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思考(八十二):C++ Go 程序性能对比_go和c++性能对比

go和c++性能对比

背景

最近,对 go 版本战斗 API 服,做了性能优化。使用 C++ 重写了 战斗 API 服

战斗 API 服 逻辑功能很简单:

  • 有 gRPC 服务
  • Cgo 调用客户端提供的 .a 战斗库

而用 C++ 重写的理由,大致有以下几个方面考量:

  • Cgo 调用,比纯 C++ 调用会有消耗
  • 根据服务特点,每次 Cgo 调用涉及了较多的 go cgo 间的内存拷贝
  • C++ 可以严格控制线程切换,减少线程间切换消耗

测试结构对比

C++ 版本:
在这里插入图片描述
Go 版本:
在这里插入图片描述
分析说明:

  • C++ 版本性能是 Go 版本的 3 倍
  • 内存泄漏问题,请无视(看本文重点,哈哈哈)

编程模式:单计算线程 + IO 多线程

使用单计算线程,主要基于以下考虑:

  • go cgo 的频繁调用&
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