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前言:
对于java的锁机制,可以说是长久以来一直困扰着我,经过长久的挣扎,终于决定来学习下,下面就就记录下日常学习的lock的笔记,以记录的形式来督促自己学习,毕竟有惰性,也不是学习天才,只能不断的鞭策自己,让自己学习。
在java中lock的学习笔记(一)中,提到公平锁时,先判断是否有等待的线程,但是等待的线程在哪里呢?其实是有一个队列的,并且在非公平锁实现时,如果没有抢占到锁也是进入队列中等待的,下来就来学习下这个队列。
首先看下这个队列在哪里?先看下UML图
ReentrantLock中有三个内部类Sync、FairSync和NonfairSync,FairSync和NonfairSync继承自Sync类,而Sync又继承自AbstractQueuedSynchronizer类,AbstractQueuedSynchronizer就是常听到的AQS同步器,也就时队列的所在了。接下来就来看看这个老是把我搞晕的同步器。
AQS同步器的Fields
从上图看到AQS中主要的类属性head和tail节点,还有一个state状态值。这就可以看出是一个这可能是一个链表,而AQS有两个内部类Node和ConditionObject,从上图看出Node其实就是队列的节点,而ConditionObject中有firstWaiter和lastWaiter属性,说明这也是一个队列,其实这个队列中的节点也是使用的Node这个类,所以再来解读node类中的属性,Node类中的waitStatus、thread属性是公共属性,被CLH(一个FIFO(first in first out先进先出)双向队列)队列和Condition队列公共使用,而nextWaiter和Condition属性是Condition使用的,prev和next是CLH队列使用的,分别标出前节点和后节点,构成双向链表结构。看下node类如下
- /**
- * 等待队列结点类
- * AQS定义两种队列
- * CLH等待队列 独占/共享模式 双向队列 next/prev节点正常指向前驱/后继
- * 原CLH队列的一个变种,线程由原自旋机制改为阻塞机制
- * <p>
- * Condition条件队列 独占模式 单向队列 next/prev节点都为空 通过nextWaiter获取下一节点
- * 条件队列一般使用场景:阻塞队列
- * AQS定义两种模式
- * 共享、独占
- */
- static final class Node {
- /**
- * 当前结点-共享模式
- * 多个线程可以同时执行,如Semaphore/CountDownLatch
- */
- static final Node SHARED = new Node();
- /**
- * 当前结点-独占模式
- * 只有一个线程能执行,如ReentrantLock
- */
- static final Node EXCLUSIVE = null;
- /**
- * 在CLH等待队列中 等待的线程 超时/中断,不可被唤醒,不可获取锁,需要移除
- */
- static final int CANCELLED = 1;
- /**
- * 在CLH等待队列中 等待的线程 正常等待状态,可被唤醒,可获取锁
- */
- static final int SIGNAL = -1;
- /**
- * 在Condition条件队列中,当线程对Condition调用了await方法后加入创建一个node
- * 且节点状态为-2,并加入conditionObject的waiter队列中,
- * 当其他线程对Condition调用了signal()方法后,
- * 该节点会从等待队列中转移到同步队列中,加入到同步状态的获取中
- */
- static final int CONDITION = -2;
- /**
- * 在CLH等待队列中 等待的线程都是共享模式,所以等待线程都可以被传播去获取锁
- */
- static final int PROPAGATE = -3;
- /**
- * 当前节点的信号量状态 ,记录上边的(1,0,-1,-2,-3)5种状态
- * 使用CAS更改状态,volatile保证线程可见性,高并发场景下,
- * 即被一个线程修改后,状态会立马让其他线程可见。
- */
- volatile int waitStatus;
- /**
- * 前驱节点,当前节点加入到同步队列中被设置
- */
- volatile Node prev;
-
- /**
- * 后继节点
- */
- volatile Node next;
-
- /**
- * 当前节点对应记录的线程
- */
- volatile Thread thread;
-
- /**
- * 等待队列中的后继节点,如果当前节点是共享的,那么这个字段是一个SHARED常量,
- * 也就是说节点类型(独占和共享)和等待队列中的后继节点共用同一个字段。
- */
- Node nextWaiter;
-
- /**
- * Returns true if node is waiting in shared mode.
- */
- final boolean isShared() {
- return nextWaiter == SHARED;
- }
-
- /**
- * 返回前驱节点
- */
- final Node predecessor() throws NullPointerException {
- Node p = prev;
- if (p == null)
- throw new NullPointerException();
- else
- return p;
- }
-
- Node() { // Used to establish initial head or SHARED marker
- }
-
- Node(Thread thread, Node mode) { // Used by addWaiter
- this.nextWaiter = mode;
- this.thread = thread;
- }
-
- Node(Thread thread, int waitStatus) { // Used by Condition
- this.waitStatus = waitStatus;
- this.thread = thread;
- }
- }
接着就来说下CLH队列和condition等待队列的关系,先来看一段代码,thread1获取锁后调用conditon.await()方法,并在方法前后各打印一句话,主线程睡眠3秒后另开一个线程获得锁后调用conditon.signal()方法,也在方法前后打印一句话,代码及执行情况如下
可以看出thread1在执行了conditon.await()方法后,线程1就没有执行该方法后的代码了,也没有执行unlock解锁,thread2还是获取到了锁,并执行完了锁中的condition.signal()等内容,且释放了锁,thread1又接着执行conditon.await()之后的代码,并且此时thread1才执行了unlock解锁。那么现在就有两个问题。
第一个问题:conditon.await()和condition.signal()的作用是干什么?这和CLH队列和condition等待队列有什么关系?
第二个问题:thread1没有unlock解锁,为啥thread2还能lock锁定成功。
那么就直接来撸源码。
- public final void await() throws InterruptedException {
- //判断线程如果中断了,就抛异常
- if (Thread.interrupted())
- throw new InterruptedException();
- // 在condition等待队列中添加等待节点
- Node node = addConditionWaiter();
- // 彻底释放锁(无论重入多少次,这一次解锁,这就是为什么上图中的thread1没有执行
- //unlock但是thread2还是能加锁的原因,因为await方法中在此处解锁了)
- int savedState = fullyRelease(node);
- int interruptMode = 0;
- // 判断如果不在同步队列中,则进入while中阻塞线程
- while (!isOnSyncQueue(node)) {
- // 不在同步队列中,则阻塞线程
- LockSupport.park(this);
- // 在阻塞过程中发生中断
- if ((interruptMode = checkInterruptWhileWaiting(node)) != 0)
- break;
- }
- // 从新获取锁,表示该节点已经被唤醒,并且在while等待过程中没有抛出异常,
- // 则设置interruptMode值为REINTERRUPT
- if (acquireQueued(node, savedState) && interruptMode != THROW_IE)
- interruptMode = REINTERRUPT;
- if (node.nextWaiter != null) // clean up if cancelled
- // 从condition队列中删除该节点
- unlinkCancelledWaiters();
- // 如果interruptMode的状态不为0,则表示该线程在上面的过程中发生了中断或则抛出了
- // 异常,调用reportInterruptAfterWait方法抛出异常
- if (interruptMode != 0)
- reportInterruptAfterWait(interruptMode);
- }
从上面的代码中可以看出在执行await方法时,里面的fullyRelease方法是进行了彻底的解锁的,所以,别的线程才能去获取锁,然后进入while循环中等待,直到别的线程调用.signal()方法,将该线程的节点放入同步队列中,再接着重新获取锁,接着执行await方法后面的代码。
signal()方法又是如何唤醒条件等待队列中的节点的呢?接着看下源码。
- public final void signal() {
- //判断如果锁的占有线程不是当前线程,则抛出异常
- if (!isHeldExclusively())
- throw new IllegalMonitorStateException();
- // 如果条件等待队列中有等待的节点,则进行唤醒操作
- Node first = firstWaiter;
- if (first != null)
- doSignal(first);
- }
- private void doSignal(Node first) {
- do {
- // 唤醒的节点,从条件等待队列中取出(即nextWaiter设置为null,
- // 当前节点的下一个节点设置为条件等待队列的头节点)
- if ( (firstWaiter = first.nextWaiter) == null)
- lastWaiter = null;
- first.nextWaiter = null;
- } while (!transferForSignal(first) &&
- (first = firstWaiter) != null);
- }
-
- final boolean transferForSignal(Node node) {
- // 将当前的节点的状态值waitStatus设为0,如果设置失败,则说明该节点CANCELLED超时/中断,不可被唤醒了
- if (!compareAndSetWaitStatus(node, Node.CONDITION, 0))
- return false;
- // 将该节点加入同步队列中,并返回同步队列中的原来的tail节点p
- Node p = enq(node);
- int ws = p.waitStatus;
- // 原来的节点p的状态被取消了,或者尝试给原来的tail节点设置Node.SIGNAL失败,则原来tail的下一个节点的线程,也就是刚加入的线程节点node上的线程,解除阻塞
- if (ws > 0 || !compareAndSetWaitStatus(p, ws, Node.SIGNAL))
- // 解除线程的阻塞
- LockSupport.unpark(node.thread);
- return true;
- }
从上面的代码可以看出,当调用signal方法时,node节点被从条件等待队列中移除,并加入到同步队列中,准备运行。
写了这么多,总结起来就是:同步队列的首尾节点head和tail,线程构成的节点在此队列中等待获取资源执行自己线程的程序,排队执行就行了,轮到了就该执行了,而ConditionObject的条件等待队列首尾节点firstWaiter和lastWaiter,线程构成的节点在该队列中需要被signal将节点放入同步队列中才能获取资源执行内容。
这次看了下队列的构成,接下来就去学下锁的类型。
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