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相信很多人第一次提交 Code Review 都有类似的经历:短短几百行代码,却被提了密密麻麻几十条 comments,更新了十多次代码,才最终被 accept 。其实当代码被 accept,提交代码的工程师通过这次 review 就学习到了代码规范和很多好的实践。同时,通过 review 更资深工程师的代码,年轻的工程师也更直观地学习架构和编码;另外,工程师之间也可以通过 review 代码来共享项目知识,看代码实现在绝大多数时候是了解项目的最好方式。
以下总结最本质的目的
cr实际上是为了在不同人员的交流中进一步完善优化产品代码架构,也是为了减少无效交流,提高沟通效率的做法。
cr核心不是发现bug(这应该靠单元测试),而是提出“这样做技术上没错,但是思路和扩展性上存在问题”这类改进意见。
其实上面的目的已经很清楚列出来了,除此之外根据实际体验,还会有感觉到一个大项目逻辑层面bug从5-10个降低到2-3个的水平,就算review没有指出bug,但是自己按照review优化代码时很容易发现潜在问题。review后减少测试bug是实实在在能体现出来的效果。
Review代码之前团队没有,也很羡慕有这个机制的团队,可以提升代码质量促进个人成长。后来加入一团队Review code 要求很高的团队 发现好多问题。
(1)开发三天代码,review+自己修改,修改完再review 基本需要半天-一天来完成代码review,哪个主管愿意这么搞? 很多人都是2天开发2天review
(2)同行或者上级对代码修改建议完全按照自己的标准,或者每个人都有自己标准,比如一个函数可能有一种写法,review非要你换种写法,其实两种写法差别不大。就像leetcode 一个题有很多解法,很难说某一种写法就是最优解。我就经历过一个15行函数为了改成10行被要求反复改一下午
(3)原有的代码结构被review的人要求改结构往往改出很多新bug
国内很多团队为了review而review。review过程成了领导瞎指挥找存在感的途径
案例吐槽
(1)A是我的前辈,一次三天开发周期的工作其中用到他去年开发的一个功能模块,我直接移植过来使用。找他review代码时,让我把这个他之前写的代码全重构一下,说只要是出现在我代码中就算我的 。也就是我项目中有他代码模块,他review觉得很垃圾让我改掉,但是问题是我就分配三天开发周期,重构需要增加1-2天工作量,且这个功能线上是没问题的,我重构可以,但是其中 增加的重构时间和测试成本全算我身上。
(2)实属领导没事找点事做,显得工作忙(其实直接merge),忽弄一下新手差不多,再说业务细节都不清楚,review毛的代码!检查语法错误那是机器的事,不是领导显摆的地方!方案是否合理是code之前该讨论确定的,更不需要马后炮。
(3)
领导:“我觉得你这段代码组织不好,你回去重新组织下”
我:“请问哪里不好,我回去改”
领导:“我也不清楚,你自己慢慢改,反正说不上来,就是不太舒服”
我:“。。。”
有些团队里 Code Review 处于开发流程的边缘位置,有些团队 Code Review 处于代码编写到部署的必经部分。对于我们来说,Code Review 是代码编写到部署的必经部分,所有代码都必须经过 Review 才能 merge。
目前我认为最好的阶段是,开发完成后,与产品和测试完成桌面检查后进行。
因为我们经常会出现开发完成,review完,产品和测试进行验收时各种需求调整(稍微大点项目100%)
需求调整就意味着代码调整,你之前话很长事件优化的代码很可能毫无作用。桌面检查意味着需求完全固定和确定
当然针对一些核心大项目,在review时发现架构设计并不合理,此时再修改会浪费大量时间。所以这里建议,涉及大型架构涉及的代码,最好在开发时期就相互沟通交流。不要出现自己闭门设计3-5天,开发基本完成review时发现设计有很大问题,面临被要求重构的地步
至于项目太大可以进行分阶段分模块进行reciew
如果你的团队需求并不多,那最好情况当然是所有产出代码都需要review。但是996的现实,让我们不得不做一些取舍。
如果一开始不定义好团队Coding标准,那在检视过程中就会存在两种情况:一种是各种不同的意见很难快速达成一致,影响review效率,另外一种是团队根本就不会重视代码规范的检视, 如果是前者还好,毕竟大家都还在关注什么写法是好的或对的这个问题,只要中途愿意建立起Coding规则,问题就能很快解决。而笔者跟进过的一个团队恰恰就出现了后者的情况:该团队由于前期没有明确Coding规则, 过程中大部分开发人员对规范类问题直接无视,CodeReview运作一段时间后代码中依然存在命名不规范,可读性较差等问题,直接影响了活动效果,这是我们非常不愿意看到的。
如果发现代码至少2出不符合既定规范(缩紧不对,明明不是驼峰,事件不是handle开头等)可直接打回,自己review后再提交给别人review
检视指南又名CodeReview-checklist。一个团队并不是所有人都是老司机,有很多同学是没有代码review经验的,他们往往不知道应该重点 check哪些点。
这个时候结合自身业务特点和团队之前踩过的坑,制定一个checklist是非常必要的:
这样可以让经验不足者在不知道要review什么时,能有的放矢,过程中逐步积累起经验
当然也有人说,我的团队代码检视都是让资深骨干做的,不存在不知道怎么review的情况。
但是我想说,骨干员工的时间毕竟很宝贵,他们也往往很忙碌,为什么不让更多的成员一起来参与review工作呢,毕竟CodeReview不仅仅是找茬,也是代码的交流和学习!
针对实习生最好让1-2年经验的先review一遍做初步过滤
我们看到很多团队的CodeReview活动坚持不下来或逐步流于形式,其实最主要原因是过程中缺乏定期回顾和总结,从而不知道如何有效促进和帮助团队更好运作。
为了更好地促进这项活动,手机管家高权限应用组就专门成立了CodeReview组委会,这个组织每月都会对CodeReview运作状况进行总结,分析问题,解决问题,持续优化,其最后的效果能在团队内外均获得较高的认同度,可以说总结优化这个环节起到了非常关键的作用。
由于CodeReview本身跟人的经验或者意识都有很大关系,很多时候我们会为调动不起开发同学的积极性而烦恼,所以为了让大家更好的参与这个活动,我们一般都需要制定相应的激励机制。也有人说了,如果是leader强制跟考核挂钩,那就不需要这个东东了,嗯,但换个角度看,跟考核挂钩难道不是另外一种“激励”方式吗?哈哈。。。
对于高一级别的开发者,review代码平均至少要占有起1/5的时间,最好的方式就是将其算入工作时间内。且review 之后的测试将代码问题bug归类进行统计。一次设立奖励机制。
在做Code Review时,需要针对审查出有问题的代码行添加评论,如果只是评论,有时候对于被审查者比较难甄别评论所代表的含义,是不是必须要修改。
建议可以对Review的评论进行分级,不同级别的结果可以打上不同的Tag,比如说:
类似这样的分级可以帮助被审查者直观了解Review结果,提高Review效率。
1、对事不对人。大家是同事,在一个团队工作和气很重要。不要在 Code Review 中说“你写的什么垃圾东西这种话”,你可以说“这个变量名不好理解,咱们换成巴拉巴拉是不是更好”。
2. 每个 Review 至少给一条正面评价。Code Review 本意是改善代码质量,增强团队成员之间的沟通,但是我一提交代码就有人说我写的垃圾,这很打击自信心啊,也不利于团队成员和平相处。代码有问题,指出问题是必须的,要实事求是,但是有的时候也需要给队友一点鼓励,例如简单的 或者“赞一个”我都很开心了
3. 保证发布的代码和评审意见的可读性。大家都是程序员,你提交代码的时候,在符合团队风格的同时,把代码弄的好看点,如果你明确自己这个代码哪个地方不足,Highlight 出来让大家给意见。如果你是来 Review 代码的,把意见写的通顺点,评论有条理一些。对反引号 (`) 嵌入代码或三个反引号 (```) 写代码块,这样看的舒服得多,效率也高。
4. 用工具进行基础问题的自动化检查。用 Tab 还是空格,用两个空格还是四个空格,函数后面怎么换行等基础问题检查,可以使用 eslint 和Rubocop 等类似的工具进行,团队成员应该把更多精力放在代码规范,代码性能优化等地方。
5. 全员参加 Code Review,并设定各部分负责人。扩大 Code Review 参与面,参与不是说一定去审核别人的代码,可以是代码被审核,也可以是看别人审核意见,这都是学习的过程。并且每部分设定负责人,该负责人对这部分代码质量负责,负责人需要是资深工程师。全员参与 Code Review 可以让团队成员更快的成长,新人在看大佬 Review 代码的过程就能学到很多。
6. 每个代码 PR 内容一定要少。Code Review 效果和质量与 PR 代码量成反比,你一下提交这么多代码,我今天还下不下班了? 我女朋友你帮我陪?每次 PR 代码量小一些,看起来速度快,又不至于失去耐心,这样才能达到 Code Review 的效果,所以要经常进行 Code Review,但是每个 PR 代码量要少。我建议要少于 300 行/PR。
7. 在写新代码之前,先 Review 掉需要评审的代码。你让我去 Review 一周前的代码?我还得把思维和项目进度切换到一周前?大家肯定不愿意,所以要形成规定,写新代码之前先把旧的 Review 掉,提交 PR 的时候也保证代码量小,这样 Review 起来不需要大块时间,改起来也快。不能因为 Code Review 大幅耽误项目进度,进度是全团队的事,不是某个人的事。
8. 如果你有更好的方案,尽管提出来。在 Code Review 中经常会发现写的不好的地方,如果你有更好的方法,欢迎提出来!首先能改进这个 PR 的代码,其次能体现你的能力,团队应该定期对这种提出好的解决方案的同事进行奖励。
9. 不要在 review 中讨论需求,review 就是 review。不要在 Code Review 里搞别的,有需要就另安排时间进行,要明确 Code Review 是完善代码,不是需求和功能讨论,始终要以代码质量为中心。
10.意见必须明确,不要出现我觉得你写的不好,但是怎么改进我也不知道。要不不要给意见,要不就要给清晰的意见。
像Github Flow这样基于分支开发的流程是特别适合搭配Code Review的。其实不管什么样的开发流程,关键点在于代码合并到master(主干)之前,要先做Code Review。
虽然原则上,必须要Code Review才能合并,但有时候确实会存在一些紧急情况,比如说线上故障补丁,而又没有其他人在线,那么这种情况下,最好是在任务管理系统中,创建一个Ticket,用来后续跟踪,确保后续补上Code Review,并对Code Review结果有后续的代码更新。
有些新人发现自己的代码提交PR(Pull Request)后,会收到一堆的Code Review意见,必须要做大量的改动。这多半是因为在开始做之前,没有做好设计,做出来后才发现问题很多。
建议在做一个新功能之前,写一个简单的设计文档,表达清楚自己的设计思路,找资深的先帮你做一下设计的审查,发现设计上的问题。设计上没问题了,再着手开发,那么到Review的时候,相对问题就会少很多。
我在做代码审查的时候,有时候会发现一些非常明显的问题,有些甚至自己都没有测试过,就等着别人Code Review和测试帮助发现问题。这种依赖心理无论是对自己还是对团队都是很不负责任的。
一个好的开发人员,代码在提交Code Review之前,肯定是要自己先Review一遍,把该写的自动化测试代码写上,自己把基本的测试用例跑一遍的。
我对于团队提交的PR,有个要求就是要在PR的描述中增加截图或者录屏,就是为了通过截图或者录屏,确保提交PR的人自己是先测试过的。这也是一个有效的辅助手段。
每次review代码最好在300行以内(前端按照js计算最好在300以内)。至于项目太大可以进行分阶段分模块进行review。
推荐一些 Code Review 工具,可以了解一下:
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