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线程和Timer类有些相似,但是Timer类也是在线程上执行执行的。
定时器和事件处理程序运行在同一个事件分发线程(Event Dispatch Thread)上。这就代表了如果这个时间处理需要很长时间,那么定时器的效果其实不好,时间控制就不准确。
所以如果希望占用系统资源较少,就创建定时器;如果希望精确的延时和快速响应,最好使用线程
到目前为止,创建一个框架并使其可见就能够从主方法启动GUI应用程序了,但是如果创建一个GUI应用程序小号了很长时间,那就可能会发生问题,所以为了避免这种情况的发生,应该从事件分发线程中开始GUI的创建。
package P1; import javax.swing.*; import java.awt.*; public class EventDispatchThreadDemo extends JApplet { public EventDispatchThreadDemo() throws HeadlessException { add(new JLabel("Hi,it runs from an event dispatch thread")); } public static void main(String[] args) { SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() { @Override public void run() { JFrame frame=new JFrame("EventDispatchThreadDemo"); frame.add(new EventDispatchThreadDemo()); frame.setSize(300,200); frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE); frame.setLocationRelativeTo(null); frame.setVisible(true); } }); } }
该程序是从事件分发线程中就启动了这个框架,虽然占用了系统资源,但是胜在速度够快。
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