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学生选课管理系统——系统分析_学生选课管理系统整个需求分析工作

学生选课管理系统整个需求分析工作

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1,如果你的团队来了一个新队员,有一台全新的机器, 你们是否有一个文档,只要设置了相应的权限,他就可以根据文档,从头开始搭建环境,并成功地把最新、最稳定版本的软件编译出来,并运行必要的单元测试? (在这过程中,不需要和老队员做任何交流)

对于一个团队来说,拥有这样的文档是非常重要的,
特别是在新成员加入时。这样的文档通常被称为“部署文档”或“环境设置文档”,
其目的是为了使新成员能够快速地了解项目的环境和设置,并能够独立地进行开发和部署。
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  1. 环境准备

    • 列出项目所需的所有软件和工具,包括开发环境、编译工具、数据库、依赖项等。
  2. 安装步骤

    • 详细说明如何安装每个必需的软件和工具。这可能包括操作系统特定的步骤、软件包管理器命令、下载链接等。
  3. 配置

    • 对于每个组件,提供详细的配置说明。这可能包括数据库连接配置、环境变量设置、端口配置等。
  4. 编译和运行

    • 提供清晰的编译和运行指南,包括如何构建项目、如何运行单元测试、如何启动应用程序等。
  5. 权限管理

    • 如果涉及到权限设置,提供相应的说明。这可能包括数据库权限、文件系统权限、网络权限等。
  6. 故障排除

    • 提供常见问题的解决方案和故障排除步骤,以便新成员可以独立地解决可能出现的问题。
  7. 附加信息

    • 提供任何其他有用的信息,例如项目结构、代码规范、常用命令等。

确保文档清晰明了,尽可能地提供截图、代码示例和步骤说明,以便新成员能够轻松地按照文档完成设置。随着项目的发展和变化,及时更新文档以保持其准确性和实用性。

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2. 你的团队的源代码控制在哪里?用的是什么系统?如何处理文件的锁定问题?

   场景: 程序员甲正在对几个文件进行修改,实现一个大的功能, 这时候,程序员乙也要改其中一个文件,
   快速修复一个问题。怎么办?
   一个代码文件被签出 (check out) 之后,
   另一个团队成员可以签出这个文件,并修改,然后签入么?
   有几种设计,各有什么优缺点?例如,签出文件后,此文件就加锁,别人无法签出; 
   或者, 所有人都可以自由签出文件
   团队的源代码通常会托管在代码托管平台上,比如GitHub、GitLab或Bitbucket等。
   这些平台提供了版本控制系统,最常见的是Git,因其分布式特性和强大的分支管理而被广泛采用。
   针对文件锁定的问题,有几种常见的设计方案,它们各有优缺点:
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  1. 独占锁(Exclusive Lock)

    • 设计思路:当一个团队成员签出(check out)文件时,该文件被锁定,其他成员无法签出或修改该文件,直到文件被释放。
    • 优点:确保文件的唯一性,避免了并发修改可能引起的冲突。
    • 缺点:可能会导致阻塞,特别是如果文件长时间被锁定而无法被释放,其他成员可能需要等待很长时间。同时,如果团队成员忘记释放锁定,可能会导致其他成员的工作受阻。
  2. 并发签出(Concurrent Check Out)

    • 设计思路:所有人都可以自由签出文件,并修改,但在提交(check in)之前,必须解决任何潜在的冲突。
    • 优点:灵活性高,不会导致阻塞,团队成员可以自由地进行开发和修改。
    • 缺点:可能会导致冲突,特别是当多个成员同时修改同一文件时,需要花费额外的时间和精力来解决冲突。
  3. 乐观锁(Optimistic Locking)

    • 设计思路:允许多个团队成员同时签出和修改文件,但在提交时,系统会检查文件是否被其他人修改过,如果有冲突,则需要解决。
    • 优点:灵活性高,不会导致阻塞,而且不会频繁地加锁和解锁文件。
    • 缺点:需要额外的冲突解决机制,可能会增加开发和管理的复杂性。

每种设计方案都有其适用的场景,团队需要根据自己的实际情况和需求来选择。通常情况下,对于大部分团队来说,并发签出可能是最常用的方法,因为它在灵活性和效率之间找到了一个平衡点。但在某些情况下,比如需要严格控制文件修改权限或者需要最大程度避免冲突的情况下,独占锁可能更适合。

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3. 如何看到这个文件和之前版本的差异? 如何看到代码修改和工作项 (work item),缺陷修复 (bug fix) 的关系。

   场景:
    程序员甲看到某个文件被修改了,
    他怎么看到这个文件在最近的修改究竟改了哪些地方? (例子)
   场景: 
   程序员甲看到某个文件在最新版本被改动了100 多行, 
   那么和这100多行对应的其他修改在什么文件中呢? 这个修改是为了解决哪些问题而作的呢? 
   那些问题有工作项 (work item,issue),或者bug 来跟踪么?
   在常见的代码托管平台(如GitHub、GitLab、Bitbucket等)
   以及版本控制系统(如Git、SVN等)中,可以使用以下方法来查看文件和版本之间的差异,
   以及代码修改与工作项之间的关系:
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  1. 查看文件差异

    • 使用版本控制系统提供的命令行工具或者图形化界面,可以查看文件在不同版本之间的差异。例如,对于Git,可以使用git diff命令来比较文件的不同版本之间的差异。
    • 在代码托管平台上,通常会提供网页界面,允许用户直接在浏览器中查看文件的差异。在文件页面上,会有一个“Compare”或者“Diff”按钮,点击后可以选择不同的版本进行比较。
  2. 查看代码修改和工作项的关系

    • 在团队使用项目管理工具(如Jira、Trello等)来跟踪工作项时,通常会在提交代码时将工作项编号包含在提交信息中。例如,在提交信息中包含"Fixes #123"或者"Closes ISSUE-456"等关键词。
    • 在代码托管平台上,可以根据提交信息来搜索相关的工作项。一般情况下,提交信息会包含描述修改的内容,以及与之相关的工作项编号。
    • 一些代码托管平台还提供了集成功能,可以直接在工作项页面或者提交页面查看关联的代码修改。这样就可以很方便地查看某个工作项相关的所有代码修改。
  3. 查看问题修复与工作项的关系

    • 在版本控制系统中,可以通过提交信息或者提交标签(tags)来识别与缺陷修复相关的代码修改。通常,提交信息中会包含有关缺陷修复的描述,以及相关的工作项编号或者缺陷编号。
    • 在代码托管平台或者项目管理工具中,可以通过搜索工作项编号或者缺陷编号来查找与之相关的代码修改。这样就可以很方便地了解某个缺陷修复所涉及的所有代码修改。

综上所述,通过版本控制系统和项目管理工具的集成,可以很方便地查看文件差异、代码修改与工作项的关系,以及问题修复与工作项的关系。这些功能使得团队成员能够更加有效地进行代码审查、问题跟踪和版本管理。

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4. 如果某个文件在你签出之后已经被别人修改,并且签入了,那么你在签入你的修改的时候, 如何合并不同的修改(merge)? 你用了什么工具来帮助你?

在版本控制系统中,
通常使用合并(merge)功能来将不同分支或者不同版本的代码修改合并到一起。
合并的过程可以通过命令行工具或者图形化界面来完成,
具体使用的工具取决于团队的偏好和习惯。
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常用的合并工具包括:

  1. 命令行工具

    • 对于Git,常用的命令包括git mergegit pullgit merge用于将其他分支的修改合并到当前分支,而git pull则是从远程仓库拉取最新代码并合并到本地分支。
    • 对于SVN,可以使用svn merge命令来合并不同版本的修改。
  2. 图形化界面工具

    • 对于Git,常见的图形化界面工具有GitHub Desktop、GitKraken、SourceTree等。这些工具提供了直观的界面,可以方便地查看分支、提交历史,并进行合并操作。
    • 对于SVN,也有一些图形化界面工具可供选择,如TortoiseSVN等。

在进行合并操作时,通常的步骤包括:

  1. 拉取最新代码:在开始合并之前,先确保本地分支是最新的。可以使用git pull或者相应的命令拉取远程分支的最新修改。

  2. 解决冲突:如果其他人已经修改了同一文件并提交了修改,可能会导致冲突。合并过程中,版本控制系统会提示存在冲突的文件,并在文件中标记出冲突的部分。此时需要手动解决冲突,并标记为已解决。

  3. 提交合并结果:解决完冲突后,将修改后的文件标记为已解决,并提交合并结果。对于Git来说,使用git commit命令提交合并后的结果。

  4. 推送或提交:最后,将合并后的修改推送到远程仓库(对于Git)或者提交到版本控制系统(对于SVN)。

合并工具的选择通常取决于个人和团队的偏好,以及具体的项目需求。无论使用哪种工具,理解和掌握合并操作是版本控制系统中非常重要的一部分,它能够确保团队成员之间的协作顺畅,代码的完整性和稳定性得到保障。

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5. 你有20个文件都是关于同一个功能的修改,你要如何保证这些文件都同时签入成功(修改的原子性),或者同时签入不成功?

场景: 
程序员甲要签入 20 个文件,他一个一个地签入, 
在签入完5 个 .h 文件之后, 他发现一些 .cpp 文件和最新的版本有冲突,
他正在花时间琢磨如何合并... 这时候, 程序员乙从客户端同步了所有最新代码, 
开始编译, 但是编译不成功 - 因为有不同步的 .h 文件和 .cpp 文件! 
 这时候, 别的程序员也来抱怨同样的问题,甲应该怎么办?
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在面对这样的情况时,可以采取以下步骤来保证文件修改的原子性,或者在签入不成功时进行回滚操作:

  1. 使用提交钩子(Pre-commit Hook)
    在版本控制系统中,可以设置提交钩子来在提交之前执行一些检查或操作。可以编写一个自定义的提交钩子来检查修改的文件是否存在冲突,如果存在冲突,则阻止提交。这样可以确保在签入之前,所有修改的文件都是同步的,并且不会出现不一致的情况。

  2. 分批提交(Commit in Batches)
    程序员甲可以将修改的文件分成多个批次进行提交,而不是一次性提交所有文件。这样,即使在提交的过程中出现了冲突,也只会影响到当前批次的文件,而不会影响到其他文件。如果有必要,可以在每个批次提交之后进行一次编译和测试,确保修改的代码没有引入问题。

  3. 使用特性分支(Feature Branch)
    程序员甲可以在开始工作之前创建一个新的特性分支,在该分支上进行所有相关的修改,并在完成之后再将该分支合并到主分支或者其他稳定的分支上。这样可以确保所有修改都是一致的,并且不会影响到其他团队成员。

  4. 回滚操作(Rollback)
    如果已经提交了部分文件但后续发现了问题,可以考虑使用版本控制系统的回滚功能来撤销已经提交的修改。这样可以将代码回滚到之前的稳定状态,然后再进行必要的调整和修复。

  5. 及时沟通
    在团队中,及时的沟通非常重要。程序员甲可以在遇到问题时及时通知团队成员,并说明正在采取的措施。这样其他团队成员就可以及时调整工作计划,避免在不一致的环境下进行编译和测试。

综上所述,通过合理的提交流程、使用版本控制系统提供的工具和功能、以及团队成员之间的有效沟通,可以有效地解决文件修改的原子性和一致性问题,确保团队的工作顺利进行

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6. 你的PC 上有关于三个功能的修改, 但是都没有完成,有很多文件处于半完工的状态,这时你要紧急修改一个新的 bug,如何把本地修改放一边,保证在干净的环境中修改这个 bug, 并成功地签入你的修改 — changelist management。

在这种情况下,可以使用版本控制系统提供的 changelist(变更列表)功能来管理本地修改,并保证在一个干净的环境中修改新的 bug,并成功地签入修改。以下是一种可能的步骤:

  1. 创建新的 changelist
    在版本控制系统中,可以创建一个新的 changelist 来管理当前正在进行的工作。这样可以将所有相关的文件都添加到这个 changelist 中,方便后续的管理和操作。

  2. 保存当前修改
    将当前正在进行的修改保存到 changelist 中。在Git中,可以使用git stash命令将当前的修改暂存起来,以便后续恢复。在SVN中,可以使用 changelist 功能将修改保存到特定的 changelist 中。

  3. 切换到干净的环境
    切换到一个干净的工作环境,确保没有未提交的修改。可以通过创建一个新的分支、检出一个干净的版本,或者使用版本控制系统提供的一些功能来实现。

  4. 修复新的 bug
    在干净的环境中进行新的 bug 修复工作。根据问题的复杂程度和紧急程度,可以选择直接修改代码、创建新的分支进行修改、或者其他适当的方法。

  5. 测试
    在完成新的 bug 修复后,进行必要的测试以确保修改的正确性。这包括单元测试、集成测试以及必要的回归测试。

  6. 签入修改
    将新的 bug 修复提交到版本控制系统中。确保提交信息清晰明了,描述了修改的内容和解决的问题。在提交之后,可以将之前暂存的修改恢复,并继续进行未完成的工作。

  7. 恢复之前的修改
    使用版本控制系统提供的功能,将之前暂存的修改恢复到工作目录中。在Git中,可以使用git stash pop命令将之前保存的修改应用到当前工作目录中。在SVN中,可以使用 changelist 功能来管理和恢复之前保存的修改。

通过使用 changelist 功能,可以有效地管理本地的修改,保证在干净的环境中进行新的 bug 修复,并成功地签入修改,而不会影响到正在进行的其他工作。

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7. 规范操作和自动化

   你的团队规定开发者签入的时候要做这些事情:
    - 运行单元测试,相关的代码质量测试。
    - 代码复审 (要有别的员工的名字)
    - 和这次签入相关的issue 编号, 任务/task, 缺陷/bug 编号,等等,-以备查询。
    请问你的团队有这样的自动化工具让开发者方便地一次性填入所有信息然后提交么?  
    (高级功能, 代码提交之后, 相关bug 的状态会改动为  “fixed”, 并且有链接指向这次签入。)
    请举个例子。
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许多团队会使用集成开发环境(IDE)或者版本控制系统提供的插件来实现这样的自动化操作。
以下是使用的工具和做法:

  1. 持续集成(Continuous Integration)工具

    • 常见的持续集成工具如Jenkins、Travis CI、CircleCI等,可以配置在每次提交代码时自动触发构建和测试流程。
    • 这些工具可以配置在提交代码后自动运行单元测试和代码质量测试,确保提交的代码满足一定的质量标准。
  2. 代码审查工具

    • 一些版本控制系统(如GitHub、GitLab)提供了内置的代码审查功能,可以方便地进行代码审查并记录审查结果。
    • 此外,还有一些第三方的代码审查工具(如Crucible、Gerrit等)可以集成到开发环境中,提供更强大的审查功能。
  3. 版本控制系统集成

    • 许多版本控制系统提供了API或者插件机制,可以方便地与其他系统集成。
    • 可以编写自定义的脚本或者插件,实现在提交代码时自动关联相关的issue编号、任务编号等信息,并在提交后更新相关的状态。
  4. 集成开发环境插件

    • 许多集成开发环境(如IntelliJ IDEA、Visual Studio Code)提供了各种版本控制系统的插件,可以方便地进行代码提交和管理。
    • 这些插件通常会提供提交代码时填写提交信息的界面,可以方便地填写相关的信息,并自动关联相关的issue编号、任务编号等。

举个例子:
假设团队使用GitHub作为版本控制系统,并且使用Jenkins作为持续集成工具。团队可以配置Jenkins Job,在每次提交代码时自动触发构建和测试流程。构建完成后,Jenkins可以自动更新相关的issue状态为“fixed”,并在issue中添加链接指向本次提交。同时,开发者提交代码时,可以使用GitHub提供的提交信息模板,填写相关的信息(包括issue编号、任务编号等),并进行提交。这样就能够实现提交代码时自动完成单元测试、代码审查和关联issue等操作。

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8. 如何给你的源代码建立分支?

   *场景:*
   你们需要做一个演示,
   所以在演示版本的分支中对各处的代码做了一个临时的修改,
    同时,主要的分支还保持原来的计划开发。 
    你们怎么做到的? 
    在演示之后,演示版本的有些修改应该合并到主分支中,有些则不用,你们是怎么做到的?
    *场景:* 
    你们的软件发布了,有很多用户,一天,一个用户报告了一个问题,
    但是他们是用某个老版本,而且没有条件更新到最新版本。
     这时候,你如何在本地构建一个老版本的软件,并试图重现那个问题?
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在版本控制系统中,给源代码建立分支是一种常见的操作,用于实现不同的开发目标或者临时性的修改。以下是针对两种不同场景的解决方案:

建立演示版本的分支:

  1. 创建分支

    • 使用版本控制系统提供的命令或者图形化界面工具,在主分支上创建一个新的分支,命名为演示版本分支(例如,demo)。
  2. 对临时修改进行修改

    • 切换到演示版本分支,并对需要修改的地方进行临时修改。这些修改可能包括UI界面调整、功能增加、性能优化等。
  3. 保持主分支原计划开发

    • 在演示版本分支上进行临时修改的同时,确保主分支上的开发工作继续按照原计划进行,以免影响项目的正常开发进度。
  4. 合并到主分支

    • 在演示结束后,评估演示版本分支的修改,并决定哪些修改需要合并到主分支中。可以使用版本控制系统提供的合并功能,将演示版本分支的修改合并到主分支中。

本地构建老版本的软件:

  1. 查找历史版本号
    • 根据用户报告的问题,确定相关的历史版本号或者提交哈希值。这些信息可以从版本控制系统的提交记录中查找到。
  2. 检出历史版本
    • 使用版本控制系统提供的命令,在本地检出历史版本的代码。例如,在Git中可以使用git checkout命令指定历史版本号。
  3. 构建软件
    • 在本地环境中,使用构建工具(如Maven、Gradle等)或者编译器,构建老版本的软件。确保使用正确的构建配置和依赖项。
  4. 重现问题
    • 在构建完成后,运行软件并尝试重现用户报告的问题。在本地环境中,可以使用调试工具和日志来帮助定位和解决问题。

通过以上步骤,可以有效地给源代码建立分支,并在需要时构建老版本的软件并重现问题,以便及时修复和解决。

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9. 一个源文件,如何知道它的每一行都是什么时候签入的,为了什么目的签入的 (解决了哪个任务,或者哪个bug)?

   场景: 
   一个重要的软件历经几年,几个团队的开发和维护,
   忽然出现在某个条件下崩溃的事故, 程序员甲经过各种debug手段,
   发现问题是在某一个文件中有一行代码似乎显然出了问题, 
   但是这个模块被很多其他模块调用,  
   这行代码是什么时候,为了什么目的,经过谁签入的呢?  
   如果贸然修改, 会不会导致其他问题呢?  怎么办?
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在版本控制系统中,可以通过查看源文件的版本历史记录来了解每一行代码是什么时候签入的,
以及签入的目的是什么(解决了哪个任务或者哪个bug)。

  1. 查看版本历史记录
    使用版本控制系统提供的命令行工具或者图形化界面,可以查看源文件的版本历史记录。在Git中,可以使用git blame命令来查看每一行代码是谁在什么时候签入的,并且可以查看每一行代码的最后一次修改是什么时候。

  2. 查看提交信息
    每次提交代码时,开发者都会提供相应的提交信息,描述了修改的内容和解决的问题。通过查看提交信息,可以了解每次提交的目的是什么。在Git中,可以使用git log命令来查看提交历史,并查看每次提交的提交信息。

  3. 关联任务或者bug编号
    在提交信息中通常会包含关联的任务编号或者bug编号,以便跟踪代码修改是为了解决哪个具体的任务或者bug。通过查看提交信息中的关联编号,可以了解每次提交的目的是什么。

  4. 审查相关代码
    如果发现某一行代码可能存在问题,可以通过查看提交历史记录和提交信息来了解这行代码是在什么时候签入的,以及签入的目的是什么。同时,还可以查看与该行代码相关的其他修改,以了解对该行代码的修改是否会影响其他模块或功能。

  5. 慎重修改
    在确定要修改某一行代码之前,建议进行充分的分析和评估。可以查看相关的提交历史记录、提交信息以及其他模块的代码,以确保修改不会引入其他问题。如果有必要,可以进行代码审查或者测试来验证修改的正确性。

  6. 回滚或者修复
    如果确定某一行代码存在问题,并且需要修改,可以根据情况选择回滚到之前的稳定版本,或者修改该行代码并提交修复。在提交修复之前,建议添加清晰的提交信息,描述修改的内容和解决的问题,并关联相关的任务编号或者bug编号。

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10. 如何给一个系统的所有源文件都打上标签,这样别人可以同步所有有这个标签的文件版本?

   代码每天都在变, 有时质量变好,有时变差,
   我们需要一个 Last Known Good (最后稳定的好版本) 版本, 
   这样新员工就可以同步这个版本, 
   我们如果需要发布,也是从这个版本开始。  
   那么如何标记这个 Last Known Good 版本呢? 
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要给一个系统的所有源文件打上标签,以便其他人可以同步所有有这个标签的文件版本,
可以采用版本控制系统提供的标签(tag)功能。

  1. 标记所有源文件
    使用版本控制系统提供的标签功能,为系统的所有源文件打上相同的标签。这样,其他人就可以通过查看标签来同步系统的所有源文件版本。

  2. 创建 Last Known Good 版本
    当系统的代码处于一个稳定的好版本时,可以为该版本创建一个 Last Known Good 标签。这通常是在代码经过严格测试并且准备发布时进行的。

  3. 打上 Last Known Good 标签
    在版本控制系统中,选择稳定的好版本,然后使用标签功能为该版本打上 Last Known Good 的标签。这样就可以确保在需要发布或者同步最后稳定版本时,可以轻松地找到对应的版本。

  4. 同步标签版本
    其他人可以通过查看标签列表或者直接检出特定的标签版本来同步系统的所有源文件。版本控制系统通常提供了相应的命令或者操作界面来实现这一功能。

  5. 发布时使用 Last Known Good 版本
    当需要发布时,可以从标记为 Last Known Good 的版本开始,进行后续的构建和发布流程。这样可以确保发布的代码是经过严格测试并且稳定的版本。

通过标记所有源文件并创建 Last Known Good 标签,可以方便地管理系统的稳定版本,并确保团队成员能够轻松地同步和使用这个版本。同时,对于新员工来说,他们也可以从标记的稳定版本开始,避免了需要同步大量不稳定的代码,提高了工作效率。

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11. 你的项目的源代码和测试这些代码的单元测试,以及其他测试脚本都是放在一起的么? 修改源代码会确保相应的测试也更新么?你的团队是否能部署自动构建的任务?

   在签入之前,程序员能否自动在自己的机器上运行自动测试,
   以保证本地修改不会影响整个软件的质量?
   在程序员提交签入之后,服务器上是否有自动测试程序, 
   完成编译,测试,如果成功,就签入,否则,就取消签入?
   团队是否配置了服务器,它自动同步所有文件,自动构建,自动运行相关的单元测试,
   碰到错误能自动发邮件给团队
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在一个规范的软件开发项目中,源代码、单元测试、其他测试脚本通常是放在一起管理的,
以便于整体管理和版本控制。以下是关于项目管理、自动化测试和持续集成的做法:

  1. 源代码与测试脚本放在一起

    • 源代码、单元测试以及其他测试脚本通常都会放在同一个代码仓库中,以方便管理和版本控制。
    • 这样做可以确保修改源代码时能够及时更新相关的测试,以保证软件质量。
  2. 自动化测试

    • 团队通常会配置自动化测试任务,包括单元测试、集成测试等,以确保代码的质量和稳定性。
    • 开发人员可以在本地运行自动化测试,以确保他们的修改不会影响整个软件的质量。通常会有脚本或者命令来运行所有的自动化测试,并给出测试结果。
  3. 持续集成与自动构建

    • 团队通常会配置持续集成系统,如Jenkins、Travis CI等,以自动构建和测试提交的代码。
    • 在提交代码后,持续集成系统会自动触发构建和测试任务。如果测试通过,则可以继续签入代码;如果测试失败,则会取消签入并通知相关人员。
  4. 自动化部署与同步文件

    • 团队通常会配置自动化部署任务,以自动同步文件、构建软件,并将其部署到目标环境。
    • 一旦代码通过持续集成系统的测试,就会自动触发部署任务。如果部署过程中出现错误,则会自动发送邮件通知团队成员。

综上所述,一个规范的软件开发团队通常会配置自动化测试、持续集成和自动化部署等任务,以确保代码的质量和稳定性。开发人员可以在本地运行自动化测试,以验证自己的修改不会影响整个软件的质量,而持续集成系统会在提交代码后自动运行所有测试,确保代码的质量符合要求。同时,自动化部署任务可以确保软件的及时部署和更新,并及时通知团队成员处理可能出现的问题。

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12,分析比较各种软件构建环境:

就像一个厨师要分析各种厨房用具,
挑选适合自己的工具组合, 
一个软件团队也要挑选适合自己的源代码管理和其他配套工具,
请选择至少三种,比较各自的优点缺点以及成本:
	github
	https://gitee.com/education 
	coding.net 
	code.csdn.net
	gitcafe.com
	www.visualstudio.com
	code.taobao.org
	Visual Studio Team Foundation Server
	gitblit, 在Windows系统下构建 git 服务,带网页端管理…
	Visual Source Safe (VSS)
    或者是本团队自行搭建的系统
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在分析比较各种软件构建环境时,我将选择以下五种进行比较:
GitHub、GitLab、Visual Studio Team Services (VSTS)、
Visual SourceSafe (VSS)、以及自行搭建的系统。
接下来将对它们的优点、缺点和成本进行比较:

  1. GitHub

    • 优点:
      • 作为最流行的代码托管平台之一,具有强大的社区支持和开发生态系统。
      • 提供易于使用的界面和强大的版本控制功能,支持分布式团队协作和多种集成。
      • 提供丰富的项目管理功能,如issue跟踪、Pull Request等。
    • 缺点:
      • 对私有仓库收费较高,对于大型企业而言可能成本较高。
      • 功能较为基础,不适合需要高度定制化的团队。
    • 成本:相对较高,尤其是对于私有仓库的收费。
  2. GitLab

    • 优点:
      • 开源、免费且功能强大,适用于企业和个人开发者。
      • 提供完整的DevOps平台,包括CI/CD、容器注册表等。
      • 支持高度定制化,可根据团队需求进行自定义。
    • 缺点:
      • 部署和维护相对复杂,需要一定的技术水平。
      • 社区支持相对GitHub较少。
    • 成本:相对较低,可以选择自行搭建或者使用托管服务。
  3. Visual Studio Team Services (VSTS)

    • 优点:
      • 由Microsoft提供,与Visual Studio和Azure等生态系统集成良好。
      • 提供全面的ALM(Application Lifecycle Management)功能,包括代码管理、构建、测试和部署等。
      • 支持跨平台、云端托管,并且具有高度可扩展性。
    • 缺点:
      • 部署在云端,有时对于需要在内部部署的企业可能存在一些限制。
      • 一些高级功能需要额外付费。
    • 成本:对于小型团队提供免费版,但高级功能需要付费。
  4. Visual SourceSafe (VSS)

    • 优点:
      • 传统的版本控制系统,易于上手,适用于小型团队和个人开发者。
      • 可以与Microsoft的其他工具(如Visual Studio)无缝集成。
    • 缺点:
      • 功能较为有限,不适用于大型项目和多人协作。
      • 容易出现数据损坏和性能问题。
    • 成本:相对较低,但对于大型团队和复杂项目来说,可能会面临一些问题。
  5. 自行搭建的系统

  • 优点:
    • 可以根据团队需求进行定制,灵活性较高。
    • 可以完全掌控数据和安全性。
  • 缺点:
    • 需要投入较多的时间和资源来搭建和维护系统。
    • 对于非技术团队来说,搭建和维护可能较为困难。
  • 成本:搭建和维护成本较高,需要考虑硬件和人力资源成本。

综合来看,选择适合团队的软件构建环境需要考虑团队规模、项目需求、技术水平和预算等因素。GitHub和GitLab适合需要强大功能和社区支持的团队,VSTS适合与Microsoft生态系统集成的团队,自行搭建的系统适合需要高度定制化和完全掌控的团队,而VSS则适合小型团队和个人开发者。

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13.每个小组说明自己团队的开发环境和流程有什么需要改进的地方?

  1. 版本控制和代码管理

    • 可能存在混乱的分支管理,需要更好地规范和管理分支,避免分支过多或者过于庞杂。
    • 可能存在代码合并冲突频繁的问题,需要加强团队成员之间的沟通和协作,以避免冲突的发生。
  2. 自动化测试和持续集成

    • 可能存在测试覆盖率不足或者测试用例质量不高的问题,需要加强自动化测试的覆盖范围和质量。
    • 可能存在持续集成流程不够稳定或者效率不高的问题,需要优化持续集成流程,确保代码提交后能够及时进行构建和测试。
  3. 项目管理和任务分配

    • 可能存在任务分配不均或者进度跟踪不够及时的问题,需要加强团队内部的项目管理和协作。
    • 可能存在需求变更频繁或者需求不清晰的问题,需要加强需求管理和沟通,确保团队对项目目标和需求的理解一致。
  4. 开发环境和工具支持

    • 可能存在开发环境配置不统一或者开发工具不够适配的问题,需要统一开发环境配置和工具选择,提高团队开发效率。
    • 可能存在对新技术和工具的学习不足或者跟进不及时的问题,需要加强团队成员的技术培训和知识更新。
  5. 沟通和协作

    • 可能存在团队内部沟通不畅或者协作效率不高的问题,需要加强团队内部沟通和协作氛围。
    • 可能存在团队成员之间合作配合不够默契的问题,需要加强团队内部合作能力的培养和提升。
  6. 质量和性能监控

    • 可能存在质量和性能监控不足的问题,需要加强对项目质量和性能的监控和分析,及时发现和解决问题。

通过以上的改进,可以提高团队的开发效率、质量和协作能力,从而更好地完成项目目标。

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14考虑下面的软件需求:

•手机英语背单词软件
用户可以选择单词本的类型(四级,六级,GRE,等),每天背单词的进度。
•可以和好友分享自己背单词的进度。
还可以挑战好友,挑选20个单词,送给好友,
让好友选择正确的解释,并把成绩自动分享回来。
•假设有微博/微信/email 可以确定用户的身份
•假设有服务器可以返回 【中文 – 英语单词】的对应关系
用下面的工具进一步分析这些需求,做出草图。
1,思维导图
2,ER图
3,Use Case
4,Data Flow Diagram
5,UML
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思维导图:

按照以下方式组织了软件的不同方面:
用户管理:包括注册、登录、身份验证和管理个人资料等功能。
单词选择:用户可以选择要学习的单词类型,如四级、六级、GRE等,或者自定义单词本。
学习模式:提供背单词、单词测试、进度跟踪和分享进度等功能。
挑战好友:允许用户与好友互动,挑战好友并分享成绩。
服务器连接:与服务器进行通信,获取单词对应关系以及存储用户数据。
这个思维导图提供了一个简单的结构,可以帮助开发团队更好地理解软件需求并进行实现。
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实体-关系(ER)图

用于描述数据之间的关系,根据提供的需求,我们可以设计以下实体和它们之间的关系:
实体:
1,用户(User)
	属性:用户ID(UserID),用户名(Username),微博/微信/Email(SocialID)
2,单词本(WordList)
	属性:单词本ID(WordListID),类型(Type:四级、六级、GRE等)
3,单词(Word)
	属性:单词ID(WordID),中文(Chinese),英文(English)	
4,学习进度(Progress)
	属性:学习进度ID(ProgressID),用户ID(UserID),单词ID(WordID),日期(Date),背诵数量(Quantity)	
5,挑战记录(Challenge)		
	属性:挑战ID(ChallengeID),发起用户ID(ChallengerUserID),接受用户ID(AccepterUserID),挑战日期(Date)
6,挑战单词(ChallengeWord)
	属性:挑战单词ID(ChallengeWordID),挑战ID(ChallengeID),单词ID(WordID),正确答案ID(CorrectAnswerID)
关系:
	1,用户-学习进度:一个用户可以有多个学习进度记录,一个学习进度记录属于一个用户。
	2,用户-挑战记录:一个用户可以发起多次挑战,一个挑战记录属于一个用户。
	3,单词本-单词:一个单词本包含多个单词,一个单词属于一个单词本。
	4,用户-挑战记录-挑战单词-单词:一个用户的挑战记录包含多个挑战单词,一个挑战单词对应一个单词。
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用例图(Use Case):

用例图用于描述系统功能和用户之间的交互的图形化工具。
1,注册(Register):用户可以通过微博/微信/email注册账号。
2,登录(Login):用户可以使用已注册的账号登录。
3,选择单词本(Select Wordlist):用户可以选择要背诵的单词本类型(四级、六级、GRE等)。
4,查看每日进度(View Daily Progress):用户可以查看每天的背诵进度。
5,分享进度(Share Progress):用户可以分享自己的背诵进度给好友。
6,挑战好友(Challenge Friend):用户可以挑战好友。
7,选择挑战单词(Select Challenge Words):用户在挑战好友时可以选择20个单词。
8,答题(Answer Questions):好友接受挑战后需要回答单词的正确解释。
9,查看挑战成绩(View Challenge Result):用户和好友可以查看挑战的成绩。
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数据流程图(Data Flow Diagram)

数据流图展示了系统中的不同数据流和处理过程之间的关系。
  用户可以通过用户界面与系统交互,控制器负责处理用户请求并进行相应的处理。
  数据流从用户界面进入控制器,然后根据用户的请求流向不同的处理过程。
例如,用户可以在用户界面选择背单词进度,控制器将处理这个请求并显示相应的单词;
  用户还可以选择挑战好友,控制器将处理这个请求并进行挑战的相关操作。
处理过程完成后,结果可以返回到用户界面或好友界面,供用户查看或继续操作。
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统一建模语言 (UML):

UML-Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言。
是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。
UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素。
UML是在开发阶段,说明、可视化、构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。
最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面,
特别是在软件架构层次,已经被验证有效。统一建模语言(UML)是一种模型化语言。
模型大多以图表的方式表现出来。
一份典型的建模图表通常包含几个块或框,连接线和作为模型附加信息之用的文本。
这些虽简单却非常重要,在UML规则中相互联系和扩展。

1,EnglishApp 类
	代表整个应用程序,
	它包含了单词书服务(WordBookService)和用户服务(UserService),
	并提供了选择单词书、分享进度和挑战好友的方法。
2,WordBookService 类负责管理不同类型的单词书,并提供获取特定类型单词书的方法。
3,UserService 类负责管理用户信息和操作,包括登录、分享进度和挑战好友。
4,User 类表示用户,包含了用户的基本信息和单词进度,以及与好友相关的操作方法。
5,Progress 类表示单词学习进度,包含了每日的学习进度和选择的单词本类型。
6.Word 类表示一个单词,包含了中文和英文的对应关系。
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