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浏览器只有10%-20%的最终用户响应时间花在了下载HTML文档上,其余的80%~90%时间花在了下载页面中的所有组件进行的HTTP请求上。因此,改善响应时间最简单的途径就是减少HTTP请求的数量。
HTTP请求从建立到关闭的步骤:
1)客户端连接到Web服务器;
2)发送HTTP请求;
3)服务器接受请求并返回HTTP响应;
4)释放连接TCP链接。
这些步骤都是需要花费时间的,在网络情况差的情况下,花费的时间更长。如果页面的资源非常碎片化,每个HTTP请求只带回来几K甚至不到1K的数据(比如各种小图标)那性能是非常浪费的。
1.使用图片地图:
假设导航栏上有五幅图片,点击每张图片都会进入一个链接,这样五张导航的图片在加载时会产生5个HTTP请求。然而,使用一个图片地图可以提高效率,这样就只需要一个HTTP请求。
服务器端图片地图:将所有点击提交到同一个url,同时提交用户点击的x、y坐标,服务器端根据坐标映射响应。
客户端图片地图:直接将点击映射到操作。
<img src="planets.jpg" border="0" usemap="#planetmap" alt="Planets" />
<map name="planetmap" id="planetmap">
<area shape="rect" coords="180,139,14" href ="venus.html" alt="Venus" />
<area shape="rect" coords="129,161,10" href ="mercur.html" alt="Mercury" />
<area shape="rect" coords="0,0,110,260" href ="sun.html" alt="Sun" />
<area shape="rect" coords="140,0,110,260" href ="star.html" alt="Sun" />
</map>
2.使用CSS Sprites(css精灵):
传说中的雪碧图,可以将多张图片合成一张,用background-position来定位具体图片的技术,非常适用于一整套小图标的应用场景。如下图:
图片特别多的网站,如果能用css sprites降低图片数量,带来的将是速度的提升。使用CSS Sprites还有可能降低下载量,可能大家会认为合并后的图片会比分离图片的总和要大,因为还有可能会附加空白区域。实际上,合并后的图片会比分离的图片总和要小,因为它降低了图片自身的开销,譬如颜色表、格式信息等。
<div>
<span id="image1" class="nav"></span>
<span id="image2" class="nav"></span>
<span id="image3" class="nav"></span>
<span id="image4" class="nav"></span>
<span id="image5" class="nav"></span>
</div>
.nav { width: 50px; height: 50px; display: inline-block; border: 1px solid #000; background-image: url('E:/1.png'); } #image1 { background-position: 0 0; } #image2 { background-position: -95px 0; } #image3 { background-position: -185px 0; } #image4 { background-position: -275px 0; } #image5 { background-position: -366px -3px; }
CSS Sprites(css精灵)在线转化:https://www.toptal.com/developers/css/sprite-generator。
3.使用字体图标:
在可以大量使用字体图标的地方我们可以尽可能使用字体图标,字体图标可以减少很多图片的使用,从而减少http请求,字体图标还可以通过CSS来设置颜色、大小等样式,何乐而不为。
4.合并js脚本和css样式表:
一般网站都用到了很多的js代码和css代码,尤其是对于用了模块化的网站来说,文件非常多,非常碎片化,初次启动页面的时候,可能一下子就几十个请求出去了,导致首屏时间特别的慢。合并文件的效率要比不合并高1/3。所以,对于资源特别碎片的网站,建议合并一些通用的代码,减少http请求。
5.内联图片(base64):
内联图片:把图片文件编码成base64,优点是可以减少http的请求,缺点是不能跨域缓存。可以让你很方便地在没有上传文件的条件下将图片插入其它的网页、编辑器中。只会在一些质量较小的图标类图片上面使用,否则得不偿失。
base64在线转化:http://imgbase64.duoshitong.com/。
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