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Unity接入PICO Unity Integration SDK_d:\test\pico unity integration sdk-220\editor\pxr_

d:\test\pico unity integration sdk-220\editor\pxr_handposegeneratoreditor.cs

一 :去官网下载SDK

 1.我下载的SD版本是 2.2;

 2.支持Pico3 ,Pico 4开发 

 3.Pico设备的系统版本要在5.6.0以上

4.注意支持的Unity 版本最低为2020.3.21  我用的是2021.2.5

下载完成并且解压出来

 二: 加载包

 1.打开包管理器,选择从磁盘中加载选择packakge.json

 回到unity后会看见是否切换新版输入系统,然后等待unity重启 .该版本SDK采用的是新版输入系统

 然后打开项目设置 启用 PICO XR 插件

第三步:完成环境及其他设置

打开项目设置 切换到Android平台选择玩家 进行以下操作

    1. Minimum API Level 设置为 Android 10.0 (API Level 29)
    2. Scripting Backend 设置为 IL2CPP
    3. Target Architectures 设置为 ARM64,并取消勾选 ARMv7

打开包管理器  找到 XR Interaction Toolkit  版本应该 大于2.0 我选择2.3.2  并且导入样本资源  如下图指示

  

第四步:开始运用

1.右键选择创建 XR摄像机  主摄像机可以删除了  如果没有该选项把XR Interaction Toolkit包升级一下

 

2.选择XR Origin 添加PXR_Manager 脚本 

选中 XR Origin 添加Input Action Manager脚本 添加一个元素 并且选择预设

 3 展开 XR Origin > Camera Offset>LeftHand Controller 并且选择预设

下一步进行下图操作

 同理RightHand Controller 也进行同样的操作  到此配置完毕  可以打包到Pico设备上进行测试

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