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Flutter 提供了一些方法和组件可以帮助我们实现这个功能。
以下是三种方式,思想类似,可以参考
使用 LayoutBuilder 组件
可以使用 LayoutBuilder 组件,根据父 Widget 的约束条件来构建不同的子 Widget。
LayoutBuilder 有一个 builder 属性,它是一个函数,接受一个 BuildContext 参数和一个 BoxConstraints 参数,返回一个 Widget。
通过 BoxConstraints 参数来获取父 Widget 的最大和最小宽度和高度,然后根据这些值来判断当前的屏幕大小和方向,从而返回不同的 Widget。代码如下:
- LayoutBuilder(
- builder: (context, constraints) {
- if (constraints.maxWidth < 600) {
- // 如果屏幕宽度小于 600 像素,返回一个适合手机的 Widget
- return PhoneWidget();
- } else {
- // 如果屏幕宽度大于等于 600 像素,返回一个适合 Web 的 Widget
- return WebWidget();
- }
- },
- )
使用MediaQuery.of
使用 MediaQuery.of(context) 来获取当前媒体查询数据,它包含了屏幕的尺寸,方向,像素密度,亮度等信息,你可以根据这些信息来调整你的 Widget。代码如下:
- var mediaQuery = MediaQuery.of(context);
- if (mediaQuery.orientation == Orientation.portrait) {
- // 如果屏幕方向是竖屏,返回一个适合竖屏的 Widget
- return PortraitWidget();
- } else {
- // 如果屏幕方向是横屏,返回一个适合横屏的 Widget
- return LandscapeWidget();
- }
使用kIsWeb常量
使用 kIsWeb 常量来判断当前应用程序是否运行在 Web 平台上,如果是,你可以返回一个专门为 Web 设计的 Widget,如果不是,你可以返回一个适合移动端的 Widget。代码如下:
- if (kIsWeb) {
- // 如果当前是 Web 平台,返回一个 Web Widget
- return WebWidget();
- } else {
- // 如果当前不是 Web 平台,返回一个 Phone Widget
- return PhoneWidget();
- }
以上三种方式能够根据需要适配移动端与WEB端,可以根据实际情况做选择,以下是我在项目中使用的方式,能够更好的适配移动端与WEB端
- class Util {
- static const webStyleWidth = 912;
-
- static isPhoneStyle(BuildContext context) {
- var mediaQuery = MediaQuery.of(context);
- // 竖屏且最小尺寸小于webStyleWidth 或 横屏且最大尺寸小于webStyleWidth
- return (mediaQuery.orientation == Orientation.portrait && mediaQuery.size.shortestSide <= webStyleWidth)
- || (mediaQuery.orientation == Orientation.landscape && mediaQuery.size.longestSide <= webStyleWidth));
- }
- }
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