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本文简单解读下 Criminisi 等人论文"Region Filling and Object Removal by Exemplar-Based Inpainting.2004,TIP"中的基于纹理合成的图像补全方法:
该方法结合了"texture synthesis"(通过纹理样图生成大图[1])与"inpainting"(基于微分方程填充图像中的细缝[2]),很好地实现了大的目标物体的移除.
Structure propogation by exemplar-based texture synthesis
将图像分为已知区域(source region)和待填充或移除区域(target region),移除从target region的边界开始,以边界点p为中心,设置块的大小,形成块(图b),然后在已知区域中根据匹配准则找到相似的块,如图c以q'及q"为中心的两个块,最后选取最佳匹配的块进行填充(图d).
算法主要由计算优先级,搜索及复制三个部分组成:
1)优先级决定了移除顺序,保证图像中的线性结构传播,目标边界连通;
2)搜索即根据纹理相似距离(平方差距离和SSD)在已知区域中找到最佳匹配块;
3)复制即将最佳匹配块复制到对应的目标区域位置
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