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最近,对 go 版本战斗 API 服,做了性能优化。使用 C++ 重写了 战斗 API 服
战斗 API 服
战斗 API 服 逻辑功能很简单:
而用 C++ 重写的理由,大致有以下几个方面考量:
C++ 版本: Go 版本: 分析说明:
使用单计算线程,主要基于以下考虑: