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搞懂OpenGL、OpenGL ES、OpenVG、OpenCV的用处_opengl和opengles

opengl和opengles

OpenGL

是一个跨编程语言、跨平台的编程接口的规格,它用于生成二维、三维图像, 主要用于电脑应用、网站中

OpenGL ES

是一个针对嵌入式应用的,免费的,支持全功能2D、3D的跨平台API。目前主要由3个版本,1.0,1.1,2.0.
OpenGL ES是OpenGL的子集,主要针对嵌入式应用,也就是android使用的标准。1.1完全兼容1.0,OpenGL ES 1.1强调api的硬件加速,OpenGL ES 2.0更强调3D能力。

OpenVG

是针对诸如Flash和SVG的矢量图形算法库提供底层硬件加速界面的免授权费、跨平台应用程序接口API。主要面向需要高质量矢量图形算法加速技术的便携手持设备,用在小屏幕设备上,并支持硬件加速以在极低的处理器功率级别下实现流畅的交互性能

OpenCV

跨平台计算机视觉和机器学习软件库。它轻量级而且高效——由一系列 C 函数和少量 C++ 类构成,同时提供了Python、Ruby、MATLAB、C#、Ch、GO等语言的接口,实现了图像处理和计算机视觉方面的很多通用算法

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