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linux学习:shell脚本

linux学习:shell脚本

目录

要求

注意

变量

变量的定义和赋值

变量的引用

变量的种类

设置环境变量

特殊符号

引号

竖杠(管道)

和大于小于号(重定向)

字符串处理

测试语句

脚本语法

判断

循环

函数

trap


前提

要把 Shell 命令放到一个“脚本”当中,有一个前提:脚本的第一行必须写成类似这样 的格式: #!/bin/bash

这是给系统指定一款 Shell 解释器

注意

脚本文件缺省是没有执行权限的,要使得脚本可以执行必须给他添加权限

赋值号的两边没有空格!在 Shell 脚本中,任何时候要给变量赋值,赋值号两 边一定不能有空格

变量名也有类似于 C 语言那样的规定:只能包含英文字母和数字,且不能以数字开 头

变量

变量的定义和赋值

myname=”Michael Jackson”

变量的引用

使用变量时,需要在变量的前面加一个美元符号

变量的种类

  • A 普通的用户自定义变量,比如上面的 myname。
  • B 系统预定义好的环境变量,比如 PATH。
  • C 命令行变量,比如$#、$*等。

系统的环境变量可以通过如下命令来查看

  • env

每个环境变量都用大写字母表示,比如 PATH。每个 环境变量都有一个值,就是等号右边的字符串。根据环境变量的不同,它们各自的含义不同

设置环境变量

  • export PATH=dir/

PATH 环境变量的作用是保存系统中可执行程序或脚本的所在路径,因此它的值都是 一些以分号隔开的目录,我们经常的使用办法是:不改变其原有的值,而给它再增加一个我们自己需要设置的目录 dir/,因此更有用的命令可能是类似于以下这样的

  • export PATH=$PATH:dir/

而 Shell 脚本中的所谓命令行变量,指的是在脚本内部使用用户从命令行中传递进来的参数

  • ./example.sh abcd 1234

例如上面语句,脚本名叫 example.sh,咱们在执行他的时候顺便给了他两个参数,分别是 abcd 和 1234,要访问这两个参数以及相关的其他值,就必须使用命令行变量

  • $# :代表命令行参数个数,即 2
  • $* :代表所有的参数,即 abcd 1234
  • $@ :同上
  • $n :第 n 个参数,比如$1
  • $? :代表最后一个命令执行之后的返回值
  • $$ :代表当前 Shell 的进程号 PID

特殊符号

引号

引号有三种,他们是:双引号 “ ”、 单引号 ‘ ’、 反引号(抑音符) ` `

  • 双引号的作用是将一些“单词”括起来形成单个的“值”,还可以包括对变量的引用,还可以是一个命令
  • 被单引号所包含,那么 其内部的任何成分都将被视为普通的字符,而不是变量的引用或者命令
  • 反引号的作用就是在双引号中标识出命令
  1. #!/bin/bash
  2. var=calender
  3. echo "var: date" # 直接打印出 var 和 date
  4. echo "$var: `date`" # 打印出变量 var 的值,以及命令 date 的执行结果
  5. echo '$var: `date`' # 打印出$var: `date`

竖杠(管道)

管道不仅可以连接两个命令,也可以连接多个命令

  1. ls -l | wc
  2. cat /etc/passwd | awk -F=/ '{print $1}' | wc

 这就将三个命令连接起来,每个命令的输出都作为下一个命令的输入,连接起来就能完成强 大的功能

和大于小于号(重定向

每一个进程在刚开始运行的时候,系统都会为他们默认地打开了三个文件,他们分别是 标准输入、标准输出、标准出错

这三个标准文件对应两个硬件设备:标准输入是键盘,标准输出和标准出错是显示器(是 的,显示器设备被打开了两次,第一次打开为行缓冲类型的标准输出,第二次打开为不缓冲 类型的标准出错)。绝大多数的 Shell 命令,默认的输入输出都是这三个文件

当我们执行命令 ls 的时候,他会默认地将结果打印到显示器上,就是因为 ls 本 来就被设计为将结果往 1 号描述符(即标准输出,当执行成功的时候)或者 2 号描述符(即 标准出错,当执行失败的时候)。而当我们打开普通文件的时候,系统也会帮我们产生一系 列后续的数字(文件描述符)来表示这些文件,比如我们紧跟着打开了文件 a.txt 和 b.doc,

.假如需要将 ls 命令的成功的输出结果(本来会被默认地输送到 1 号文件描述符的信 息)重定向到 a.txt 文件中去

ls 1> a.txt

假如需要将 ls 命令的失败的输出结果(本来会被默认地输送到 2 号文件描述符的信息)重定向到 a.txt 文件中去

  1. ls notexist 2> a.txt (notexist 是一个不存在的文件,所以 ls
  2. 命令执行会失败)

重定向标准输入也是类似的,比如直接执行 echo 命令,他将会默认地从标准输入(即 键盘)读取信息,然后打印出来。但是我们可以将标准输入重定向为 b.doc 文件:

echo 0< b.doc

 标准输入输出设备文件描述符要写成&0、&1 和&2。比 如要将一句话输出到标准出错设备中去

echo “hello world” 1>&2

字符串处理

计算一个字符串的字符个数

  1. var="apple tree"
  2. echo "${#var}"
  3. 10

删除一个字符串左边部分字符

  1. path="/etc/rc0.d/K20openbsd-inetd"
  2. level=${path#/etc/rc[0-9].d/[SK]}
  3. echo $level
  4. 20openbsd-inetd

删除一个字符串右边部分字符

  1. path="/etc/rc0.d/K20openbsd-inetd"
  2. level=${path#/etc/rc[0-9].d/[SK]}
  3. level=${level%%[a-zA-Z]*}
  4. echo $level
  5. 20

注意

两个%%表示贪婪匹配,具体含义是:使用通配符[a-zA-Z]*从右向左“尽可能多地” 匹配字符(贪婪原则)。如果只写一个%,则无贪婪原则,那么[a-zA-Z]*将按照最少原则 匹配,即匹配 0 个字符(因为方括号星号*的含义是 0 个或多个字符)。这个道理对于删除 左边字符的井号#也是适用的:双井号##代表从左到右的贪婪匹配

测试语句

有一个叫 test 的命令,专门用来实现所谓的测试语句,测试语句可以测试很多不同的 情形

例子1

要判断一个文件 file 是否存在,而且可读,如果都满足的话就将其显示 在屏幕上,脚本可以写成这样

  1. #!/bin/bash
  2. if test -e file && test -r file
  3. then
  4. cat file
  5. fi
  6. 等价于
  7. #!/bin/bash
  8. if [ -e file ] && [ -r file ]
  9. then
  10. cat file
  11. fi

依靠 test 语句来决定是否要执行 cat 命令,这是脚本语言中最简单的条 件判断语句,根 C 语言的 if-else 结构很类似

  • 方括号的左右两边都必须有空格

脚本语法

判断

  1. if [ -e file ] && [ -r file ]
  2. then
  3. cat file
  4. fi
  • 每一个 if 语句都有一个 fi(即倒过来写的 if)作为结束标记。
  • 分支结构中使用 then 作为起始语句。
  • 当且仅当 if 语句后面的语句执行结果为真(即为 0)时,then 以下的语句才会被 执行。当然,if 语句还可以跟 else 配对使用 
  1. if [ -e file ] && [ -r file ]
  2. then
  3. cat file # 如果文件存在且可读,则显示该文件内容
  4. elif [ -e file ]
  5. then
  6. chmod u+r file
  7. cat file # 如果文件存在但不可读,则加了读权限之后再显示其内容
  8. else
  9. touch file # 如果文件不存在,则创建该空文件
  10. fi
  •  elif 而不是 else if,其后也要跟 if 一样紧随 then 语句。如果是多路分支,可以使用 case 语句,这个类似于 C 语言中的 switch 语句。比如实现这么一个功能:要求用户输入 一个数字,判断如果输入的是 1,则输出 one,如果输入的是 2,则输出 two,输入其他数 字则输出 unkown,
  1. read VAR # 从键盘接收一个用户输入
  2. case $VAR in # 判断用户输入的值$VAR
  3. 1) echo “one” # 如果$VAR 的值为 1,则显示 one
  4. ;; # 每个分支都必须以双分号作为结束(最后一个分支除外)
  5. 2) echo “two” 6
  6. ;;
  7. *) echo “unknown” # 星号*是 Shell 中的通配符,代表任意字符。
  8. esac
  • 变量 VAR 的值实际上是字符串,因此上述代码中的 1) 也可写成 “1”)
  • 整个 case 结构必须 esac 作为结束

循环

实现打印 1 到 100 的功能

  1. declare -i n=0 # 在定义变量 n 前面加上 declare -i 表示该变量为数值
  2. while [ $n -le 100 ] # 如果 n 的值小于等于 100,则循
  3. do # 循环体用 do 和 done 包含起来
  4. echo$n
  5. n=$n+1 # 使 n 的值加 1
  6. don
  1. declare -i n=0
  2. until [ $n -gt 100 ] # 如果 n 的值大于 100,则退出循环
  3. do
  4. echo$n
  5. n=$n+1
  6. done

列出当前目录下每个普通文件所包含的行数

  1. files=`ls` # 在当前目录下执行 ls,将所有的文件名保存在变量 files 中
  2. for a in $files # 循环地将 files 里面的每个单词赋给 a,赋完则退出循环
  3. do
  4. if [ -f $a ] # 如果文件$a 是一个普通文件,那么就计算他的行数
  5. then
  6. wc -l $a
  7. fi
  8. done
  • for 循环中,in 后面接的是一个字符串,字符串里面包含几个单词循环体就执行几遍, 每执行一遍 a 的值都轮换地等于字符串里边的各个

函数

编写一个可以检测某用户是否在线的函数

  1. check_user( ) # 定义一个函数 check_user( ),注意括号里面没有空格
  2. {
  3. if [ $1 = "quit" ] # 若函数的第一个参数$1 为“quit”,则立即结束脚本
  4. then
  5. exit
  6. fi
  7. USER=`who | grep $1 | wc -l`
  8. if [ $USER -eq 0 ]
  9. then
  10. return 0 # 判断用户$1 是否在线,是则返回 1,否则返回 0
  11. else
  12. return 1
  13. fi
  14. }
  15. while true
  16. do
  17. echo -n "input a user name:"
  18. read USER
  19. check_user $USER # 调用 check_user,并传递参数$USER
  20. if [ $? -eq 1 ] # 判断 check_user 的返回值$?是否为 1
  21. then
  22. echo "[$USERNAME] online."
  23. else
  24. echo "[$USERNAME] offline."
  25. fi
  26. done
  • 函数的定义中,括号里面不能写任何东西(第一行);函数必须定义在调用之前; 给函数传参的时候,传递的参数在函数的定义里用$n 来表示第 n 个参数。$?代表函数调用的返回值

trap

脚本中经常有信号处理的语句,最常见的情况是:当脚本收到某个信号的时候,需要处理一些清理工作,然后再退出,类似于 POSIX 编程中的信号处理。脚本中使用 trap 来达到这个目的。

trap “” INT
  • 当脚本收到信号 SIGINT 时,忽略该信号。在 Linux 中所支持的 信号可以使用命令 trap -l 来查看。信号名称的前缀要省略。trap 除了可以“忽略”信号

也可以“捕获”信号

trap do_something INT QUIT HUP
  • 当 脚 本 收 到 INT 、 QUIT 或 者 HUP 信 号 时 执 行 函 数 do_something

还可以指定脚本正常退出时的默认动作

trap on_exit EXIT
  • 当脚本正常退出时,执行函数 on_exit

当一 Shell 脚本 收到某一个信号的时候,我们需要该脚本立即终止,且要执行正常退出时的清理函数

  1. trap on_exit EXIT
  2. trap “:” INT HUP
  • 当脚本正常退出时执行函数 on_exit,当脚本收到信号 INT 或者 HUP 时执行空指令(此处冒号代表一个空指令,如果没有冒号,脚本将完全忽略该信 号,不做响应,不能立即退出),完了之后正常退出,此时触发 EXIT 从而执行函数 on_exit。

 

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