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按照我的理解
汇编中的CALL指令,就像C语言调用函数一样
- 豌豆攻击函数(攻击伤害,攻击对象)
- 0053186D - 7E 08 - jle 00531877
- 0053186F - 53 - push ebx 0
- 00531870 - 50 - push eax 14
- 00531871 - 56 - push esi 1AC252E0
- 00531872 - E8 59FAFFFF - call 005312D0 豌豆攻击CALL
如果要使用豌豆攻击call,首先就要先传入他的三个值。
怎么看一个CALL要传入几个值,我是通过这个CALL上面 push 指令,比如上面那个
CALL 005312D0 上面 先是三个push ,然后才有 jle 这些其他指令,所以这个call 是有三个值的。
其余的可以通过百度搜索。
打开CE,附加游戏。
先查找僵尸血量
等僵尸出现 --》选择数据类型四字节 --》 搜索未知值
在豌豆攻击到僵尸后,搜索减少的数值。因为我们现在不知道豌豆攻击一次扣多少血量,所以不能选择精确的减少数值。
重复第二步,直到搜索出来的值比较少,往下拉,查看哪个值比较像血量
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