当前位置:   article > 正文

C++多线程项目 - 创建子进程_c++创建子进程,改变环境变量

c++创建子进程,改变环境变量

创建子进程

fork()函数,创建成功返回子进程的PID,失败为-1,在子进程中返回值为0,子进程从fork()开始往下执行。

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main(){

    int ret = fork();
    // 根据返回值判断当前进程是子进程还是父进程
    if(ret == 0){
        printf("I am a son %d\n", getpid());
    } else if(ret > 0){
        printf("I am parent %d\n", getpid());
    } else{
        perror("fork");
        exit(0);
    }
    return 0;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
'
运行

读时共享写时复制

当创建一个子进程后,操作系统会给进程分配资源,即复制父进程的资源,但这样开销太费时间了,实际实现的是“读时共享写时复制”,即子进程共享父进程的资源,当有一个进程进行写操作时,才会拷贝对象或变量,这样两个进程互不干扰,如果只有读操作,那么不会拷贝。

#include<stdio.h>
#include<unistd.h>
#include<stdlib.h>
int main(){

    int a = 10;
    int pipefd[2];
    pipe(pipefd);
    printf("%p\n", &a);

    int ret = fork();
    
    if(ret == 0){
    	// 变量共享的是父进程的a,所以a的值是10
        printf("I am a son %d a=%d\n", getpid(), a);
        sleep(1);
        printf("I am a son %d a=%d\n", getpid(), a);
        a = 12;
        printf("I am a son %d a=%d\n", getpid(), a);

    } else if(ret > 0){
        printf("I am parent %d a=%d\n", getpid(), a);
        sleep(2);
        // 这个时候,a的值已经被子进程修改了,但是子进程拷贝了,所以无影响
        printf("I am parent %d a=%d\n", getpid(), a); 
        a = 11;
        printf("I am parent %d a=%d\n", getpid(), a);
    } else{
        perror("fork");
        exit(0);
    }
    return 0;
}
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
  • 6
  • 7
  • 8
  • 9
  • 10
  • 11
  • 12
  • 13
  • 14
  • 15
  • 16
  • 17
  • 18
  • 19
  • 20
  • 21
  • 22
  • 23
  • 24
  • 25
  • 26
  • 27
  • 28
  • 29
  • 30
  • 31
  • 32
  • 33
'
运行
声明:本文内容由网友自发贡献,转载请注明出处:【wpsshop】
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号