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最小堆_最小堆算法

最小堆算法

概念

堆是一个用数组表示的完全二叉树,并满足以下两个特性:
1)父节点的键值总是大于或等于(小于等于)其子树上的任意结点
2)每个结点的左子树和右子树都是个堆。
如果父节点的键值总是大于等于任何一个子节点的键值,那么这时称之为最大堆或者大顶堆。反之,如果父节点的键值总是小于等于任何一个子节点的键值,那么这时称之为最小堆或者小顶堆。


插入操作

算法如下:
1)如果堆已满则不能插入
1)否则,把需要插入的值x插入到数组最后然后进行调整
2)从最后一个结点的父节点开始循环,如果父节点大于(小于)x,把父节点与x进行对换。
最大堆算法如下(最小堆与之类似,不在此赘述):

//最大堆的插入操作 
bool Insert(int num){
	//最大堆已满则无法插入 
	if(this->IsFull()){
		return false;
	}
	//保存最后一个元素的位置
	int i = ++size; 
	//从最后一个元素的父节点开始进行过滤
	//如果父节点小于num,那么把父节点下移 
	//data[0]控制哨兵元素,它不小于最大堆中最大元素,控制循环结束 
	for(; this->data[i/2] < num ; i /= 2){
		this->data[i] = this->data[i/2];
	}
	this->data[i] = num;
	return true;
}
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删除操作

算法如下:
1)如果堆为空,那么不能进行删除
2)否则,首先保存根节点的键值,之后用最后一个结点来代替根节点,对堆进行相应的调整使之称为最大堆或者最小堆。
3)遍历整个堆,找到左右孩子中的最大值(最小值),之后与根节点进行比较,如果根结点小于(大于)左右孩子中则把根结点下移。如果根结点大于等于(小于等于)则跳出循环。

//把data[n]为根的子堆调整为最大堆
void Predown(int n){
	//保存下标为n的元素
	int x = this->data[n];
	int parent,child = 1;
	//用最后一个元素来替代第一个最大值 
	for(parent = n ; parent*2 <= this->size ; parent = child){
		//child指向当前结点的左孩子 
		child = parent*2;
		//左孩子的下标不等于最大堆容量,则说明有右孩子
		//右孩子的键值如果父节点,那么child指向右孩子,否则仍指向左孩子 
		if(child != this->size && this->data[child] < this->data[child+1]){
			child++;//选择左右孩子中最大值 
		}
		if(x >= this->data[child]){//找到了合适的位置 
			break;
		}else{//把孩子上移
			this->data[parent] = this->data[child];
		}
	}
	this->data[parent] = x; 
}

//最大堆的删除最大值操作
int DeleteMax(){
	//最大堆是空时 
	if(this->IsEmpty()){
		return MaxData;
	} 
	int max = this->data[1];
	this->data[1] = this->data[size];
	//最大堆规模减一 
	this->size--;
	//然后把最后一个元素为根结点进行调整为最大堆 
	this->Predown(1);
	return max; 
}
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建堆操作

建堆操作有以下两种方式:
1)通过插入操作,将N个元素一个个相继插入到一个初始为空的堆中,其时间代价最大为O(NlogN)
2)线性时间复杂度下建堆:
a)将N个元素依次存入数组里,满足完全二叉树的顺序 储性质
b)调整各个结点的位置,以满足最大堆的有序性
通常采取第二种方式建堆
算法如下:
1)首先把数据输入到堆中
2)从倒数第一个有子节点的父节点开始调整,把这个父节点为根节点的子树调整为堆,直至到根节点

//把data[n]为根的子堆调整为最大堆
void Predown(int n){
	//保存下标为n的元素
	int x = this->data[n];
	int parent,child = 1;
	//用最后一个元素来替代第一个最大值 
	for(parent = n ; parent*2 <= this->size ; parent = child){
		//child指向当前结点的左孩子 
		child = parent*2;
		//左孩子的下标不等于最大堆容量,则说明有右孩子
		//右孩子的键值如果父节点,那么child指向右孩子,否则仍指向左孩子 
		if(child != this->size && this->data[child] < this->data[child+1]){
			child++;//选择左右孩子中最大值 
		}
		if(x >= this->data[child]){//找到了合适的位置 
			break;
		}else{//把孩子上移
			this->data[parent] = this->data[child];
		}
	}
	this->data[parent] = x; 
}

//最大堆的建立函数 
void Create(int* data ,int n){
	//把数据导入最大堆 
	for(int i = 0 ; i < n ; i++){
		this->data[++size] = data[i];
	}
	//从最后一个结点的父节点开始逐步之为根结点的子堆调整为最大堆 
	for(int i = this->size/2 ; i >= 1 ; i--){
		this->Predown(i); 
	}
} 
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具体例子

全部代码如下:

#include <iostream>
using namespace std;

//作为最大堆的第0个元素,以之为哨兵 
const int MaxData = 1000000;

class MaxHeap{
	private:
		int* data;			//存储数据的数组 
		int size;			//当前规模 
		int capacity;		//最大容量
	public:
		//最大堆的构造函数 
		MaxHeap(int MaxSize){
			this->data = new int[MaxSize];
			this->size = 0;
			this->capacity = MaxSize;
			this->data[0] = MaxData;
		}
		
		//把data[n]为根的子堆调整为最大堆
		void Predown(int n){
			//保存下标为n的元素
			int x = this->data[n];
			int parent,child;
			//用最后一个元素来替代第一个最大值 
			for(parent = n ; parent*2 <= this->size ; parent = child){
				//child指向当前结点的左孩子 
				child = parent*2;
				//左孩子的下标不等于最大堆容量,则说明有右孩子
				//右孩子的键值如果父节点,那么child指向右孩子,否则仍指向左孩子 
				if((child != this->size) && this->data[child] < this->data[child+1]){
					child++;//选择左右孩子中最大值 
				}
				if(x >= this->data[child]){//找到了合适的位置 
					break;
				}else{//把孩子上移
					this->data[parent] = this->data[child];
				}
			}
			this->data[parent] = x; 
		}
		
		//最大堆的建立函数 
		void Create(int* data ,int n){
			//把数据导入最大堆 
			for(int i = 0 ; i < n ; i++){
				this->data[++size] = data[i];
			}
			//从最后一个结点的父节点开始逐步之为根结点的子堆调整为最大堆 
			for(int i = this->size/2 ; i > 0 ; i--){
				this->Predown(i); 
			}
		} 
		
		//判断最大堆是否已满
		bool IsFull(){
			return this->size == this->capacity;
		} 
		
		bool IsEmpty(){
			return this->size == 0;
		}
		
		//最大堆的插入操作 
		bool Insert(int num){
			//最大堆已满则无法插入 
			if(this->IsFull()){
				return false;
			}
			//保存最后一个元素的位置
			int i = ++size; 
			//从最后一个元素的父节点开始进行过滤
			//如果父节点小于num,那么把父节点下移 
			//data[0]控制哨兵元素,它不小于最大堆中最大元素,控制循环结束 
			for(; this->data[i/2] < num ; i /= 2){
				this->data[i] = this->data[i/2];
			}
			this->data[i] = num;
			return true;
		}
		
		//最大堆的删除最大值操作
		int DeleteMax(){
			//最大堆是空时 
			if(this->IsEmpty()){
				return MaxData;
			} 
			int max = this->data[1];
			this->data[1] = this->data[size];
			//最大堆规模减一 
			this->size--;
			//然后把第一个元素为根结点进行调整为最大堆 
			this->Predown(1);
			return max; 
		}
		
		//打印最大堆
		void Print(){
			for(int i = 1 ; i <= this->size ; i++){
				cout<<this->data[i]<<" ";
			}
		} 
};

int main()
{
	cout<<"请输入最大堆的最大容量:"<<endl;
	int capacity;
	cin>>capacity;
	MaxHeap maxheap(capacity); 
	cout<<"请输入初始化最大堆的元素个数:"<<endl;
	int size,*data;
	cin>>size;
	data = new int[size];
	cout<<"请初始化元素:"<<endl;
	for(int i = 0 ; i < size ; i++){
		cin>>data[i];
	}
	maxheap.Create(data,size);
	cout<<"最大堆为:"<<endl;
	maxheap.Print();
	cout<<endl;
	
	//在最大堆中插入元素
	cout<<"请输入要插入的元素:"<<endl;
	int num;
	cin>>num;
	maxheap.Insert(num);
	cout<<"最大堆为:"<<endl;
	maxheap.Print(); 
	cout<<endl;
	
	cout<<"进行删除操作"<<endl;
	int x = maxheap.DeleteMax();
	cout<<"删除元素为:"<<x<<endl;
	cout<<"最大堆为:"<<endl;
	maxheap.Print();
	
	return 0;
 } 
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截图如下:
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