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首先 要了解 贪吃蛇如果是个对象,应该拥有哪些属性
1.div元素 舞台
2.行 row
3.列 col
4.方向 dir
1.创建食物/蛇 genBlock
2.控制蛇的位置 setPos
3.控制蛇的方式 (键盘)onkeyup
4.判断 (撞墙,吃到自己没有,吃到食物)蛇的row 和蛇的col与食物行row与列col 吃到了
5. 移动蛇
600毫秒执行移除 根据方向来改变蛇的 row或者的col
如果方向是1 col-- 2row-- 3col++ 4 row++
重新设置蛇的位置
多节的蛇 应该是个数组
后面一节的蛇的col row 等于前面那节蛇的col row
下面请看代码
<div id = "state"></div> *{ margin:0;padding:0; } #state{ width:600px;height:600px; border:1px solid red; margin:50px auto; position:relative; }//舞台的属性 .block{ width:30px;height:30px; position:absolute; }//每个小蛇的属性 //js代码 //创建方块 function genBlock(str="gray"){ var block = document.createElement("div");//创建一个方块 block.className = "block";//设置方块的类名为block block.style.backgroundColor=str;//设置方块的背景 var state = document.getElementById("state");//获取到舞台 state.appendChild(block);//舞台添加 方块 var col = Math.floor(Math.random()*20); var row = Math.floor(Math.random()*20); return{ col:col,row:row,block:block,dir:1}; //col 列 row行 block蛇的div dir蛇的运动方向 } //定位方块 function setPos(obj){ obj.block.style.left=obj.col*30+"px"; obj.block.style.top=obj.row*30+"px"; } //改变蛇的运动方向(运用键盘事件) function changeDir(e){ if(e.keyCode==37){ snakes[0].dir=1; }else if(e.keyCode==38){ snakes[0].dir=2; }else if(e.keyCode==39){ snakes[0].dir=3; }else if(e.keyCode==40){ snakes[0].dir=4; } } //开始游戏 function play(){ var id = setInterval(function(){ for(var i=snakes.length-1;i>=0;i--){ if(snakes[i-1]){ console.log(snakes[i-1],snakes[i]) snakes[i].row = snakes[i-1].row; snakes[i].col=snakes[i-1].col; } } //蛇头更新 col或者row if(snakes[0].dir==1){ snakes[0].col--; }else if(snakes[0].dir==2){ snakes[0].row--; }else if(snakes[0].dir==3){ snakes[0].col++; }else if(snakes[0].dir==4){ snakes[0].row++; } //重新设置蛇的位置 for(var j=0;j<snakes.length;j++){ setPso(snakes[j]); } //移动所有的蛇 //判断是否吃到食物 if(snakes[0].row==foods[0].row&&snakes[0].col==foods[0].col){ console.log("吃到食物"); snakes.push(foods[0]); //把食物从后面添加到蛇数组里面 foods.splice(0,1); //删除食物第0个; foods[0]=genBlock(); //添加一个食物 setPos(foods[0]); //设置新食物的位置 } //判断是否撞墙 row<0 或者col<0 或者row>19 col>19 if(snakes[0].row<0||snakes[0].col<0||snakes[0].col>19||snakes[0].row>19){ alert("你撞墙了 gameover"); clearInterval(id); } },400) //监听键盘事件控制蛇的方向 docuemnt.addEventListener("keyup",changeDir); } //创建蛇 var snakes = [genBlock('red')]; //创建食物 var foods = [genBlock()]; //设置蛇的位置 setPow(snakes[0]); //设置食物的位置 setPos(foods[0]); document.addEventListener("keyup",function(e){ if(e.keyCode==32){ play(); }//按下空格键开始游戏 }) //开始游戏
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