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所谓三次握手(Three-way Handshake),是建立一个TCP连接时,需要客户端和服务器总共发送3个包。
三次握手的目的是连接服务器指定端口,建立连接,并同步连接双方的序列号和确认号,交换窗口大小信息。
建立连接,客户端发送连接请求报文段,这是报文首部中的同步位SYN=1,同时选择一个初始序列seq=x,此时,客户端进程进入了SYN-SENT(同步已发送状态)。TCP规定,SYN报文段(SYN=1的报文段)不能携带数据,但需要消耗掉一个序号。
服务器收到客户端的SYN报文段,如果同意连接,则发出确认报文。确认报文中应该ACK=1,SYN=1,确认号ACKnum=x+1;同时,自己还要发送SYN请求信息,SYN=1,为自己初始化一个序列号seq=y,服务器端将上述所有信息放到一个报文段(即SYN+ACK报文段)中,一并发送给客户端,此时,TCP服务器进程进入SYN-RCVD(同步收到)状态。这个报文也不能携带数据,但是同样要消耗一个序号。
客户单收到服务器的SYN+ACK报文段,再次发送确认包(ACK),SYN标志位0,ACK标志位为1,确认号ACKnum = y+1,这个报文段发送完毕以后,客户端和服务器都进入ESTABLISHED(已建立连接)状态,完成TCP三次握手。
为了防止已失效的连接请求报文端突然又传到服务端,因而产生错误。
目的:为了防止第一次握手时的请求报文段,在发送到某个地方由于链路拥堵而超时抵达服务器,这时服务器还会响应,向客户端发送确认报文段,而客户端已经超时,所以不会再等下去。而只有客户端及时收到服务器发送的确认报文段,而且及时响应服务器。
具体例子:“已失效的连接请求报文段”的产生在这样一种情况下:client发出的第一个连接请求报文段并没有丢失,而是在某个网络结点长时间的滞留了,以致延误到连接释放以后的某个时间才到达server。本来这是一个早已失效的报文段。但server收到此失效的连接请求报文段后,就误认为是client再次发出的一个新的连接请求。于是就向client发出确认报文段,同意建立连接。假设不采用“三次握手”,那么只要server发出确认,新的连接就建立了。由于现在client并没有发出建立连接的请求,因此不会理睬server的确认,也不会向server发送数据。但server却以为新的运输连接已经建立,并一直等待client发来数据。这样,server的很多资源就白白浪费掉了。采用“三次握手”的办法可以防止上述现象发生。例如刚才那种情况,client不会向server的确认发出确认。server由于收不到确认,就知道client并没有要求建立连接。”
TCP连接的拆除需要发送四个包,因此称为四次挥手(Four-way handshake),也叫做改进的三次挥手。客户端或服务器均可主动发起挥手动作。
主机1(可以是客户端,也可以是服务器),设置seq=x,向主机2发送一个FIN报文段,此时主机1进入FIN_WAIT_1状态,这表示主机1没有数据要发送给主机2了。
主机2收到主机1发送的FIN报文段,向主机1回一个ACK报文段,ACKnum=x+1,主机1进入FIN_WAIT_2状态,主机2告诉主机1,我“同意”你的关闭请求。
主机2向主机1发送FIN报文段,请求关闭连接,同时主机2进入LAST_ACK状态。
主机1收到主机2发送的FIN报文段,向主机2发送ACK报文段,然后主机1进入TIME_WAIT状态,主机2收到主机1的报文段以后,就关闭连接;此时,主机1等待2MSL后依然没有收到回复,则证明Server端已正常关闭,那么,主机1也可以关闭连接了,进入CLOSED状态。
为什么要等待2MSL这个固定时间(两个最大段时间周期,2MSL,2 Maximum Segment Lifetime)之后,没有收到服务器端的ACK,认为服务器端已经正常关闭,遇事自己也关闭连接,进入CLOSED状态。
按理说四个报文发完,就直接进入CLOSE状态,但是,我们顾虑的是在传输过程中超时或丢失(不可靠)ACK,所以TIME_WAIT状态就是用来重发可能丢失的ACK报文。
还有就是,防止类似于“三次握手”中提到的“已经失效的连接请求报文段”出现在本连接中。客户单发送完最后一个确认报文后,在这个2MSL时间中,就可以使本连接持续的时间内锁产生的所有报文段都从网络中消失。这样新的连接中就不会出现旧连接的请求报文。
因为当Server端收到Client端的SYN连接请求报文后,可以直接发送SYN+ACK报文。其中ACK报文是用来应答的,SYN报文是用来同步的。但是关闭连接时,当Server端收到FIN报文是,很可能并不会立即关闭SOCKET,所以只能先回复ACK报文,告诉Client端,“你发的FIN报文我收到了”,只有等到我Server端所有的报文发送完了,我才能发送FIN报文,因此不能一起发送。故需要四步握手。
由于TCP协议是全双工的,也就是说客户端和服务器都可以发起断开连接。两边各发起一次断开连接的申请,加上各自的两次确认,看起来就像执行了四次挥手。
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