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Vue 一大特点就是数据响应式,数据的变化会作用于视图而不用进行 DOM 操作。原理上来讲,是利用了 Object.defifineProperty()
,通过定义对象属性 setter
方法拦截对象属性的变更,从而将属性值的变化转换为视图的变化。
在 Vue 初始化时,会调用 initState
,它会初始化 props
,methods
,data
,computed
,watch
等.
// src/core/instance/state.js export function initState (vm: Component) { vm._watchers = [] const opts = vm.$options if (opts.props) initProps(vm, opts.props) if (opts.methods) initMethods(vm, opts.methods) if (opts.data) { initData(vm) } else { observe(vm._data = {}, true /* asRootData */) } if (opts.computed) initComputed(vm, opts.computed) if (opts.watch && opts.watch !== nativeWatch) { initWatch(vm, opts.watch) } }
// src/core/instance/state.js function initProps (vm: Component, propsOptions: Object) { const propsData = vm.$options.propsData || {} const props = vm._props = {} // 缓存 props 的每个 key,性能优化 const keys = vm.$options._propKeys = [] const isRoot = !vm.$parent // root instance props should be converted // 非根实例的情况 if (!isRoot) { // 响应式的优化,主要优化在响应式处理的递归过程 toggleObserving(false) } for (const key in propsOptions) { // 缓存 key keys.push(key) // 校验并返回值,主要检查传递的数据是否符合 prop 的定义规范 const value = validateProp(key, propsOptions, propsData, vm) /* istanbul ignore else */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { const hyphenatedKey = hyphenate(key) if (isReservedAttribute(hyphenatedKey) || config.isReservedAttr(hyphenatedKey)) { warn( `"${hyphenatedKey}" is a reserved attribute and cannot be used as component prop.`, vm ) } // 为 props 的每个 key 设置响应式 defineReactive(props, key, value, () => { if (!isRoot && !isUpdatingChildComponent) { warn( `Avoid mutating a prop directly since the value will be ` + `overwritten whenever the parent component re-renders. ` + `Instead, use a data or computed property based on the prop's ` + `value. Prop being mutated: "${key}"`, vm ) } }) } else { // 为 props 的每个 key 设置响应式 defineReactive(props, key, value) } // static props are already proxied on the component's prototype // during Vue.extend(). We only need to proxy props defined at // instantiation here. if (!(key in vm)) { proxy(vm, `_props`, key) } } // 响应式的优化,主要优化在响应式处理的递归过程 toggleObserving(true) }
props
的初始化就是对其进行遍历,遍历过程主要做两件事:
defineReactive
对每个值做响应式处理。proxy
把 vm._props.xxx
的访问代理到 vm.xxx
上。// src/core/instance/state.js function initData (vm: Component) { let data = vm.$options.data // 判断 data 是函数还是对象 data = vm._data = typeof data === 'function' ? getData(data, vm) : data || {} if (!isPlainObject(data)) { data = {} process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'data functions should return an object:\n' + 'https://vuejs.org/v2/guide/components.html#data-Must-Be-a-Function', vm ) } // 代理数据到 vm 实例上。 // 判断去重, data 上的属性不能和 props、methods 上的属性相同。 const keys = Object.keys(data) const props = vm.$options.props const methods = vm.$options.methods let i = keys.length while (i--) { const key = keys[i] if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (methods && hasOwn(methods, key)) { warn( `Method "${key}" has already been defined as a data property.`, vm ) } } if (props && hasOwn(props, key)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `The data property "${key}" is already declared as a prop. ` + `Use prop default value instead.`, vm ) } else if (!isReserved(key)) { // 代理操作 proxy(vm, `_data`, key) } } // 响应式操作 observe(data, true /* asRootData */) } export function getData (data: Function, vm: Component): any { // #7573 disable dep collection when invoking data getters pushTarget() try { return data.call(vm, vm) } catch (e) { handleError(e, vm, `data()`) return {} } finally { popTarget() } }
data
的初始化和 props
目的差不多,这里主要做了三件事:
data
上的属性不能和 props
、methods
上的属性相同。proxy
把 vm._data.xxx
的访问代理到 vm.xxx
上。observe
把 data
上的数据变成响应式。// src/core/instance/state.js
export function proxy (target: Object, sourceKey: string, key: string) {
sharedPropertyDefinition.get = function proxyGetter () {
return this[sourceKey][key]
}
sharedPropertyDefinition.set = function proxySetter (val) {
this[sourceKey][key] = val
}
Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition)
}
代理的作用是把 props
和 data
上的属性代理到 vm
实例上,这就是为什么我们定义了 props.xxx
,却可以通过 this.xxx
进行访问。
// src/core/observer/index.js export function observe (value: any, asRootData: ?boolean): Observer | void { // 非对象和 VNode 实例不做响应式处理 if (!isObject(value) || value instanceof VNode) { return } let ob: Observer | void if (hasOwn(value, '__ob__') && value.__ob__ instanceof Observer) { // 如果 value 对象上存在 __ob__ 属性,则表示已经做过观察了,直接返回 __ob__ 属性 ob = value.__ob__ } else if ( shouldObserve && !isServerRendering() && (Array.isArray(value) || isPlainObject(value)) && Object.isExtensible(value) && !value._isVue ) { // 创建观察者实例 ob = new Observer(value) } if (asRootData && ob) { ob.vmCount++ } return ob }
observe
就是给非 VNode 的对象类型创建观察者实例 Observer
,如果已观察成功,直接返回已有的观察者,否则创建新的实例。
// src/core/observer/index.js /** * Observer class that is attached to each observed * nce attached, the observer converts the target * object's property keys into getter/setters that * collect dependencies and dispatch updates. */ export class Observer { value: any; dep: Dep; vmCount: number; // number of vms that have this object as root $data constructor(value: any) { this.value = value // 为什么在 Observer 里面声明 Dep? this.dep = new Dep() this.vmCount = 0 // 在 value 对象上设置 __ob__ 属性,引用了当前 Observer 实例 def(value, '__ob__', this) // 判断类型 if (Array.isArray(value)) { // 覆盖数组默认的七个原型方法,以实现数组响应式 // hasProto = '__proto__' in {} if (hasProto) { protoAugment(value, arrayMethods) } else { copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys) } this.observeArray(value) } else { this.walk(value) } } /** * 遍历对上的每个 key,设置响应式 * 只有类型为 Object 时才走到这里 */ walk (obj: Object) { const keys = Object.keys(obj) for (let i = 0; i < keys.length; i++) { defineReactive(obj, keys[i]) } } /** * 如果数组里面的值还是对象,则还需要做响应式处理 */ observeArray (items: Array<any>) { for (let i = 0, l = items.length; i < l; i++) { observe(items[i]) } } }
Observer
类会被附加到被观察的对象上,也就是说,每一个响应式对象上都会有一个__ob__
;然后对数据类型进行了一个判断;若是数组,则判断是否存在 __proto__
属性,因为要通过原型链覆盖数组的几个方法,判断有无 __proto__
属性,主要是一种兼容的处理方式,__proto__
不是标准属性,所以有些浏览器不支持,比如 IE6-10,Opera10.1。
为什么在
Observer
里面声明Dep
? 了解过响应式的道友都知道,我们应该是一个key
对应一个dep
嘛,来管理依赖,当key
的值发生变化时,触发setter
通知更新。这里的dep
主要是作用于 Object 属性增加和删除,Array 的变更方法。比如:{ a: { b: 1 } }
使用了$set
增加了一个属性{ a: { b: 1, c: 2 } }
,不管a.b
还是a.c
,增加还是删除,只要是和a
相关的,就直接更新。具体哪些有变化,需要真正的更新,交给diff
老哥。这里不了解的道友,可以看完整个响应式再来回顾。
// src/core/observer/index.js export function defineReactive ( obj: Object, key: string, val: any, customSetter?: ?Function, shallow?: boolean ) { // 实例化 dep,一个 key 一个 dep const dep = new Dep() // 获取 obj[key] 的属性描述符,发现它是不可配置对象的话直接 return const property = Object.getOwnPropertyDescriptor(obj, key) if (property && property.configurable === false) { return } // 记录 getter 和 setter,获取 val 值 const getter = property && property.get const setter = property && property.set if ((!getter || setter) && arguments.length === 2) { val = obj[key] } // 递归调用,处理 val 的值为对象的情况 let childOb = !shallow && observe(val) Object.defineProperty(obj, key, { enumerable: true, configurable: true, // 劫持读取操作 get: function reactiveGetter () { const value = getter ? getter.call(obj) : val // Dep.target 是 Dep的一个静态属性,保存的是当前的 Watcher 实例。 // 在 new Watcher 实例化的时候(computed 除外,因为它懒执行)会触发读取造作,被劫持运行这个 get 函数,进行依赖收集。 // 在实例化 Watcher 最后,Dep.target 设置为 null,避免重复收集。 if (Dep.target) { // 依赖收集,在 dep 中添加 watcher,也在 watcher 中添加 dep dep.depend() // childOb 表示当前的 val 还是一个复杂类型,对象或者数组。 if (childOb) { // 这个 dep 是在 Observer中创建的,之前提到过。 childOb.dep.depend() if (Array.isArray(value)) { // 处理数组内还是对象的情况 dependArray(value) } } } return value }, // 劫持修改操作 set: function reactiveSetter (newVal) { // 旧的 obj[key] const value = getter ? getter.call(obj) : val // 如果新旧值一样,则直接 return,无需更新 if (newVal === value || (newVal !== newVal && value !== value)) { return } /* eslint-enable no-self-compare */ if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && customSetter) { customSetter() } // setter 不存在说明该属性是一个只读属性,直接 return if (getter && !setter) return // 设置新值 if (setter) { setter.call(obj, newVal) } else { val = newVal } // 对新值进行观察,让新值也是响应式的 childOb = !shallow && observe(newVal) // 依赖通知更新 dep.notify() } }) }
// src/core/observer/index.js
/**
* 遍历每个数组元素,递归处理数组项为对象的情况,为其添加依赖.
* 因为前面的递归阶段无法为数组中的对象元素添加依赖.
*/
function dependArray (value: Array<any>) {
for (let e, i = 0, l = value.length; i < l; i++) {
e = value[i]
e && e.__ob__ && e.__ob__.dep.depend()
if (Array.isArray(e)) {
dependArray(e)
}
}
}
defineReactive
的作用就是利用 Object.defineProperty
对数据的读写进行劫持,给属性 key
添加 getter
和 setter
,用于依赖收集和通知更新。如果传进来的值依旧是一个对象,则递归调用 observe
方法,保证子属性都能变成响应式。
// src/core/observer/dep.js /* @flow */ import type Watcher from './watcher' import { remove } from '../util/index' import config from '../config' let uid = 0 /** * A dep is an observable that can have multiple * directives subscribing to it. */ export default class Dep { static target: ?Watcher; id: number; subs: Array<Watcher>; constructor() { this.id = uid++ this.subs = [] } // 添加订阅,把 Watcher实例,保存到 subs中 addSub (sub: Watcher) { this.subs.push(sub) } // 移除订阅,把 Watcher实例,从 subs 中移除 removeSub (sub: Watcher) { remove(this.subs, sub) } // 向 Watcher 中添加 dep depend () { if (Dep.target) { Dep.target.addDep(this) } } // 通知更新 notify () { // stabilize the subscriber list first const subs = this.subs.slice() if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && !config.async) { // subs aren't sorted in scheduler if not running async // we need to sort them now to make sure they fire in correct // order subs.sort((a, b) => a.id - b.id) } // 遍历 dep 中存储的 watcher,执行 watcher.update() for (let i = 0, l = subs.length; i < l; i++) { subs[i].update() } } } /** * 当前正在执行的 watcher,同一时间只会有一个 watcher 在执行 * Dep.target = 当前正在执行的 watcher ,并推入栈中 * 通过调用 pushTarget 方法完成赋值,调用 popTarget 方法完成重置 */ Dep.target = null const targetStack = [] export function pushTarget (target: ?Watcher) { targetStack.push(target) Dep.target = target } export function popTarget () { targetStack.pop() Dep.target = targetStack[targetStack.length - 1] }
// src/core/observer/watcher.js /* @flow */ import { warn, remove, isObject, parsePath, _Set as Set, handleError, invokeWithErrorHandling, noop } from '../util/index' import { traverse } from './traverse' import { queueWatcher } from './scheduler' import Dep, { pushTarget, popTarget } from './dep' import type { SimpleSet } from '../util/index' let uid = 0 /** * 一个组件一个 watcher(渲染 watcher)或者一个表达式一个 watcher(用户watcher) * 当数据更新时 watcher 会被触发,访问 this.computedProperty 时也会触发 watcher */ export default class Watcher { vm: Component; expression: string; cb: Function; id: number; deep: boolean; user: boolean; lazy: boolean; sync: boolean; dirty: boolean; active: boolean; deps: Array<Dep>; newDeps: Array<Dep>; depIds: SimpleSet; newDepIds: SimpleSet; before: ?Function; getter: Function; value: any; constructor( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean ) { this.vm = vm if (isRenderWatcher) { vm._watcher = this } vm._watchers.push(this) // options if (options) { this.deep = !!options.deep this.user = !!options.user this.lazy = !!options.lazy this.sync = !!options.sync this.before = options.before } else { this.deep = this.user = this.lazy = this.sync = false } this.cb = cb this.id = ++uid // uid for batching this.active = true this.dirty = this.lazy // for lazy watchers this.deps = [] this.newDeps = [] this.depIds = new Set() this.newDepIds = new Set() this.expression = process.env.NODE_ENV !== 'production' ? expOrFn.toString() : '' // parse expression for getter if (typeof expOrFn === 'function') { this.getter = expOrFn } else { // this.getter = function() { return this.xx } // 在 this.get 中执行 this.getter 时会触发依赖收集 // 待后续 this.xx 更新时就会触发响应式 this.getter = parsePath(expOrFn) if (!this.getter) { this.getter = noop process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( `Failed watching path: "${expOrFn}" ` + 'Watcher only accepts simple dot-delimited paths. ' + 'For full control, use a function instead.', vm ) } } this.value = this.lazy ? undefined : this.get() } /** * 执行 this.getter,并重新收集依赖 * this.getter 是实例化 watcher 时传递的第二个参数,一个函数或者字符串,比如:updateComponent 或者 parsePath 返回的读取 this.xx 属性值的函数 * 为什么要重新收集依赖? * 因为触发响应式数据更新时,虽然已经经过 observe 观察,但却没有进行依赖收集, * 所以,在更新页面时,会重新执行一次 render 函数,执行期间会触发读取操作,这时候进行依赖收集 */ get () { // 在需要进行依赖收集的时候调用 // 设置 targetStack.push(target) 和 Dep.target = watcher pushTarget(this) let value const vm = this.vm try { // 执行回调函数,比如 updateComponent,进入 patch 阶段 value = this.getter.call(vm, vm) } catch (e) { if (this.user) { handleError(e, vm, `getter for watcher "${this.expression}"`) } else { throw e } } finally { // "touch" every property so they are all tracked as // dependencies for deep watching if (this.deep) { traverse(value) } // 依赖收集结束调用 // 设置 targetStack.pop() 和 targetStack[targetStack.length - 1] popTarget() // 清除依赖 this.cleanupDeps() } return value } /** * 添加 dep 到 watcher * 添加 watcher 到 dep */ addDep (dep: Dep) { const id = dep.id if (!this.newDepIds.has(id)) { // 保存 id 用于去重 this.newDepIds.add(id) // 添加 dep 到当前 watcher this.newDeps.push(dep) // 避免在 dep 中重复添加 watcher if (!this.depIds.has(id)) { // 添加当前 watcher 到 dep dep.addSub(this) } } } /** * 清除依赖,每次数据变化都会重新 render, * 那么 vm._render() 方法又会再次执行,并再次触发数据的 getters,所以 Watcher 在构造函数中会初始化 2 个 Dep 实例数组. * this.deps 表示上一次的 dep 实例数组,this.newDeps 表示新添加的 dep 实例数组。 */ cleanupDeps () { let i = this.deps.length // 遍历 deps,移除对 dep.subs 数组中 Wathcer 的订阅 while (i--) { const dep = this.deps[i] if (!this.newDepIds.has(dep.id)) { dep.removeSub(this) } } // newDepIds 和 depIds 做交换,然后清空 newDepIds let tmp = this.depIds this.depIds = this.newDepIds this.newDepIds = tmp this.newDepIds.clear() // newDeps 和 deps 做交换,然后清空 newDeps tmp = this.deps this.deps = this.newDeps this.newDeps = tmp this.newDeps.length = 0 } // ... 下面还有几个方法,暂时不看,放在别的地方一块看 }
回顾一下在执行 mount
挂载过程中 mountComponent
里有这么一段逻辑。
// src/core/instance/lifecycle.js
updateComponent = () => {
vm._update(vm._render(), hydrating)
}
new Watcher(vm, updateComponent, noop, {
before () {
if (vm._isMounted && !vm._isDestroyed) {
callHook(vm, 'beforeUpdate')
}
}
}, true /* isRenderWatcher */)
收集流程:
Watcher
时,会执行 Watcher
构造函数中的 this.get()
。get
中首先调用 pushTarget(this)
, 其实就是 Dep.target = 当前正在执行的 Watcher
并推入栈中。value = this.getter.call(vm, vm)
。this.getter
对应的就是 updateComponent
,实际执行的是 vm._update(vm._render(), hydrating)
;它会先调用 vm._render()
。vm._render()
的作用就是生成 VNode,过程中会触发对数据的访问,也就是触发了 getter.key
都会有一个对应的 dep
,在 getter 中会调用 dep.depend()
,也就会调用 Dep.target.addDep(this)
;因为在第2步时 Dep.target = 当前正在执行的 Watcher
,所以调用的应该是 当前正在执行的 Watcher.addDep(this)
。addDep
中在不重复的情况下调用 dep.addSub(this)
,也就会执行 this.subs.push(sub)
,也就是把 Watcher
实例保存到 dep
的 subs
中。vm._render()
过程中,会触发所有数据的 getter,这样实际就完成了依赖收集的过程,但是 Watcher
构造函数中的 this.get()
后续还有一些操作。if (this.deep) { traverse(value) }
要递归去访问 value
,触发它所有子项的 getter
。popTarget()
, 依赖收集结束,重新设置 Dep.target
。this.cleanupDeps()
,清除依赖。// src/core/observer/index.js export class Observer { // ... constructor(value: any) { // ... if (Array.isArray(value)) { // 覆盖数组默认的七个原型方法,以实现数组响应式 // hasProto = '__proto__' in {} if (hasProto) { protoAugment(value, arrayMethods) } else { copyAugment(value, arrayMethods, arrayKeys) } this.observeArray(value) } else { // ... } } }
还记得上面提到过在 Observer
中有这么一段代码吗?对于类型是数组做了专门的处理。判断 __proto__
是一种兼容写法,因为有些浏览器不支持。
// src/core/observer/index.js
/**
* 设置 target.__proto__ 的原型对象为 src
* 比如 数组对象,arr.__proto__ = arrayMethods
*/
function protoAugment (target, src: Object) {
/* eslint-disable no-proto */
target.__proto__ = src
/* eslint-enable no-proto */
}
// src/core/observer/index.js
/**
* 通过 def,也就是 Object.defineProperty 去定义它自身的属性值
* 比如数组:为数组对象定义那七个方法
*/
function copyAugment (target: Object, src: Object, keys: Array<string>) {
for (let i = 0, l = keys.length; i < l; i++) {
const key = keys[i]
def(target, key, src[key])
}
}
// src/core/util/lang.js
export function def (obj: Object, key: string, val: any, enumerable?: boolean) {
Object.defineProperty(obj, key, {
value: val,
enumerable: !!enumerable,
writable: true,
configurable: true
})
}
// src/core/observer/array.js /* * 定义 arrayMethods 对象,用于增强 Array.prototype * 当访问 arrayMethods 对象上的那七个方法时会被劫持,以实现数组响应式 */ import { def } from '../util/index' // 备份 数组 原型对象 const arrayProto = Array.prototype // 通过继承的方式创建新的 arrayMethods export const arrayMethods = Object.create(arrayProto) // 操作数组的七个方法 const methodsToPatch = [ 'push', 'pop', 'shift', 'unshift', 'splice', 'sort', 'reverse' ] /** * 拦截方法并触发事件 */ methodsToPatch.forEach(function (method) { // 缓存原生方法,比如 push const original = arrayProto[method] // def 就是 Object.defineProperty,劫持 arrayMethods.method 的访问 def(arrayMethods, method, function mutator (...args) { // 先执行原生方法,比如 push.apply(this, args) const result = original.apply(this, args) const ob = this.__ob__ // 如果 method 是以下三个之一,说明是新插入了值 let inserted switch (method) { case 'push': case 'unshift': inserted = args break case 'splice': inserted = args.slice(2) break } // 对新插入的值做响应式处理 if (inserted) ob.observeArray(inserted) // 通知更新 ob.dep.notify() return result }) })
数组方法重写主要做了这么几件事:
arrayMethods
继承了 Array
。push
、unshift
、splice
,获取新插入的值,进行响应处理。ob.dep.notify()
通知更新。在应用中,初始化的时候数据会被设置成响应式。但是响应的数据在初始化的时候就被定义声明。如果对数据添加属性,那么它在初始化的时候是不存在的。比如: { a: { b: 1 } }
增加了一个属性 c -> { a: { b: 1, c: 2 } }
, 属性 c 在初始化阶段是不存在的,那么它是如何进行响应式处理的呢?Vue 给我们提供了全局API Vue.set
、Vue.delete
和实例方法 vm.$set
、vm.$delete
来处理对象属性的添加和删除,确保触发更新视图。来看看几这个方法的定义。
// src/core/global-api/index.js
import { set, del } from '../observer/index'
export function initGlobalAPI (Vue: GlobalAPI) {
// ...
Vue.set = set
Vue.delete = del
}
// src/core/instance/state.js
import {
set,
del,
observe,
defineReactive,
toggleObserving
} from '../observer/index'
export function stateMixin (Vue: Class<Component>) {
// ...
Vue.prototype.$set = set
Vue.prototype.$delete = del
}
可以看出全局API Vue.set
、Vue.delete
和实例方法 vm.$set
、vm.$delete
其实是一样的。
// src/core/observer/index.js /** * 通过 Vue.set 或者 this.$set 方法给 target 的指定 key 设置值 val * 如果 target 是对象,并且 key 原本不存在,则为新 key 设置响应式,然后执行依赖通知 */ export function set (target: Array<any> | Object, key: any, val: any): any { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && (isUndef(target) || isPrimitive(target)) ) { warn(`Cannot set reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`) } // 更新数组指定下标的元素,Vue.set(array, idx, val),通过 splice 方法实现响应式更新 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { target.length = Math.max(target.length, key) target.splice(key, 1, val) return val } // 更新对象已有属性,Vue.set(obj, key, val),执行更新即可 if (key in target && !(key in Object.prototype)) { target[key] = val return val } const ob = (target: any).__ob__ // 不能向 Vue 实例或者 $data 添加动态添加响应式属性,vmCount 的用处之一, // this.$data 的 ob.vmCount = 1,表示根组件,其它子组件的 vm.vmCount 都是 0 if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid adding reactive properties to a Vue instance or its root $data ' + 'at runtime - declare it upfront in the data option.' ) return val } // target 不是响应式对象,新属性会被设置,但是不会做响应式处理 if (!ob) { target[key] = val return val } // 给对象定义新属性,通过 defineReactive 方法设置响应式,并触发依赖更新 defineReactive(ob.value, key, val) ob.dep.notify() return val }
// src/core/observer/index.js /** * 通过 Vue.delete 或者 vm.$delete 删除 target 对象的指定 key * 数组通过 splice 方法实现,对象则通过 delete 运算符删除指定 key,并执行依赖通知 */ export function del (target: Array<any> | Object, key: any) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && (isUndef(target) || isPrimitive(target)) ) { warn(`Cannot delete reactive property on undefined, null, or primitive value: ${(target: any)}`) } // target 为数组,则通过 splice 方法删除指定下标的元素 if (Array.isArray(target) && isValidArrayIndex(key)) { target.splice(key, 1) return } const ob = (target: any).__ob__ // 避免删除 Vue 实例的属性或者 $data 的数据 if (target._isVue || (ob && ob.vmCount)) { process.env.NODE_ENV !== 'production' && warn( 'Avoid deleting properties on a Vue instance or its root $data ' + '- just set it to null.' ) return } // 如果属性不存在直接结束 if (!hasOwn(target, key)) { return } // 通过 delete 运算符删除对象的属性 delete target[key] if (!ob) { return } // 执行依赖通知 ob.dep.notify() }
// src/core/instance/state.js function initMethods (vm: Component, methods: Object) { // 获取 props 配置项 const props = vm.$options.props // 遍历 methods 对象 for (const key in methods) { if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { if (typeof methods[key] !== 'function') { warn( `Method "${key}" has type "${typeof methods[key]}" in the component definition. ` + `Did you reference the function correctly?`, vm ) } if (props && hasOwn(props, key)) { warn( `Method "${key}" has already been defined as a prop.`, vm ) } if ((key in vm) && isReserved(key)) { warn( `Method "${key}" conflicts with an existing Vue instance method. ` + `Avoid defining component methods that start with _ or $.` ) } } vm[key] = typeof methods[key] !== 'function' ? noop : bind(methods[key], vm) } }
遍历 methods
对象,然后对每一项进行处理,主要做了这么几件事:
methoss[key]
必须是函数。methoss[key]
不能与 props
中相同。methoss[key]
不能与实例上的方法相同,一般是一些内置方法,比如以 $
和 _
开头的方法。methods[key]
放到 vm
实例上。// src/core/instance/state.js const computedWatcherOptions = { lazy: true } function initComputed (vm: Component, computed: Object) { // $flow-disable-line const watchers = vm._computedWatchers = Object.create(null) // computed properties are just getters during SSR const isSSR = isServerRendering() // 遍历 computed 对象 for (const key in computed) { /** * computed = { * key1: function() { return xx }, * } */ const userDef = computed[key] // getter = function() { return xx } const getter = typeof userDef === 'function' ? userDef : userDef.get if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && getter == null) { warn( `Getter is missing for computed property "${key}".`, vm ) } if (!isSSR) { // 为 computed 属性创建 watcher 实例,这个是 computed watcher 和渲染 watcher 不同 watchers[key] = new Watcher( vm, getter || noop, noop, // 配置项,computed 默认是懒执行 computedWatcherOptions ) } // component-defined computed properties are already defined on the // component prototype. We only need to define computed properties defined // at instantiation here. if (!(key in vm)) { // 代理 computed 对象中的属性到 vm 实例 defineComputed(vm, key, userDef) } else if (process.env.NODE_ENV !== 'production') { // computed 的属性不能和 data、props、methods 的属性相同。 if (key in vm.$data) { warn(`The computed property "${key}" is already defined in data.`, vm) } else if (vm.$options.props && key in vm.$options.props) { warn(`The computed property "${key}" is already defined as a prop.`, vm) } else if (vm.$options.methods && key in vm.$options.methods) { warn(`The computed property "${key}" is already defined as a method.`, vm) } } } } /** * 代理 computed 对象中的 key 到 target(vm)上 */ export function defineComputed ( target: any, key: string, userDef: Object | Function ) { const shouldCache = !isServerRendering() if (typeof userDef === 'function') { sharedPropertyDefinition.get = shouldCache ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef) sharedPropertyDefinition.set = noop } else { sharedPropertyDefinition.get = userDef.get ? shouldCache && userDef.cache !== false ? createComputedGetter(key) : createGetterInvoker(userDef.get) : noop sharedPropertyDefinition.set = userDef.set || noop } if (process.env.NODE_ENV !== 'production' && sharedPropertyDefinition.set === noop) { sharedPropertyDefinition.set = function () { warn( `Computed property "${key}" was assigned to but it has no setter.`, this ) } } // 代理对 computed[key] 的访问和设置 computed[key] 的 get,set Object.defineProperty(target, key, sharedPropertyDefinition) } /** * 返回一个函数做为 computed[key] 的 getter */ function createComputedGetter (key) { // computed 属性值会缓存的原理也是在这里结合 watcher.dirty、watcher.evalaute、watcher.update 实现的 return function computedGetter () { // 获取 computed[key] 的 computed watcher const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { // 缓存 if (watcher.dirty) { watcher.evaluate() } // 添加订阅 if (Dep.target) { watcher.depend() } return watcher.value } } } /** * 功能同 createComputedGetter 一样 */ function createGetterInvoker (fn) { return function computedGetter () { return fn.call(this, this) } }
从上面代码可以看出,计算属性的初始化主要做了这么几件事情:
computed[key]
创建 Watcher
实例。computed
的属性不能和 data
、props
、methods
的属性名称相同。computed[key]
到 vm
是实例上,并设置 getter、setter。前面说到,在计算属性初始化的过程中会为 computed[key]
创建 watcher
的实例,这个 computed watcher
和渲染 watcher
不太一样。在 Watcher
的构造函数中有这么一段逻辑:
// src/core/observer/watcher.js constructor( vm: Component, expOrFn: string | Function, cb: Function, options?: ?Object, isRenderWatcher?: boolean ) { if (options) { this.lazy = !!options.lazy } this.dirty = this.lazy // for lazy watchers this.value = this.lazy ? undefined : this.get() }
默认的懒执行,不会立刻求值。
当 render
函数执行访问到计算属性的时候,也就触发了计算属性的 getter ,也就是 computedGetter
函数:
// src/core/instance/state.js return function computedGetter () { // 获取 computed[key] 的 computed watcher const watcher = this._computedWatchers && this._computedWatchers[key] if (watcher) { // 缓存 if (watcher.dirty) { watcher.evaluate() } // 添加订阅 if (Dep.target) { // 这个时候是 渲染watcher, depend调用会改变 watcher.depend() } return watcher.value } }
拿到 computed[key]
对应的 computed watcher
;如果 watcher.dirty
为 true
则执行 watcher.evaluate()
,然后执行 watcher.depend()
, 我们看看这两个方法:
// src/core/observer/watcher.js evaluate () { this.value = this.get() this.dirty = false } get () { // 在需要进行依赖收集的时候调用 // 设置 targetStack.push(target) 和 Dep.target = watcher pushTarget(this) let value try { // 这里会触发依赖属性的读取 value = this.getter.call(vm, vm) } catch (e) { //... } finally { // 依赖收集结束调用 // 设置 targetStack.pop() 和 targetStack[targetStack.length - 1] popTarget() } return value }
evaluate
的执行就是通过 this.get()
计算求值;然后把 this.dirty
设置为 false
。在求值过程中,由于用于计算的值也是响应式的,所以也会触发它们的 getter。前面介绍过,它们会把当前的 watcher
,这个时候 Dep.target
是 computed watcher
,作为依赖收集到自己的 dep
里。这里就相当于依赖属性的 dep
里添加了 computed watcher
;同时也会将自身 dep
添加到 computed watcher
中。然后往下执行:
// src/core/observer/watcher.js
depend () {
let i = this.deps.length
while (i--) {
this.deps[i].depend() // 实际调用 dep 的 depend
}
}
// src/core/observer/dep.js
depend () {
if (Dep.target) {
Dep.target.addDep(this)
}
}
watcher.depend()
实际就是执行了上面的代码,watcher.evaluate()
执行的最后会将 Dep.target
重新设置,这里的 Dep.target
是渲染 watcher
,this.deps[i]
就是 computed watcher
中的 dep
,也就是依赖属性的 dep
。所以 this.deps[i].depend()
相当于将渲染 watcher
添加到依赖属性的 dep
中。也就是说依赖属性对应的 dep
中收集了渲染 watcher
和 computed watcher
。
当计算属性的依赖属性发生改变时,就会触发 setter,从而通知 watcher
更新,调用 watcher. update
方法。
// src/core/observer/watcher.js
export default class Watcher {
// 当computed内的响应式数据触发set后
update () {
if (this.lazy) {
// 通知computed需要重新计算了
this.dirty = true
}
}
}
首先通知 computed watcher
需要进行重新计算,然后通知到视图执行渲染,渲染中会访问到 computed
计算后的值,最后渲染到页面。
// src/core/instance/state.js
function initWatch (vm: Component, watch: Object) {
// 遍历 watch 对象
for (const key in watch) {
const handler = watch[key]
if (Array.isArray(handler)) {
//如果 handler 是数组,则遍历每一项
for (let i = 0; i < handler.length; i++) {
createWatcher(vm, key, handler[i])
}
} else {
createWatcher(vm, key, handler)
}
}
}
// src/core/instance/state.js function createWatcher ( vm: Component, expOrFn: string | Function, handler: any, options?: Object ) { // 如果 handler 为对象,则获取其中的 handler 选项的值 if (isPlainObject(handler)) { options = handler handler = handler.handler } // 如果 hander 为字符串,则说明是一个 methods 方法,获取 vm[handler] if (typeof handler === 'string') { handler = vm[handler] } return vm.$watch(expOrFn, handler, options) }
首先对 handler
做判断,拿到最终的回调函数,最后返回执行 vm.$watch
。vm.$watch
定义在 stateMixin
中:
// src/core/instance/state.js export function stateMixin (Vue: Class<Component>) { // ... Vue.prototype.$watch = function ( expOrFn: string | Function, cb: any, options?: Object ): Function { const vm: Component = this // 处理 cb 可能是对象 if (isPlainObject(cb)) { return createWatcher(vm, expOrFn, cb, options) } // options.user 表示user watcher,还有渲染 watcher,即 updateComponent 方法中实例化的 watcher options = options || {} options.user = true // 创建 Watcher const watcher = new Watcher(vm, expOrFn, cb, options) // 如果用户设置了 immediate 为 true,则立即执行一次回调函数 if (options.immediate) { const info = `callback for immediate watcher "${watcher.expression}"` pushTarget() invokeWithErrorHandling(cb, vm, [watcher.value], vm, info) popTarget() } // 返回一个函数,用于移除这个 watcher return function unwatchFn () { watcher.teardown() } } }
vm.$watch
主要做了这么几件事:
cb
是对象的情况。options.user = true
标识 user watcher
。Watcher
实例。immediate
为 true
,则立即执行一次回调函数。watcher
。当我们在使用 watch
设置了 deep: true
的时候,就会走得这里。
// src/core/observer/watcher.js
export default class Watcher {
get () {
//...
if (this.deep) {
traverse(value)
}
// ...
}
}
还记得之前介绍过,这里会递归去访问 value
,触发它所有子项的 getter ,这样就形成了深度监听。
通过对 computed
和 watch
属性的实现分析,computed
主要用于某个值依赖其他属性的计算而获得的应用,
watch
应用于当某个属性发生改变时我们要做一些操作。computed
和 watch
本质上都是同过 Watcher
实现的。
一个是 computed watcher
,另一个是 user watcher
。
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