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线程池的创建方式?
Executors.newCachedThreadPool(); 可缓存线程池
Executors.newFixedThreadPool(); 可定长度 限制最大线程数
Executors.newScheduledThreadPool(); 可定时
Executors.newSingleThreadExecutors(); 单例
底层都是基于ThreadPoolExecutor构造函数封装
这以上四种方式都是在我们的jdk中已经封装好了的,但是在实际项目中我们不会去使用。
因为这四种方式存在着一个很大的缺陷,因为它的底层采用的是无界队列缓存我们的任务的,
那么就有可能会发生我们的线程池溢出的情况。
代码演示:
- package com.atqiyu.threadpool;
-
- import java.util.concurrent.ExecutorService;
- import java.util.concurrent.Executors;
-
- /**
- * @author 7575
- * @version 1.0
- * 我亦无他,唯手熟尔!
- */
- public class Test05 {
- public static void main(String[] args) {
- /*ExecutorService executorService = Executors.newCachedThreadPool();
- for (int i = 0;i < 10;i++) {
- final int finalI = i;
- executorService.execute(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+ finalI);
- }
- });
- }*/
-
-
- /*ExecutorService executorService = Executors.newFixedThreadPool(2);
- for (int i = 0;i < 10;i++) {
- final int finalI = i;
- executorService.execute(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+ finalI);
- }
- });
- }*/
-
- ExecutorService executorService = Executors.newSingleThreadExecutor();
- for (int i = 0;i < 10;i++) {
- final int finalI = i;
- executorService.execute(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+","+ finalI);
- }
- });
- }
-
-
-
-
- }
- }
我们发现线程池并没有得到复用,通过阅读源码可以知道:
核心线程数:0
最大线程数:无限
- public static ExecutorService newCachedThreadPool() {
- return new ThreadPoolExecutor(0, Integer.MAX_VALUE,
- 60L, TimeUnit.SECONDS,
- new SynchronousQueue<Runnable>());
-
- }
线程池底层是如何实现复用的?
本质思想:创建一个线程,不会立马停止或者销毁而是一直实现复用。
1.提前创建固定大小的线程一直保持在运行状态;(可能会非常消耗cpu的资源)
2.当需要线程执行任务,将该任务提交缓存在并发队列中;如果缓存队列满了,则会执行拒绝策略;
3.正在运行的线程从并发队列中获取任务从而实现多线程复用问题;
线程池的核心点:复用机制 --------
1、提前创建好固定的线程一直在运行状态--------死循环实现
- package com.atqiyu.threadpool;
-
- /**
- * @author 7575
- * @version 1.0
- * 我亦无他,唯手熟尔!
- */
- public class Test04 {
- public static void main(String[] args) {
- new Thread(() -> {
- while (true) {
- System.out.println("666666");
- }
- }).start();
- }
- }
2、提交的线程任务缓存到一个并发队列集合中,交给我们正在运行的线程执行
3、正在运行的线程就从队列中获取该任务执行
java纯手写线程池:
- package com.atqiyu.threadpool;
-
- import java.util.ArrayList;
- import java.util.List;
- import java.util.concurrent.BlockingDeque;
- import java.util.concurrent.LinkedBlockingDeque;
-
- /**
- * @author 7575
- * @version 1.0
- * 我亦无他,唯手熟尔!
- *
- * 线程池核心点:复用机制 ------
- * 1.提前创建好固定的线程一直在运行状态------死循环实现
- * 2.提交的线程任务缓存到一个并发队列集合中,交给我们正在运行的线程执行
- * 3.正在运行的线程就从队列中获取该任务执行
- */
- public class MyExecutors {
- private List<WorkThread> workThreads;
- // 缓存我们的线程任务
- private BlockingDeque<Runnable> runnableDeque;
- private boolean isRun = true;
-
- /**
- * 最大线程数
- * @param maxThreadCount
- */
- public MyExecutors(int maxThreadCount,int dequeSize) {
- //2.限制队列容量缓存大小
- runnableDeque = new LinkedBlockingDeque<>(dequeSize);
- //1.提前创建好固定的线程一直在运行状态------死循环实现
- workThreads = new ArrayList<>(maxThreadCount);
- for (int i=0;i < maxThreadCount;i++) {
- // new WorkThread().start();
- WorkThread workThread = new WorkThread();
- workThreads.add(workThread);
- workThread.start();
- }
-
-
- }
-
- /**
- * 工作线程
- */
- class WorkThread extends Thread {
- @Override
- public void run() {
- while (isRun||runnableDeque.size()>0) {
- Runnable runnable = runnableDeque.poll();
- if ( runnable != null) {
- runnable.run();
- }
- }
- }
- }
-
- /**
- * 缓存线程任务
- * @param command
- * @return
- */
- public boolean execute(Runnable command) {
- return runnableDeque.offer(command);
- }
-
- public static void main(String[] args) {
- MyExecutors myExecutors = new MyExecutors(2, 20);
- for (int i = 0;i < 10;i++) {
- int finalI = i;
- myExecutors.execute(new Runnable() {
- @Override
- public void run() {
- System.out.println(Thread.currentThread().getName()+ "," + finalI);
- }
- });
- }
- myExecutors.isRun = false;
- }
-
- }
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