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修复ScrollRect在Elastic的模式下,localScale.x或者localScale.y为0时一直计算的Content位置的Bug_scrollrect elastic

scrollrect elastic
using UnityEngine;
using UnityEngine.UI;

// 修复了在Elastic的模式下,localScale.x或者localScale.y为0时一直计算的Content位置的Bug
public class CustomScrollView : ScrollRect
{
    protected override void LateUpdate()
    {
        if (Mathf.Abs(transform.localScale.y) > 0.01f && Mathf.Abs(transform.localScale.x) > 0.01f)
        {
            base.LateUpdate();
        }
    }
}
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