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【vue技巧】在Vue中使用防抖节流

【vue技巧】在Vue中使用防抖节流

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在Vue中使用防抖(debounce)和节流(throttle)是一种优化性能的方法,特别是在处理高频事件时,比如resizescrollinput等。防抖和节流可以减少这些事件处理函数被调用的频率,从而减少CPU的计算压力和避免潜在的性能问题。

防抖(Debounce)

防抖的核心思想是在事件被触发n秒后再执行回调,如果在这n秒内又被触发,则重新计时。这样可以确保频繁的事件只会在停止触发后执行一次。

在Vue中,你可以使用lodash或者自己编写一个debounce函数来实现:

// 使用lodash
import _ from 'lodash';

export default {
  data() {
    return {
      // ...
    };
  },
  methods: {
    handleInput: _.debounce(function(event) {
      // 处理输入事件
    }, 500) // 500毫秒内不再触发input事件才会执行handleInput
  }
}
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节流(Throttle)

节流的核心思想是在一定的时间间隔内只执行一次回调。无论事件触发有多频繁,回调都只会每隔一定时间执行一次。

同样地,你可以使用lodash或者自己编写一个throttle函数来实现:

// 使用lodash
import _ from 'lodash';

export default {
  data() {
    return {
      // ...
    };
  },
  methods: {
    handleScroll: _.throttle(function(event) {
      // 处理滚动事件
    }, 1000) // 每1000毫秒内最多执行一次handleScroll
  }
}
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自定义实现

如果不想引入外部库,你也可以自己实现简单的防抖和节流函数:

function debounce(func, wait) {
  let timeout;
  return function(...args) {
    clearTimeout(timeout);
    timeout = setTimeout(() => {
      func.apply(this, args);
    }, wait);
  };
}

function throttle(func, limit) {
  let inThrottle;
  return function(...args) {
    if (!inThrottle) {
      func.apply(this, args);
      inThrottle = true;
      setTimeout(() => (inThrottle = false), limit);
    }
  };
}

export default {
  methods: {
    handleInput: debounce(function(event) {
      // 处理输入
    }, 500),
    
    handleScroll: throttle(function(event) {
      // 处理滚动
    }, 1000)
  }
}
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在使用自定义的防抖和节流函数时,你只需要将它们应用到Vue组件的方法上。

请注意,如果你使用的是Vue 3,可能需要使用this.$nextTick来确保你在DOM更新后执行某些操作,或者使用Composition API中的refwatchEffectwatch来响应式地处理数据变化。

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