当前位置:   article > 正文

C语言指针总结_c语言指针知识点总结

c语言指针知识点总结

前言

今儿个看了看指针,发现指针是一个好东西啊,万物皆地址这句话来形容C语言还是听恰当的,就连函数名都可以是地址,看一看吧。

函数指针

#include<stdio.h>
int max(int a,int b)
{
    return a>b?a:b;
}
int main()
{
    int a,b;
    int (*p)(int,int)=max;
    scanf("%d %d",&a,&b);
    printf("the max:%d",(*p)(a,b));
    return 0;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13

字符串常量和字符串变量

我滴哥啊,C语言中是不存在字符串变量这么哥东西的,所以可以用字符数组来代替,对于字符数组和字符串常量我们使用上是不存在什么问题的,但是,还是有着本质上的区别的

1、字符串常量存在于常量区,只有读取权限,没有写入权限,
2、字符数组存在于全局变量或者战区,所以有读取和写入的权限,这也是为什么我们可以用字符数组来输入字符串的原因,例如:char str[10]; gets(str);


#include<stdio.h>
int main()
{
    char *str="nihao friend";
    str[0]='n';    //报错
    printf("%s",str);
    return 0;
 } 
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9

这里写图片描述

#include<stdio.h>
int main()
{
    char str[20]="nihao friend";
    str[0]='N';
    printf("%s",str);
    return 0;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8

这里写图片描述

总结
指针(Pointer)就是内存的地址,C语言允许用一个变量来存放指针,这种变量称为指针变量。指针变量可以存放基本类型数据的地址,也可以存放数组、函数以及其他指针变量的地址。

程序在运行过程中需要的是数据和指令的地址,变量名、函数名、字符串名和数组名在本质上是一样的,它们都是地址的助记符:在编写代码的过程中,我们认为变量名表示的是数据本身,而函数名、字符串名和数组名表示的是代码块或数据块的首地址;程序被编译和链接后,这些名字都会消失,取而代之的是它们对应的地址。

常见指针变量的定义
定 义 含 义
这里写图片描述
1) 指针变量可以进行加减运算,例如p++、p+i、p-=i。指针变量的加减运算并不是简单的加上或减去一个整数,而是跟指针指向的数据类型有关。

2) 给指针变量赋值时,要将一份数据的地址赋给它,不能直接赋给一个整数,例如int *p = 1000;是没有意义的,使用过程中一般会导致程序崩溃。

3) 使用指针变量之前一定要初始化,否则就不能确定指针指向哪里,如果它指向的内存没有使用权限,程序就崩溃了。对于暂时没有指向的指针,建议赋值NULL。

4) 两个指针变量可以相减。如果两个指针变量指向同一个数组中的某个元素,那么相减的结果就是两个指针之间相差的元素个数。

5) 数组也是有类型的,数组名的本意是表示一组类型相同的数据。在定义数组时,或者和 sizeof、& 运算符一起使用时数组名才表示整个数组,表达式中的数组名会被转换为一个指向数组的指针。

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/代码吟游诗人/article/detail/63237
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号