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本人发现网上虽然有不少Java相关的面试题,但第一未必全,第二未必有答案,第三虽然有答案,但未必能在面试中说,所以在本文里,会不断收集各种面试题,并站在面试官的立场上,给出我自己的答案。
1. JDK 和 JRE 有什么区别?
2. 说下你对== 和 equals 的认识,它们有什么差别?
对于==
对于equals 方法
3. 如果两个对象的 hashCode值一样,则它们用equals()比较也是为 true,是不是?
不是
4. 综合说下final的作用
5. Math.round(-2.5) 等于多少?
结果是-2,因为该函数在数轴上,表现是向右取整,由此 Math.round(1.3) = 2。
6. String 是基本数据类型吗?
String 不是基础类型,基础类型有 8 种:byte、boolean、char、short、int、float、long、double,而 String 是对象。
但说到这里,你要多说句。
7. 对字符串的都有哪些方法?详细说明下。
具体有String、StringBuffer和StringBuilder这三个类。
8. String str="abc"与 String str=new String(“abc”)的定义方法一样吗?
不一样,String str="abc"的方式,java 虚拟机会将其分配到常量池中;所以建议这种写法。
而 String str=new String(“abc”) 则会被分到堆内存中,如果再频繁修改,会导致内存碎片。
9. 如何将字符串反转?
使用 StringBuilder 或stringBuffer 的 reverse() 方法。
10. String 类的常用方法都有那些?
你面试时,说出其中的一两个即可,但需要说明如下的意思。
String s = “abc”;,这是常量,放常量池管理。
不建议频繁对String修改,因为会产生内存碎片。
如果要频繁对字符串修改,建议采用StringBuffer 和 StringBuilder
11. 抽象类必须要有抽象方法吗?
不需要的,抽象类不一定非要有抽象方法。但从面向对象思想角度来分析,不建议这样做。
因为在设计的时候,会把逻辑上存在但实际不存在的类设置成抽象类,比如动物类,毕竟不能直接展示“动物”。
正因为不存在,所以里面的方法未必能实现,比如“奔跑”方法,所以此类方法需要设置成没方法体的抽象方法。
如果在抽象类里方法,全都有方法体,那么要么是抽象类设计不当,或者实现了未必能实现的方法,所以建议修改。
12. 一般的类和抽象类有哪些区别?
13. 抽象类能使用 final 修饰吗?
首先说明,语法上不能,然后再进一步从面向对象思想角度来说明。
定义抽象类的本意是,让其它类继承的,从而进一步完善对象。如果定义为 final 该类就不能被继承,这样就会有矛盾,所以 final 不能修饰抽象类。
14. 接口和抽象类有什么区别?
上述是从语法上来归纳,然后建议大家再从面向对象思想的角度来说明
15. java 中 IO 流分为几种?
按功能来分可以分输入流(input)和输出流(output)。从类型来分可以是字节流和字符流。
16. BIO、NIO、AIO 有什么区别?
17. Files的常用方法都有哪些?
18. java 的集合容器都有哪些?
如下给出了大致的结构
19. Collection 和 Collections 有什么区别?
20. List、Set、Map 之间的区别是什么?
21. HashMap 和 Hashtable 有什么区别?
首先说,两者都是键值类的对象
22. 如何决定使用 HashMap 还是 TreeMap?
对于在Map中进行插入、删除和定位元素这类操作,可以选HashMap。但如果你要对一个有序的key集合进行遍历,需要选TreeMap。
23. 说一下 HashMap 的实现原理?
HashMap是基于数据结构里的散列表,在大数据情况下,能保证get的高效性。
HashMap不保证映射的顺序,特别是它不保证该顺序恒久不变。
HashMap实际上是一个“链表散列”的数据结构,即数组和链表的结合体。
当向Hashmap对象里put元素时,会根据key的hashcode计算hash值,根据hash值得到这个元素在数组中的位置,如果该数组在该位置上已经存放了其他元素,那么在这个位置上的元素将以链表的形式存放,新加入的放在链头,最先加入的放入链尾.如果数组中该位置没有元素,就直接将该元素放到数组的该位置上。
注意Jdk 1.8中对HashMap的实现做了优化,当链表中的节点数据超过八个之后,该链表会转为红黑树来提高查询效率,从原来的O(n)到O(logn)
24. 说一下 HashSet 的实现原理?
25. ArrayList 和 LinkedList 的区别是什么?
ArrrayList底层实现的数据结构是数组,支持随机访问,而 LinkedList 的底层数据结构是双向循环链表,不支持随机访问。
使用下标访问一个元素,ArrayList 的时间复杂度是 O(1),而 LinkedList 是 O(n)。
26. 如何做到数组和 List之间的转换?
27. ArrayList 和 Vector 的区别是什么?(面试大概率会问)
结论:大多数开发场景是单线程环境,所以建议使用ArrayList
28. Array 和 ArrayList 有何区别?
所以建议使用ArrayList
29. 在 Queue 中 poll()和 remove()有什么区别?
poll() 和 remove() 都是从队列中取出一个元素,但是 poll() 在获取元素失败的时候会返回空,但是 remove() 失败的时候会抛出异常。
30. 哪些集合类是线程安全的?
结论是,如果在单线程情况下,不建议使用这些线程安全对象。
31. 迭代器 Iterator 是什么?
迭代器是一种设计模式,也是一个对象,可以用来遍历并选择序列(比如ArrayList或HashMap)中的对象,而开发人员不需要了解该序列的底层结构。
迭代器通常被称为“轻量级”对象,因为创建它的代价小。
32. Iterator 怎么用?有什么特点?
Iterator比较好用,而且只能单向移动:
(1) 使用方法iterator()要求容器返回一个Iterator。第一次调用Iterator的next()方法时,它返回序列的第一个元素。比如list.iterator()
(2) 用next()得到序列中的下一个元素。
(3) 使用hasNext()检查是否还有其它元素。
(4) 使用remove()将迭代器新返回的元素删除。但不建议一遍迭代一边删除,有可能引发并发问题。
Iterator是Java迭代器最简单的实现,为List设计的ListIterator具有更多的功能,它可以从两个方向遍历List,也可以从List中插入和删除元素。
33. Iterator 和 ListIterator 有什么区别?
35. 并行和并发有什么区别?
36. 线程和进程的区别?
进程是程序运行和资源分配的基本单位,一个程序至少有一个进程,一个进程至少有一个线程,但一个进程一般有多个线程。
进程在运行过程中,需要拥有独立的内存单元,否则如果申请不到,就会挂起。而多个线程能共享内存资源,这样就能降低运行的门槛,从而效率更高。
线程是是cpu调度和分派的基本单位,在实际开发过程中,一般是考虑多线程并发。
37. 守护线程是什么?
守护线程(daemon thread),是个服务线程,用来监视和服务其它线程。
38. 创建线程有哪几种方式?
①. 继承Thread类创建线程类
②. 通过Runnable接口创建线程类
③. 通过Callable和Future创建线程
另外,还有通过线程池来创建线程
39. 说一下 runnable 和 callable 有什么区别?
40. 线程有哪些状态?
线程通常都有五种状态,创建、就绪、运行、阻塞和死亡。
41. sleep() 和 wait() 有什么区别?
sleep():这是线程类(Thread)的静态方法,让线程进入睡眠状态,等休眠时间结束后,线程进入就绪状态,和其他线程一起竞争cpu的执行时间。
因为sleep() 是static静态的方法,他不能改变对象的机锁,当一个synchronized块中调用了sleep() 方法,线程虽然进入休眠,但是对象的机锁没有被释放,其他线程依然无法访问这个对象,这时就会引发问题,此类现象请注意。
wait():wait()是Object类的方法,当一个线程执行到wait方法时,它就进入到一个和该对象相关的等待池,同时释放对象的机锁,使得其他线程能够访问,可以通过notify,notifyAll方法来唤醒等待的线程。
42. notify()和 notifyAll()有什么区别?
43. 线程的 run()和 start()有什么区别?
每个线程都是通过运行自身run()来完成其操作的。而一般要通过调用Thread类的start()方法(不是run方法)来启动一个线程。
start()方法来启动一个线程,真正实现了多线程运行。这时无需等待run方法体代码执行完毕,可以直接继续执行下面的代码; 这时此线程是处于就绪状态, 并没有运行。
然后通过此Thread类调用方法run()来完成其运行状态, Run方法运行结束后, 此线程终止。然后CPU再调度其它线程。
run()方法是在本线程里的,只是线程里的一个函数,而不是多线程的。如果直接调用run(),其实就相当于是调用了一个普通函数而已,而不是以多线程的方式来运行。
总之,在多线程执行时要使用start()方法而不是run()方法。
44. 创建线程池有哪几种方式?
①. newFixedThreadPool(int nThreads)
创建一个固定长度的线程池,每当提交一个任务就创建一个线程,直到达到线程池的最大数量,这时线程规模将不再变化,当线程发生未预期的错误而结束时,线程池会补充一个新的线程。
②. newCachedThreadPool()
创建一个可缓存的线程池,如果线程池的规模超过了处理需求,将自动回收空闲线程,而当需求增加时,则可以自动添加新线程,线程池的规模不存在任何限制。
③. newSingleThreadExecutor()
这是一个单线程的Executor,它创建单个工作线程来执行任务,如果这个线程异常结束,会创建一个新的来替代它;它的特点是能确保依照任务在队列中的顺序来串行执行。
④. newScheduledThreadPool(int corePoolSize)
创建了一个固定长度的线程池,而且以延迟或定时的方式来执行任务,类似于Timer。
45. 线程池都有哪些状态?
线程池有5种状态:Running、ShutDown、Stop、Tidying、Terminated。
线程池各个状态切换框架图:
46. 线程池中 submit()和 execute()方法有什么区别?
线程安全在三个方面体现:
在Java中,锁共有4种状态,级别从低到高依次为:无状态锁,偏向锁,轻量级锁和重量级锁状态,这几个状态会随着竞争情况逐渐升级。锁可以升级但不能降级。
但是在实际开发过程中,宁可用到类或者组件自身带的锁管理机制,因为这经历过其它项目的考验,比较可靠,别自己定义各种锁,更别自己定义锁的升级策略,因为这部分的代码没完整测试过,很容易引发问题。
49. 什么是死锁?
死锁是指两个或两个以上的进程在执行过程中,由于竞争资源而导致相互等待,由此代码无法继续下。此时称系统处于死锁状态或系统产生了死锁。
50. 怎么防止死锁?
死锁的四个必要条件:
这四个条件是死锁的必要条件,只要系统发生死锁,这些条件必然成立,而只要上述条件之 一不满足,就不会发生死锁。
理解了死锁的原因,尤其是产生死锁的四个必要条件,就可以最大可能地避免、预防和 解除死锁。
所以,在系统设计、进程调度等方面注意如何不让这四个必要条件成立,如何确 定资源的合理分配算法,避免进程永久占据系统资源。
如上是万金油类的正确的废话,理论层面这样说总不会错,那么在实际操作中是怎么做的?
1 比如在数据库的数据隔离级别方面,别设太高,否则很容易引发数据库里的等待,乃至死锁。
2 预防死锁的代价要比监控死锁的代价大很多,所以系统里一般是监控+解决,比如用监控系统(Cat等),看是否有长时间运行的SQL语句或线程,这可以预先设置,比如运行时间超过60秒就报警,然后人工介入。
3 代码在上线前,在测试环境充分压力测试,发现死锁点再解决。上线后,不能保证一定没死锁,一般也是采用监控+人工解决的方式。
51. ThreadLocal 是什么?有哪些使用场景?
这是线程局部变量,属于线程自身私有,不在多个线程间共享。
Java提供ThreadLocal类来支持线程局部变量,是一种实现线程安全的方式。
请注意,任何线程局部变量一旦在工作完成后没有释放,Java 就会有内存泄露乃至OOM的风险。
52.说一下 synchronized 底层实现原理?
synchronized可以保证方法或者代码块在运行时,同一时刻只有一个方法可以进入到临界区,同时它还可以保证共享变量的内存可见性。
Java中每一个对象都可以作为锁,这是synchronized实现同步的基础:
一旦有线程对上述对象加锁,那么其它线程进入前就会检查并等待,等到锁释放后再进入。
53. synchronized 和 volatile 的区别是什么?
54. synchronized 和 Lock 有什么区别?
结论:synchronized很重,而且大多只能加在单个方法上,而Lock可以作用在调用多个业务的方法上,使用起来比较简便。
55. synchronized 和 ReentrantLock 区别是什么?
synchronized是关键字,ReentrantLock是类,这是二者的本质区别。
ReentrantLock是类,所以synchronized更多更灵活的特性,可以被继承、可以有方法、可以有各种各样的类变量
ReentrantLock比synchronized的扩展性体现在几点上:
另外,二者的锁机制其实也是不一样的:ReentrantLock底层调用的是Unsafe的park方法加锁,synchronized操作的应该是对象头中mark word。
56. 说一下 atomic 的原理?
Atomic包中的类基本的特性就是在多线程环境下,当有多个线程同时对单个(包括基本类型及引用类型封装类)变量进行操作时,具有排斥性,即当多个线程同时对该变量的值进行更新时,仅有一个线程能成功,而未成功的线程可以向自旋锁一样,继续尝试,一直等到执行成功。
Atomic系列的类中的核心方法都会调用unsafe类中的几个本地方法。我们需要先知道一个东西就是Unsafe类,全名为:sun.misc.Unsafe,这个类包含了大量的对C代码的操作,包括很多直接内存分配以及原子操作的调用,而它之所以标记为非安全的
这个里面大量的方法调用都会存在安全隐患,需要小心使用,否则会导致严重的后果,例如在通过unsafe分配内存的时候,如果自己指定某些区域可能会导致一些类似C++一样的指针越界到其他进程的问题。
结论,你面试时说说就行了,实际项目里用的话需要非常谨慎。
57. 什么是反射?
反射主要是指程序可以访问、检测和修改它本身状态或行为的一种能力
反射的物质基础是Class类,其中C是大写的。
Java反射:
在Java运行时环境中,对于任意一个类,能否知道这个类有哪些属性和方法?对于任意一个对象,能否调用它的任意一个方法
Java反射机制主要提供了以下功能:
58. 什么是 java 序列化?什么情况下需要序列化?
序列化是指,把Java对象转换成一个字节序列,以便传输。
什么情况下需要序列化:
a)当你想把的内存中的对象状态保存到一个文件中或者数据库中时候;
b)想在网上传输时,比如想用套接字传输或用RMI或Dubbo调用时;
59. 动态代理是什么?有哪些应用?
动态代理:
当想要给实现了某个接口的类中的方法,加一些额外的处理。比如说加日志,加事务等,就可以给这个类创建一个代理,这个代理类不仅包含原来类方法的功能,而且还在原来的基础上添加了额外处理的新类。这个代理类并不是定义好的,是动态生成的。具有解耦合性。
动态代理的应用,非常典型就Spring 里的AOP,以及各种注解
60. 怎么实现动态代理?
1 必须定义一个接口
2 定义InvocationHandler(将实现接口的类的对象传递给它)处理类。
3 定义一个代理类Proxy(因为调用newInstance()可以产生代理对象,其实他只是一个产生代理对象的工具类)。
4 利用到InvocationHandler,拼接代理类源码,将其编译生成代理类的二进制码,利用加载器加载,并将其实例化产生代理对象,最后返回。
61. 为什么要使用克隆?
用一个对象得到了大量的数据,需要对此处理,但同时又想保存原来的数据,就需要对原数据进行克隆操作。
62. 如何实现对象克隆?
有两种方式:
1). 实现Cloneable接口,并重写其中的clone()方法,在里面定义克隆动作;
2). 实现Serializable接口,通过对象的序列化和反序列化实现克隆,可以实现真正的深度克隆
请注意,基于序列化和反序列化实现的克隆不仅是深度克隆,更重要的是通过泛型限定,把对象里包含的子对象也克隆出来,同时检查克隆出来的对象是否支持序列化,而这种检查是编译器完成的,不是在运行时抛出异常,这种是方案明显优于使用Object类的clone方法克隆对象,毕竟让问题在编译的时候暴露出来总是好过把问题留到运行时。
63. 深拷贝和浅拷贝区别是什么?
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先自我介绍一下,小编13年上师交大毕业,曾经在小公司待过,去过华为OPPO等大厂,18年进入阿里,直到现在。深知大多数初中级java工程师,想要升技能,往往是需要自己摸索成长或是报班学习,但对于培训机构动则近万元的学费,着实压力不小。自己不成体系的自学效率很低又漫长,而且容易碰到天花板技术停止不前。因此我收集了一份《java开发全套学习资料》送给大家,初衷也很简单,就是希望帮助到想自学又不知道该从何学起的朋友,同时减轻大家的负担。添加下方名片,即可获取全套学习资料哦
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