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红黑树也是一个二叉搜索树,他是通过对任何一条从根到叶子的路径上各个结点着色方式的限制,最长路径长度不超过最短路径长度的 2 倍保持近似平衡。他在每个节点添加了一个变量用来表示颜色 :Black或者Red,为了满足上面的条件,着色必须满足性质:
1️⃣每个结点不是红色就是黑色
2️⃣ 根节点是黑色的
3️⃣ 如果一个节点是红色的,则它的两个孩子结点是黑色的(没有连续的红色节点)
4️⃣ 对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点
5️⃣ 每个叶子结点都是黑色的(此处的叶子结点指的是空结点)
由此可以满足最长路径长度不超过最短路径长度的 2 倍(通过第四点就可以看出)。
既然不能保证绝对平衡,那么搜索性能肯定不如AVL树,那么为什么还要有红黑树呢?
首先要知道AVL树保持平衡的方法是频繁的旋转,而红黑树则不需要严格的平衡,会少很多旋转。
红黑树节点定义:
节点需要有个颜色的变量,可以使用枚举的方法:
enum Colour { RED, BLACK, }; template <class K, class V> struct RBTreeNode { RBTreeNode(const pair<K, V>& kv) : _kv(kv) , _left(nullptr) , _right(nullptr) , _parent(nullptr) , _col(RED) {} pair<K, V> _kv; AVLNode<K, V>* _left; AVLNode<K, V>* _right; AVLNode<K, V>* _parent; Colour _col; };
我们可以看到节点初始化的时候默认为RED,因为如果要插入BLACK,那么一定会导致错误,不满足对于每个结点,从该结点到其所有后代叶结点的简单路径上,均包含相同数目的黑色结点。
所以只能把新节点默认设置为RED,因为如果是红色有可能父节点是黑色,这样就没有出现连续的红色。
总结一下:
插入黑色节点一定有问题,插入红色节点有可能会出问题。
插入的流程根AVL树一样,检查父亲节点,如果是黑就结束,如果是红就要调整红黑树。
为了方便说明,cur为当前节点,p为父节点,g为祖父节点,u为叔叔节点
首先要知道最主要的是看u
情况一:cur为红,p为红,g为黑,u存在且为红 :
为什么要看u节点,因为如果cur为红且p为红,那么g一定为黑。所以唯一的变数就为u
它的调整方法为:
首先p肯定要变黑,而为了使g两边的子树黑节点数目相同,u也要变黑。至于g,我们先把它变红,因为如果这颗树是子树而g还是黑,那么相当于这颗子树的黑节点多了一个,会影响到别的子树。如果g为根那么就把g变为黑。
这里要注意继续往上处理:
把g当成cur,继续向上调整。
举个例子:
可以看到绿色部分就为上面的抽象图,就这么往上循环改变颜色即可。
情况二:cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑
此时要对u分情况讨论:
1️⃣ u不存在时,那么cur一定是新增节点,因为如果cur不是新增节点,那么cur和p一定有一个节点为黑,这样就不满足黑节点数目相同的条件。
处理方式就为右单旋
2️⃣ u存在且为黑
总结一下:
u不存在则cur是新增节点,u存在那么就是由情况一变换过来的。
情况二的处理方法就是旋转+变色。
情况三: cur为红,p为红,g为黑,u不存在/u为黑
情况三与情况二的区别就是情况二是直线,情况三是折线,经过AVL的学习我们知道这种情况要双旋。
情况三也是由其他情况变过来的。
此时我们就需要进行双旋调整红黑树。
左单旋后变成了情况二,那么按照情况二的方法进行右旋即可。
以上三种情况的代码如下:
while (parent && parent->_col == RED) { // 找g 与 u Node* g = parent->_parent; if (parent == g->_left) { Node* u = g->_right; // 情况一 u存在且为红 if (u && u->_col == RED) { parent->_col = u->_col = BLACK; g->_col = RED; // 继续往上处理 cur = g; parent = cur->_parent; } else // 情况二或情况三 { if (cur == parent->_left)// 情况二 { // g // p // c RotateR(g); parent->_col = BLACK; g->_col = RED; } else// 情况三 { // g // p // c RotateL(parent); RotateR(g); // c // p g cur->_col = BLACK; g->_col = RED; } break; } } else { Node* u = g->_left; // 情况一 if (u && u->_col == RED) { u->_col = parent->_col = BLACK; g->_col = RED; cur = g; parent = cur->_parent; } else { // 情况二 // g // p // c if (cur == parent->_right) { RotateL(g); parent->_col = BLACK; g->_col = RED; } else// 情况三 { // g // p // c RotateR(parent); RotateL(g); cur->_col = BLACK; g->_col = RED; } break; } } } // 上面有可能把_root的颜色变为红 _root->_col = BLACK; return true; }
想要验证是否是红黑树,首先要保证是搜索树(中序遍历有序)。
其次还要判断根节点是否为黑,是否有两个红的相连(检查红节点的父亲),每条路径上的黑节点数目相同(随便找一条路径测出标准值)。
怎么测每条路径的黑节点数目是否相同?
测一条路径的黑节点数目当作标准值,递归过程中遇到黑节点就记录,到空说明该路径走完,比对标准值,如果不同就返回false。
bool _IsBalance(Node* root, int i, int flag) { if (root == nullptr) { if (i != flag) { cout << "errno: 左右子树黑色节点数目不同" << endl; return false; } return true; } // 红节点时判断父亲 if (root->_col == RED) { if (root->_parent->_col == RED) { cout << "errno: 红-红" << endl; return false; } } if (root->_col == BLACK) { i++; } return _IsBalance(root->_left, i, flag) && _IsBalance(root->_right, i, flag); } bool IsBalance() { if (_root == nullptr) { return true; } if (_root->_col != BLACK) { return false; } // 找标准值 Node* cur = _root; int flag = 0; while (cur) { if (cur->_col == BLACK) { flag++; } cur = cur->_left; } int i = 0; return _IsBalance(_root, i, flag); }
#pragma once #include <iostream> #include <cstdlib> #include <cassert> #include <string> using namespace std; enum Colour { RED, BLACK, }; template <class K, class V> struct RBTreeNode { RBTreeNode(const pair<K, V>& kv) : _kv(kv) , _left(nullptr) , _right(nullptr) , _parent(nullptr) , _col(RED) {} pair<K, V> _kv; RBTreeNode<K, V>* _left; RBTreeNode<K, V>* _right; RBTreeNode<K, V>* _parent; Colour _col; }; template <class K, class V> class RBTree { typedef RBTreeNode<K, V> Node; public: bool insert(const pair<K, V>& kv) { if (_root == nullptr) { _root = new Node(kv); _root->_col = BLACK; return true; } Node* parent = nullptr; Node* cur = _root; while (cur) { if (kv.first < cur->_kv.first) { parent = cur; cur = cur->_left; } else if (kv.first > cur->_kv.first) { parent = cur; cur = cur->_right; } else return false; } cur = new Node(kv); if (kv.first < parent->_kv.first) { parent->_left = cur; } else { parent->_right = cur; } cur->_parent = parent; while (parent && parent->_col == RED) { // 找g 与 u Node* g = parent->_parent; if (parent == g->_left) { Node* u = g->_right; // 情况一 u存在且为红 if (u && u->_col == RED) { parent->_col = u->_col = BLACK; g->_col = RED; // 继续往上处理 cur = g; parent = cur->_parent; } else // 情况二或情况三 { if (cur == parent->_left)// 情况二 { // g // p // c RotateR(g); parent->_col = BLACK; g->_col = RED; } else// 情况三 { // g // p // c RotateL(parent); RotateR(g); // c // p g cur->_col = BLACK; g->_col = RED; } break; } } else { Node* u = g->_left; // 情况一 if (u && u->_col == RED) { u->_col = parent->_col = BLACK; g->_col = RED; cur = g; parent = cur->_parent; } else { // 情况二 // g // p // c if (cur == parent->_right) { RotateL(g); parent->_col = BLACK; g->_col = RED; } else// 情况三 { // g // p // c RotateR(parent); RotateL(g); cur->_col = BLACK; g->_col = RED; } break; } } } // 上面有可能把_root的颜色变为红 _root->_col = BLACK; return true; } void RotateL(Node* parent) { Node* top = parent->_parent; Node* right = parent->_right; parent->_right = right->_left; if (right->_left) right->_left->_parent = parent; right->_left = parent; parent->_parent = right; if (top)// 子树 { if (parent == top->_left) top->_left = right; else top->_right = right; right->_parent = top; } else// 完整的树 { _root = right; _root->_parent = nullptr; } } void RotateR(Node* parent) { Node* top = parent->_parent; Node* left = parent->_left; Node* leftR = left->_right; parent->_left = leftR; if (leftR) leftR->_parent = parent; left->_right = parent; parent->_parent = left; if (top) { if (parent == top->_left) top->_left = left; else top->_right = left; left->_parent = top; } else { _root = left; _root->_parent = nullptr; } } void _Inorder(Node* root) { if (root == nullptr) return; _Inorder(root->_left); cout << root->_kv.first << "<=>" << root->_kv.second << endl; _Inorder(root->_right); } void Inorder() { _Inorder(_root); } bool _IsBalance(Node* root, int i, int flag) { if (root == nullptr) { if (i != flag) { cout << "errno: 左右子树黑色节点数目不同" << endl; return false; } return true; } // 红节点时判断父亲 if (root->_col == RED) { if (root->_parent->_col == RED) { cout << "errno: 红-红" << endl; return false; } } if (root->_col == BLACK) { i++; } return _IsBalance(root->_left, i, flag) && _IsBalance(root->_right, i, flag); } bool IsBalance() { if (_root == nullptr) { return true; } if (_root->_col != BLACK) { return false; } // 找标准值 Node* cur = _root; int flag = 0; while (cur) { if (cur->_col == BLACK) { flag++; } cur = cur->_left; } int i = 0; return _IsBalance(_root, i, flag); } private: Node* _root = nullptr; }; void test() { RBTree<int, int> bb; const int N = 10000; srand(time(0)); for (int i = 0; i < N; i++) { size_t x = rand(); bb.insert(make_pair(x, x)); } /*int a[] = { 16, 3, 7, 11, 9, 26, 18, 14}; for (auto e : a) { bb.insert(make_pair(e, e)); }*/ cout << bb.IsBalance(); }
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