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虽然一开始工作就接触过flash芯片,但都是应用层次的接触,并没有直接接触到flash驱动。
直到最近要基于驱动接口直接操作flash芯片,才发现自己对它的使用特定一点都不了解。
先说一下自己的问题,原本打算对flash中的存储空间进行覆盖写,即写过数据后不擦除直接用新的数据进行覆盖。没想到验证的时候一直乱码,查了资料才知道,原来flash芯片不支持覆盖写,只能在擦除过的区域进行写操作,想要重写数据,必须进行擦除,而且擦除一般是按照扇区或者是块进行擦除。根本原因其实是flash芯片的写操作只能将1变为0,而不能将0变为1,擦除之后,flash中是全1的状态,若想将0变为1则只能通过擦除操作。所以严格来说不是不支持覆盖写,因为对于特定的数据(只要不涉及0变1)也可以进行覆盖写。
下面是一篇简单的介绍:
Flash 的编程原理都是只能将 1 写为 0,而不能将 0 写为 1。所以在 Flash 编程之前,必须将对应的块擦除,而擦除的过程就是把所有位都写为 1 的过程,块内的所有字节变为 0xFF
存储器分为两大类:ram(内存:随机存储器)和rom(外存:程序存储器),分别存数据和程序。
ram就不讲了,今天主要讨论rom。
(1)rom最初不能编程,出厂什么内容就永远什么内容,不灵活。
(2)后来出现了prom,可以自己写入一次,要是写错了,只能换一片,自认倒霉。
(3)人类文明不断进步,终于出现了可多次擦除写入的EPROM,每次擦除要把芯片拿到紫外线上照一下,想一下你往单片机上下了一个程序之后发现有个地方需要加一句话,为此你要把单片机放紫外灯下照半小时,然后才能再下一次,这么折腾一天也改不了几次。
(4)历史的车轮不断前进,伟大的EEPROM出现了,拯救了一大批程序员,终于可以随意的修改rom中的内容了。
(ROM--PROM--EPROM--EEPROM的进化!)
EEPROM的全称是“电可擦除可编程只读存储器(不要觉得多高大上,其实经常都会用到),即Electrically Erasable Programmable Read-Only Memory。是相对于紫外擦除的rom来讲的。但是今天已经存在多种EEPROM的变种,变成了一类存储器的统称。
flash属于广义的EEPROM,因为它也是电擦除的rom。但是为了区别于一般的按字节为单位的擦写的EEPROM,我们都叫它flash。狭义的EEPROM:这种rom的特点是可以随机访问和修改任何一个字节,可以往每个bit中写入0或者1。这是最传统的一种EEPROM,掉电后数据不丢失,可以保存100年,可以擦写100w次。具有较高的可靠性,但是电路复杂/成本也高。因此目前的EEPROM都是几十千字节到几百千字节的,绝少有超过512K的。
flash做的改进就是擦除时不再以字节为单位,而是以块为单位,一次简化了电路,数据密度更高,降低了成本。上M的rom一般都是flash。
flash分为nor flash和nand flash。nor flash数据线和地址线分开,可以实现ram一样的随机寻址功能,可以读取任何一个字节。但是擦除仍要按块来擦。
nand flash同样是按块擦除,但是数据线和地址线复用,不能利用地址线随机寻址。读取只能按页来读取。(nandflash按块来擦除,按页来读,norflash没有页)
由于nandflash引脚上复用,因此读取速度比nor flash慢一点,但是擦除和写入速度比nor flash快很多。nand flash内部电路更简单,因此数据密度大,体积小,成本也低。因此大容量的flash都是nand型的。小容量的2~12M的flash多是nor型的。
使用寿命上,nand flash的擦除次数是nor的数倍。而且nand flash可以标记坏块,从而使软件跳过坏块。nor flash 一旦损坏便无法再用。
因为nor flash可以进行字节寻址,所以程序可以在nor flash中运行。嵌入式系统多用一个小容量的nor flash存储引导代码,用一个大容量的nand flash存放文件系统和内核。
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