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转自: http://blog.csdn.net/kuaiguixs/article/details/78291695
最近有个需求是修改虚拟按键的单击和长按效果。所以研究了下Android关于虚拟按键的实现流程。好记性不如烂笔头,记录如下。
首先,几个重要的类:
//实现 单个虚拟按键的 自定义ImageView
frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/policy/KeyButtonView.java
//虚拟按键的容器,实现整个 虚拟导航条的 自定义LinearLayout
frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/NavigationBarView.java
//动态加载虚拟按键,放入NavigationBarView
frameworks/base/packages/SystemUI/src/com/android/systemui/statusbar/phone/NavigationBarInflaterView.java
//虚拟导航条对应的布局文件
frameworks/base/packages/SystemUI/res/layout/navigation_bar.xml
//实现虚拟按键的点击效果
frameworks/base/services/core/java/com/android/server/policy/PhoneWindowManager.java
下面从几个方面来分析
1、View的创建流程
2、点击效果的实现流程
3、客制化:给NavigationBar添加一个隐藏键,点击隐藏NavigationBar,上滑又会显示NavigationBar
注:以下源码如果没有特殊说明,都在 frameworks/base/packages/SystemUI/ 目录下。
【一、View的创建流程】
跟 StatusBar 一样,NavigationBar 也是在 PhoneStatusBar.java 中初始化的。
1、通过IWindowManager,先判断是否显示 NavigationBar。如果显示,则加载。
2、主要看这个 inflateNavigationBarView 方法,它加载了布局 R.layout.navigation_bar,作为虚拟按键的容器
3、来到 navigation_bar.xml。我们发现,它并没有直接将虚拟按键加入进来,而是添加了一个NavigationBarInflaterView。
可以看到,在回调方法onFinishInflate()中通过 inflateLayout(getDefaultLayout())。getDefaultLayout()返回了一个字符串:“space,back;home;recent,menu_ime”。用来表示虚拟按键载入的顺序。
将字串传入 inflateLayout()。通过“;”作为分隔符,将字串分为三个部分。 space,back homerecent,menu_ime
再通过“,”将字串进行二次分割,分别存入 start,center,end三个数组。start表示NavigationBar左边第一个位置,这里表示后退键在第一个位置,HOME键在中间,应用列表键在最右边。然后通过 inflateButton() 去加载xml布局文件。
5、字串作为加载标识:1、space:填充一段空白内容;2、back:返回键;3、home:Home键;4、recent:应用列表键
如果想要调整虚拟按键的顺序,只需要调整字符串的顺序,好像还挺方便的。
例如:我要把back键和recent键调换位置,只需要修改config_navBarLayout的值为"space,recent;home;back,menu_ime"即可。
修改前,对应 <string name="config_navBarLayout" translatable="false">space,back;home;recent,menu_ime</string>
修改后,对应 <string name="config_navBarLayout" translatable="false">space,recent;home;back,menu_ime</string>
6、每个虚拟按键都有独立的布局文件:
Home键:SystemUI/res/layout/home.xml
返回键:SystemUI/res/layout/back.xml
最近打开的应用列表键:SystemUI/res/layout/recent_apps.xml
以Home键为例,布局文件如下,都是常见的属性,不多讲了。主要是这个systemui:keyCode,这是个自定义属性,用于指定这个按钮的键值。这个主要用于点击事件,详见第二节。
点击效果的实现流程请见下篇文章
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