注意:图示使用的地址只是假设的,并不是真正的内存地址,只是说明原理
先说说修改基本类型变量的值,比如说int类型,可以直接修改,也可以通过函数修改,看下代码
#include <stdio.h> void change(int *a) { int temp = 555; a = &temp; } int main() { int i = 5; int j = 55; int *p = &i; i = 10;//第一种修改方法 printf("%d\n", i); i = j;//第二种修改方法 printf("%d\n", i); change(p);//第三种并没有修改成功 printf("%d\n", i); getchar(); return 0; }
前两种方式都知道的,重点看下第三种方法,来看图,执行change函数之前
接着执行函数change,刚开始p的值传给a,地址传递
接下来,函数把temp的地址传给a,a指向temp,并没有改变p和i
接下来改变一下函数
void change(int *a) { int temp = 555; *a = temp; }
还是看看函数执行开始的时候,和刚才一样
但接下来,没有改变指针变量的值,而是改变指针所指向变量的值,就是把temp的值给了i
本文转载自:https://www.cnblogs.com/acgpiano/p/4017858.html感谢原创作者
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