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这是算法竞赛入门经典的一道题,题目很简单,就是数据结构的运用,虽然很简单,但是可以帮助初学者很好的练习数据结构,因为数据结构是一切算法的基础;
题目:有一个5*5的网格,其中恰好有一个格子是空的,其他格子各有一个字母。一共有4种指令:A, B, L, R,分别表示把空格上、下、左、右的相邻字母移到空格中。输入初始网格和指令序列(以数字0结束),输出指令执行完毕后的网格。如果有非法指令,应输出“This puzzle has no final configuration.”
例如,图3-5中执行ARRBBL0后,效果如图3-6所示。
思路:用二位数组将表格存储起来,用字符空格来代替图中的空格,直接 记录空格的行列,输入字符,用switch语句进行判断,对数组下标进行更改,达到移动的目的。代码如下:
int main(){ char a[5][5]={'T','R','G','S','J', 'X','D','O','K','I', 'M',' ','V','L','N', 'W','P','A','B','E', 'U','Q','H','C','F'}; char c; int row=2; int col=1; while((c=getchar())&&c!='0'){ switch(c){ case 'A':{ if(row==0){ printf("This pazzle has no final configuration"); return 0; } else{ a[row][col]=a[row-1][col]; a[row-1][col]=' '; row=row-1; break; } } case 'B':{ if(row==4){ printf("This pazzle has no final configuration"); return 0; } else{ a[row][col]=a[row+1][col]; a[row+1][col]=' '; row=row+1; break; } } case 'L':{ if(col==0){ printf("This pazzle has no final configuration"); return 0; } else{ a[row][col]=a[row][col-1]; a[row][col-1]=' '; col=col-1; break; } } case 'R':{ if(row==4){ printf("This pazzle has no final configuration"); return 0; } else{ a[row][col]=a[row][col+1]; a[row][col+1]=' '; col=col+1; break; } } } } for(int i=0;i<5;i++){ for(int j=0;j<5;j++){ printf("%c ",a[i][j]); } printf("\n"); } }
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