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通过Swap函数交换两个变量的值_要求编写一个方法swap()用来交换a类的两个成员变量的值。

要求编写一个方法swap()用来交换a类的两个成员变量的值。

正确代码:

void Swap(int *p1,int *p2)
{
	int tmp;
	tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = tmp;
}
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定义一个整形变量tmp,p1=&a ,p2=&b,首先在tmp里存入a的值,然后将b的值赋给a,再将tmp里的值赋给。这样就完成了a与b两个数的交换。

我们经常会发现自己写出的程序并不能达到我们的要求,在写这类题的时候我们也可能写过以下三种错误的编写方式,让我们来分析一下。
错误一:

void Swap1(int a,int b)
{
	int tmp = a;
	a = b;
	b = tmp;
}
int main()
{
	int a = 10;
	int b = 20;
	Swap(&a,&b);
	printf("%d,%d\n",a,b)return 0;
}
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错误一中错误理解Swap函数与主函数中的参数,Swap函数中的参数为形参,而主函数中的参数为实参,两者并不是同一类型的参数,所以在Swap函数中交换两个形参的值并不会影响主函数中实参的值,因为此时,两个函数中的a与b所处的地址不同,改变一个函数中的值,对另一个函数中的值并不会产生影响。在这里插入图片描述
错误二:

void Swap2(int *p1,int *p2)
{
	int *tmp = p1;
	p1 = p2;
	p2 = tmp;
}
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错误二中定义一个整形指针来存放p1,然后交换p1与p2的值,再将tmp的值赋给p2。但请注意,我们这里定义的是整形指针p1与p2,他们分别指向a与b,(p1=&a ,p2=&b),在当p1与p2的值交换之后,p1改变为指向b,p2改变为指向a(p1=&b ,p2=&a),但这时a与b的值并没有发生变化,仅修改了指针。
在这里插入图片描述

错误三:

void Swap3(int *p1,int *p2)
{
	int *tmp;
	*tmp = *p1;
	*p1 = *p2;
	*p2 = *tmp;
}
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错误三中定义的整形指针*tmp未被初始化,形成了一个野指针(也叫悬挂指针),你没有访问权限的地址(指针),这个指针有可能不存在,也有可能存在但是你不能访问。在出现野指针后,整个程序会崩溃,无法输出你想要的结果。

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