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小程序 canvas 绘制文本实现换行,设置字距_小程序canvas绘制文字

小程序canvas绘制文字

小程序 canvas 绘制文本实现换行,设置字距

在使用 canvas 绘制文本的过程中,对于很长的文本,canvas 不能自动的进行换行处理,另外小程序无法像 web 端那样很方便的使用 svg,所以在此做一个简单的记录。

浅析

在实现之前简单的分析一下,要实现文本换行功能,在 canvas 中我们使用的是 fillText(text, x, y, maxWidth) 方法,
假设我们绘制的文本有最大的宽度,在超出这个宽度之后就进行换行,所以我们得知道绘制文本的宽度。

设置字距,如果是 css 那么就简单,直接使用 letter-spacing 即可,当然可以给 canvas 直接设置,
但是对于部分场景下可能操作起来不是那么方便,所以还在在绘制上面下文章,既然不直接设置,
那么就只有绘制一个字符就隔开一定间距再绘制另外一个字符,也就是逐字绘制。

实现

<template>
	<view class="content">
		<view class="ele-container">
			<!-- 微信使用 canvas 2d -->
			<!-- <canvas type="2d" id="nnCanvas"></canvas> -->
			<!-- 微信不使用 canvas 2d -->
			<canvas canvas-id="nnCanvas"></canvas>
			<view
				class="test-text"
				:style="{
					width: width + 'px',
					fontSize: fontSize + 'px',
					lineHeight: fontSize + lineHeight + 'px',
					letterSpacing: letterSpacing + 'px'
				}"
			>
				<text>{{ testText }}</text>
			</view>
			<view>
				<button @click="handleFontSize">字号</button>
				<button @click="handleLineHeight">行高</button>
				<button @click="handleLetterSpacing">字距</button>
			</view>
		</view>
	</view>
</template>

<script>
	export default {
		data() {
			return {
				ctx: null,
				width: 200,
				fontSize: 14,
				lineHeight: 0,
				letterSpacing: 0,
				testText: '   这是一段\n很长很长很长\r\n很长很长很\n\n长很长很长很长的            12314223asjedhweihdf hello world xxx文本   '
			}
		},
		mounted() {
			// // 微信使用 canvas 2d
			// const _this = this
			// const query = wx.createSelectorQuery()
			// query.select('#nnCanvas')
			// 	.fields({ node: true, size: true })
			// 	.exec((res) => {
			// 		let canvas = res[0].node
			// 		_this.ctx = canvas.getContext('2d')
			// 		_this.handleDrawText()
			// 	})
			
			// 微信不使用 canvas 2d
			this.ctx = uni.createCanvasContext('nnCanvas')
			this.handleDrawText()
		},
		methods: {
			handleDrawText() {
				// // 微信使用 canvas 2d
				// this.ctx.clearRect(0, 0, this.ctx.canvas.width, this.ctx.canvas.height)
				
				// 多个连续空格只保留一个
				let tempText = this.testText.replace(/(^\s*)|(\s*$)/g, ' ').replace(/ +/g, ' ')
				let { fontSize, letterSpacing  } = this
				let textLen = tempText.length
				this.ctx.font = `${fontSize}px YaHei`
				
				// 如果绘制的文本总宽度并没有超过最大宽度,那么直接绘制
				if (
					this.ctx.measureText(tempText).width +
					textLen * letterSpacing < this.width
				) {
					this.ctx.fillText(tempText, 0, fontSize)
				} else {
					let strArray = []
					let tempStr = ''
					for (let i = 0; i < textLen; i++) {
						let currStr = tempText[i]
						// 判断当前字符是否是换行符,如果是,那么新增下一行
						let isWrap = !/\r?\n/.test(currStr)
						if (
							isWrap &&
							(
								this.ctx.measureText(tempStr + currStr).width +
								(tempStr.length + 1) * letterSpacing
							) < this.width
						) {
							// 如果不是换行符且当前绘制的文本宽度加字距小于最大宽度,直接当前行字符串直接拼接
							tempStr += currStr
						} else {
							// 否则就是当前行的宽度已经达到极限,进行换行
							strArray.push(tempStr)
							if (isWrap) {
								// 如果不是换行符,直接新的一行开头就是这个字符
								tempStr = currStr
							} else {
								// 否则,新的一行开头将换行符替换为空字符串
								tempStr = ''
							}
						}
					}
					// 如果还有剩余结尾的字符串,直接就算作一行
					if (tempStr != '') {
						strArray.push(tempStr)
						tempStr = ''
					}
					
					strArray.forEach((str, index) => {
						// 逐行绘制,绘制的 y 坐标当前行行数加上字体大小加上行高近似的模拟
						this.handleDrawOneLineText(str, (index + 1) * (fontSize + this.lineHeight))
					})
					
					// 微信不使用 canvas 2d
					this.ctx.draw()
				}
			},
			handleDrawOneLineText(str, y) {
				let tempStr = ''
				for (let i = 0, len = str.length; i < len; i++) {
					// 逐字绘制,每行的y不变,单个字符的x是前面绘制文本的宽度加上每个字符的间距和
					this.ctx.fillText(
						str[i],
						i * this.letterSpacing + (this.ctx.measureText(tempStr).width),
						y
					)
					tempStr += str[i]
				}
			},
			// 测试变化,方便查看效果
			handleFontSize() {
				if (this.fontSize < 20) {
					this.fontSize += 1
				} else {
					this.fontSize -= 1
				}
				this.handleDrawText()
			},
			handleLineHeight() {
				if (this.lineHeight < 5) {
					this.lineHeight += 1
				} else {
					this.lineHeight -= 1
				}
				this.handleDrawText()
			},
			handleLetterSpacing() {
				if (this.letterSpacing < 10) {
					this.letterSpacing += 1
				} else {
					this.letterSpacing -= 1
				}
				this.handleDrawText()
			}
		}
	}
</script>

<style lang="scss" scoped>
	.test-text {
		// 为了让效果看上去一致,所以使用这个属性,
		// 不然单词和连续数字截断效果就不一样了
		word-break: break-all
	}
</style>
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效果

在这里插入图片描述

可以看到上面 canvas 绘制的效果和下面标签渲染的效果差不到很多。

最后

实现始终都是按照自己项目的需求来的,不同的项目,近似的一个需求可能实现的方式就稍微不同。

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