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假设我在x轴的[-5,5]之间移动,话不多说,上代码:
- using System.Collections;
- using System.Collections.Generic;
- using UnityEngine;
-
- public class NewBehaviourScript : MonoBehaviour {
- // Use this for initialization
- public float speed = 3f;
- private bool movingRight = true;
- void Start () {
-
- }
-
- // Update is called once per frame
- void FixedUpdate ()
- {
- //假设我在x轴-5到5之间左右循环移动
- if(movingRight)
- {
- //我正在右移
- transform.Translate(Vector3.right * speed * Time.deltaTime);
-
- //如果我移到了5,那么接下来就是左移,所以把右移设为false
- if (transform.position.x >= 5)
- {
- movingRight = false;
- }
- }
- else
- {
- //当我在左移,而且x轴坐标到了-5,说明结束左移,开始右移
- transform.Translate(Vector3.left * speed * Time.deltaTime);
-
- //左移结束,右移开始,设置状态为true
- if (transform.position.x <= -5)
- {
- movingRight = true;
- }
- }
- }
- }
效果如图,脚本文件直接挂到你想要移动的平台上就行
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