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猜单词游戏
思路
一个words列表里存放若干的单词,例如:
在words列表里随机取出一个单词放进word列表,例如:
用一个tips列表存放提示信息,长度跟随机取出来的单词长度相同,而且初始化如下图:
一个列表放随机数,长度跟随机取出来的单词长度相同的,且不重复。
当用随机数列表里的前两个元素,用word列表里的元素替换提示信息列表的元素:
剩下就是游戏逻辑了,需要提示的时候,遍历下一个随机数列表,然后替换信息
直接上代码:
import random #初始化信息↓↓↓↓↓↓↓ # 存放单词的列表 words = ["extends", "private", "static", "public", "void", "return", "super","package","throws"] #随机获取单词列表里的一个单词 word = list(words[random.randint(0, len(words) - 1)]) #随机数列表,存放着与单词长度一致的随机数(不重复) ranList = random.sample(range(0, len(word)), len(word)) #存放提示信息 tips = list() #初始化提示信息 #存放跟单词长度一致的下划线 for i in range(len(word)): tips.append("_") #随机提示两个字母 tips[ranList[0]] = word[ranList[0]] tips[ranList[1]] = word[ranList[1]] #函数部分↓↓↓↓↓ #展示菜单 def showMenu(): print("需要提示请输入'help?'") print("结束游戏请输入'quit!'") #显示提示信息 def showtips(): for i in tips: print(i, end=" ") print() #需要提示 def needTips(tipsSize): #至少有两个未知字母 if tipsSize <= len(word)-3: tips[ranList[tipsSize]] = word[ranList[tipsSize]] tipsSize += 1 return tipsSize else: print("已没有提示!") #主要运行函数↓↓↓↓↓↓ def init(): print("------java关键字版本-------") tipsSize = 2 showMenu() while True: print("提示:",end="") showtips() guessWord = input("猜一下这个单词:") # <''.join(word)>把word列表的内容转换成字符串 if guessWord == ''.join(word): print("恭喜你,猜对了!就是%s!"%(''.join(word))) break elif guessWord == 'help?': tipsSize = needTips(tipsSize) elif guessWord == 'quit!': break else: print("猜错了!") continue init()
运行结果:
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