赞
踩
对于一个团队来说,拥有这样的文档是非常重要的,
特别是在新成员加入时。这样的文档通常被称为“部署文档”或“环境设置文档”,
其目的是为了使新成员能够快速地了解项目的环境和设置,并能够独立地进行开发和部署。
环境准备:
安装步骤:
配置:
编译和运行:
权限管理:
故障排除:
附加信息:
确保文档清晰明了,尽可能地提供截图、代码示例和步骤说明,以便新成员能够轻松地按照文档完成设置。随着项目的发展和变化,及时更新文档以保持其准确性和实用性。
场景: 程序员甲正在对几个文件进行修改,实现一个大的功能, 这时候,程序员乙也要改其中一个文件,
快速修复一个问题。怎么办?
一个代码文件被签出 (check out) 之后,
另一个团队成员可以签出这个文件,并修改,然后签入么?
有几种设计,各有什么优缺点?例如,签出文件后,此文件就加锁,别人无法签出;
或者, 所有人都可以自由签出文件
团队的源代码通常会托管在代码托管平台上,比如GitHub、GitLab或Bitbucket等。
这些平台提供了版本控制系统,最常见的是Git,因其分布式特性和强大的分支管理而被广泛采用。
针对文件锁定的问题,有几种常见的设计方案,它们各有优缺点:
独占锁(Exclusive Lock):
并发签出(Concurrent Check Out):
乐观锁(Optimistic Locking):
每种设计方案都有其适用的场景,团队需要根据自己的实际情况和需求来选择。通常情况下,对于大部分团队来说,并发签出可能是最常用的方法,因为它在灵活性和效率之间找到了一个平衡点。但在某些情况下,比如需要严格控制文件修改权限或者需要最大程度避免冲突的情况下,独占锁可能更适合。
场景:
程序员甲看到某个文件被修改了,
他怎么看到这个文件在最近的修改究竟改了哪些地方? (例子)
场景:
程序员甲看到某个文件在最新版本被改动了100 多行,
那么和这100多行对应的其他修改在什么文件中呢? 这个修改是为了解决哪些问题而作的呢?
那些问题有工作项 (work item,issue),或者bug 来跟踪么?
在常见的代码托管平台(如GitHub、GitLab、Bitbucket等)
以及版本控制系统(如Git、SVN等)中,可以使用以下方法来查看文件和版本之间的差异,
以及代码修改与工作项之间的关系:
查看文件差异:
git diff
命令来比较文件的不同版本之间的差异。查看代码修改和工作项的关系:
查看问题修复与工作项的关系:
综上所述,通过版本控制系统和项目管理工具的集成,可以很方便地查看文件差异、代码修改与工作项的关系,以及问题修复与工作项的关系。这些功能使得团队成员能够更加有效地进行代码审查、问题跟踪和版本管理。
在版本控制系统中,
通常使用合并(merge)功能来将不同分支或者不同版本的代码修改合并到一起。
合并的过程可以通过命令行工具或者图形化界面来完成,
具体使用的工具取决于团队的偏好和习惯。
常用的合并工具包括:
命令行工具:
git merge
和git pull
。git merge
用于将其他分支的修改合并到当前分支,而git pull
则是从远程仓库拉取最新代码并合并到本地分支。svn merge
命令来合并不同版本的修改。图形化界面工具:
在进行合并操作时,通常的步骤包括:
拉取最新代码:在开始合并之前,先确保本地分支是最新的。可以使用git pull
或者相应的命令拉取远程分支的最新修改。
解决冲突:如果其他人已经修改了同一文件并提交了修改,可能会导致冲突。合并过程中,版本控制系统会提示存在冲突的文件,并在文件中标记出冲突的部分。此时需要手动解决冲突,并标记为已解决。
提交合并结果:解决完冲突后,将修改后的文件标记为已解决,并提交合并结果。对于Git来说,使用git commit
命令提交合并后的结果。
推送或提交:最后,将合并后的修改推送到远程仓库(对于Git)或者提交到版本控制系统(对于SVN)。
合并工具的选择通常取决于个人和团队的偏好,以及具体的项目需求。无论使用哪种工具,理解和掌握合并操作是版本控制系统中非常重要的一部分,它能够确保团队成员之间的协作顺畅,代码的完整性和稳定性得到保障。
场景:
程序员甲要签入 20 个文件,他一个一个地签入,
在签入完5 个 .h 文件之后, 他发现一些 .cpp 文件和最新的版本有冲突,
他正在花时间琢磨如何合并... 这时候, 程序员乙从客户端同步了所有最新代码,
开始编译, 但是编译不成功 - 因为有不同步的 .h 文件和 .cpp 文件!
这时候, 别的程序员也来抱怨同样的问题,甲应该怎么办?
在面对这样的情况时,可以采取以下步骤来保证文件修改的原子性,或者在签入不成功时进行回滚操作:
使用提交钩子(Pre-commit Hook):
在版本控制系统中,可以设置提交钩子来在提交之前执行一些检查或操作。可以编写一个自定义的提交钩子来检查修改的文件是否存在冲突,如果存在冲突,则阻止提交。这样可以确保在签入之前,所有修改的文件都是同步的,并且不会出现不一致的情况。
分批提交(Commit in Batches):
程序员甲可以将修改的文件分成多个批次进行提交,而不是一次性提交所有文件。这样,即使在提交的过程中出现了冲突,也只会影响到当前批次的文件,而不会影响到其他文件。如果有必要,可以在每个批次提交之后进行一次编译和测试,确保修改的代码没有引入问题。
使用特性分支(Feature Branch):
程序员甲可以在开始工作之前创建一个新的特性分支,在该分支上进行所有相关的修改,并在完成之后再将该分支合并到主分支或者其他稳定的分支上。这样可以确保所有修改都是一致的,并且不会影响到其他团队成员。
回滚操作(Rollback):
如果已经提交了部分文件但后续发现了问题,可以考虑使用版本控制系统的回滚功能来撤销已经提交的修改。这样可以将代码回滚到之前的稳定状态,然后再进行必要的调整和修复。
及时沟通:
在团队中,及时的沟通非常重要。程序员甲可以在遇到问题时及时通知团队成员,并说明正在采取的措施。这样其他团队成员就可以及时调整工作计划,避免在不一致的环境下进行编译和测试。
综上所述,通过合理的提交流程、使用版本控制系统提供的工具和功能、以及团队成员之间的有效沟通,可以有效地解决文件修改的原子性和一致性问题,确保团队的工作顺利进行。
在这种情况下,可以使用版本控制系统提供的 changelist(变更列表)功能来管理本地修改,并保证在一个干净的环境中修改新的 bug,并成功地签入修改。以下是一种可能的步骤:
创建新的 changelist:
在版本控制系统中,可以创建一个新的 changelist 来管理当前正在进行的工作。这样可以将所有相关的文件都添加到这个 changelist 中,方便后续的管理和操作。
保存当前修改:
将当前正在进行的修改保存到 changelist 中。在Git中,可以使用git stash
命令将当前的修改暂存起来,以便后续恢复。在SVN中,可以使用 changelist 功能将修改保存到特定的 changelist 中。
切换到干净的环境:
切换到一个干净的工作环境,确保没有未提交的修改。可以通过创建一个新的分支、检出一个干净的版本,或者使用版本控制系统提供的一些功能来实现。
修复新的 bug:
在干净的环境中进行新的 bug 修复工作。根据问题的复杂程度和紧急程度,可以选择直接修改代码、创建新的分支进行修改、或者其他适当的方法。
测试:
在完成新的 bug 修复后,进行必要的测试以确保修改的正确性。这包括单元测试、集成测试以及必要的回归测试。
签入修改:
将新的 bug 修复提交到版本控制系统中。确保提交信息清晰明了,描述了修改的内容和解决的问题。在提交之后,可以将之前暂存的修改恢复,并继续进行未完成的工作。
恢复之前的修改:
使用版本控制系统提供的功能,将之前暂存的修改恢复到工作目录中。在Git中,可以使用git stash pop
命令将之前保存的修改应用到当前工作目录中。在SVN中,可以使用 changelist 功能来管理和恢复之前保存的修改。
通过使用 changelist 功能,可以有效地管理本地的修改,保证在干净的环境中进行新的 bug 修复,并成功地签入修改,而不会影响到正在进行的其他工作。
你的团队规定开发者签入的时候要做这些事情:
- 运行单元测试,相关的代码质量测试。
- 代码复审 (要有别的员工的名字)
- 和这次签入相关的issue 编号, 任务/task, 缺陷/bug 编号,等等,-以备查询。
请问你的团队有这样的自动化工具让开发者方便地一次性填入所有信息然后提交么?
(高级功能, 代码提交之后, 相关bug 的状态会改动为 “fixed”, 并且有链接指向这次签入。)
请举个例子。
许多团队会使用集成开发环境(IDE)或者版本控制系统提供的插件来实现这样的自动化操作。
以下是使用的工具和做法:
持续集成(Continuous Integration)工具:
代码审查工具:
版本控制系统集成:
集成开发环境插件:
举个例子:
假设团队使用GitHub作为版本控制系统,并且使用Jenkins作为持续集成工具。团队可以配置Jenkins Job,在每次提交代码时自动触发构建和测试流程。构建完成后,Jenkins可以自动更新相关的issue状态为“fixed”,并在issue中添加链接指向本次提交。同时,开发者提交代码时,可以使用GitHub提供的提交信息模板,填写相关的信息(包括issue编号、任务编号等),并进行提交。这样就能够实现提交代码时自动完成单元测试、代码审查和关联issue等操作。
*场景:*
你们需要做一个演示,
所以在演示版本的分支中对各处的代码做了一个临时的修改,
同时,主要的分支还保持原来的计划开发。
你们怎么做到的?
在演示之后,演示版本的有些修改应该合并到主分支中,有些则不用,你们是怎么做到的?
*场景:*
你们的软件发布了,有很多用户,一天,一个用户报告了一个问题,
但是他们是用某个老版本,而且没有条件更新到最新版本。
这时候,你如何在本地构建一个老版本的软件,并试图重现那个问题?
在版本控制系统中,给源代码建立分支是一种常见的操作,用于实现不同的开发目标或者临时性的修改。以下是针对两种不同场景的解决方案:
创建分支:
对临时修改进行修改:
保持主分支原计划开发:
合并到主分支:
git checkout
命令指定历史版本号。通过以上步骤,可以有效地给源代码建立分支,并在需要时构建老版本的软件并重现问题,以便及时修复和解决。
场景:
一个重要的软件历经几年,几个团队的开发和维护,
忽然出现在某个条件下崩溃的事故, 程序员甲经过各种debug手段,
发现问题是在某一个文件中有一行代码似乎显然出了问题,
但是这个模块被很多其他模块调用,
这行代码是什么时候,为了什么目的,经过谁签入的呢?
如果贸然修改, 会不会导致其他问题呢? 怎么办?
在版本控制系统中,可以通过查看源文件的版本历史记录来了解每一行代码是什么时候签入的,
以及签入的目的是什么(解决了哪个任务或者哪个bug)。
查看版本历史记录:
使用版本控制系统提供的命令行工具或者图形化界面,可以查看源文件的版本历史记录。在Git中,可以使用git blame
命令来查看每一行代码是谁在什么时候签入的,并且可以查看每一行代码的最后一次修改是什么时候。
查看提交信息:
每次提交代码时,开发者都会提供相应的提交信息,描述了修改的内容和解决的问题。通过查看提交信息,可以了解每次提交的目的是什么。在Git中,可以使用git log
命令来查看提交历史,并查看每次提交的提交信息。
关联任务或者bug编号:
在提交信息中通常会包含关联的任务编号或者bug编号,以便跟踪代码修改是为了解决哪个具体的任务或者bug。通过查看提交信息中的关联编号,可以了解每次提交的目的是什么。
审查相关代码:
如果发现某一行代码可能存在问题,可以通过查看提交历史记录和提交信息来了解这行代码是在什么时候签入的,以及签入的目的是什么。同时,还可以查看与该行代码相关的其他修改,以了解对该行代码的修改是否会影响其他模块或功能。
慎重修改:
在确定要修改某一行代码之前,建议进行充分的分析和评估。可以查看相关的提交历史记录、提交信息以及其他模块的代码,以确保修改不会引入其他问题。如果有必要,可以进行代码审查或者测试来验证修改的正确性。
回滚或者修复:
如果确定某一行代码存在问题,并且需要修改,可以根据情况选择回滚到之前的稳定版本,或者修改该行代码并提交修复。在提交修复之前,建议添加清晰的提交信息,描述修改的内容和解决的问题,并关联相关的任务编号或者bug编号。
代码每天都在变, 有时质量变好,有时变差,
我们需要一个 Last Known Good (最后稳定的好版本) 版本,
这样新员工就可以同步这个版本,
我们如果需要发布,也是从这个版本开始。
那么如何标记这个 Last Known Good 版本呢?
要给一个系统的所有源文件打上标签,以便其他人可以同步所有有这个标签的文件版本,
可以采用版本控制系统提供的标签(tag)功能。
标记所有源文件:
使用版本控制系统提供的标签功能,为系统的所有源文件打上相同的标签。这样,其他人就可以通过查看标签来同步系统的所有源文件版本。
创建 Last Known Good 版本:
当系统的代码处于一个稳定的好版本时,可以为该版本创建一个 Last Known Good 标签。这通常是在代码经过严格测试并且准备发布时进行的。
打上 Last Known Good 标签:
在版本控制系统中,选择稳定的好版本,然后使用标签功能为该版本打上 Last Known Good 的标签。这样就可以确保在需要发布或者同步最后稳定版本时,可以轻松地找到对应的版本。
同步标签版本:
其他人可以通过查看标签列表或者直接检出特定的标签版本来同步系统的所有源文件。版本控制系统通常提供了相应的命令或者操作界面来实现这一功能。
发布时使用 Last Known Good 版本:
当需要发布时,可以从标记为 Last Known Good 的版本开始,进行后续的构建和发布流程。这样可以确保发布的代码是经过严格测试并且稳定的版本。
通过标记所有源文件并创建 Last Known Good 标签,可以方便地管理系统的稳定版本,并确保团队成员能够轻松地同步和使用这个版本。同时,对于新员工来说,他们也可以从标记的稳定版本开始,避免了需要同步大量不稳定的代码,提高了工作效率。
在签入之前,程序员能否自动在自己的机器上运行自动测试,
以保证本地修改不会影响整个软件的质量?
在程序员提交签入之后,服务器上是否有自动测试程序,
完成编译,测试,如果成功,就签入,否则,就取消签入?
团队是否配置了服务器,它自动同步所有文件,自动构建,自动运行相关的单元测试,
碰到错误能自动发邮件给团队
在一个规范的软件开发项目中,源代码、单元测试、其他测试脚本通常是放在一起管理的,
以便于整体管理和版本控制。以下是关于项目管理、自动化测试和持续集成的做法:
源代码与测试脚本放在一起:
自动化测试:
持续集成与自动构建:
自动化部署与同步文件:
综上所述,一个规范的软件开发团队通常会配置自动化测试、持续集成和自动化部署等任务,以确保代码的质量和稳定性。开发人员可以在本地运行自动化测试,以验证自己的修改不会影响整个软件的质量,而持续集成系统会在提交代码后自动运行所有测试,确保代码的质量符合要求。同时,自动化部署任务可以确保软件的及时部署和更新,并及时通知团队成员处理可能出现的问题。
就像一个厨师要分析各种厨房用具,
挑选适合自己的工具组合,
一个软件团队也要挑选适合自己的源代码管理和其他配套工具,
请选择至少三种,比较各自的优点缺点以及成本:
github
https://gitee.com/education
coding.net
code.csdn.net
gitcafe.com
www.visualstudio.com
code.taobao.org
Visual Studio Team Foundation Server
gitblit, 在Windows系统下构建 git 服务,带网页端管理…
Visual Source Safe (VSS)
或者是本团队自行搭建的系统
在分析比较各种软件构建环境时,我将选择以下五种进行比较:
GitHub、GitLab、Visual Studio Team Services (VSTS)、
Visual SourceSafe (VSS)、以及自行搭建的系统。
接下来将对它们的优点、缺点和成本进行比较:
GitHub:
GitLab:
Visual Studio Team Services (VSTS):
Visual SourceSafe (VSS):
自行搭建的系统:
综合来看,选择适合团队的软件构建环境需要考虑团队规模、项目需求、技术水平和预算等因素。GitHub和GitLab适合需要强大功能和社区支持的团队,VSTS适合与Microsoft生态系统集成的团队,自行搭建的系统适合需要高度定制化和完全掌控的团队,而VSS则适合小型团队和个人开发者。
版本控制和代码管理:
自动化测试和持续集成:
项目管理和任务分配:
开发环境和工具支持:
沟通和协作:
质量和性能监控:
通过以上的改进,可以提高团队的开发效率、质量和协作能力,从而更好地完成项目目标。
•手机英语背单词软件
用户可以选择单词本的类型(四级,六级,GRE,等),每天背单词的进度。
•可以和好友分享自己背单词的进度。
还可以挑战好友,挑选20个单词,送给好友,
让好友选择正确的解释,并把成绩自动分享回来。
•假设有微博/微信/email 可以确定用户的身份
•假设有服务器可以返回 【中文 – 英语单词】的对应关系
用下面的工具进一步分析这些需求,做出草图。
1,思维导图
2,ER图
3,Use Case
4,Data Flow Diagram
5,UML
按照以下方式组织了软件的不同方面:
用户管理:包括注册、登录、身份验证和管理个人资料等功能。
单词选择:用户可以选择要学习的单词类型,如四级、六级、GRE等,或者自定义单词本。
学习模式:提供背单词、单词测试、进度跟踪和分享进度等功能。
挑战好友:允许用户与好友互动,挑战好友并分享成绩。
服务器连接:与服务器进行通信,获取单词对应关系以及存储用户数据。
这个思维导图提供了一个简单的结构,可以帮助开发团队更好地理解软件需求并进行实现。
用于描述数据之间的关系,根据提供的需求,我们可以设计以下实体和它们之间的关系: 实体: 1,用户(User) 属性:用户ID(UserID),用户名(Username),微博/微信/Email(SocialID) 2,单词本(WordList) 属性:单词本ID(WordListID),类型(Type:四级、六级、GRE等) 3,单词(Word) 属性:单词ID(WordID),中文(Chinese),英文(English) 4,学习进度(Progress) 属性:学习进度ID(ProgressID),用户ID(UserID),单词ID(WordID),日期(Date),背诵数量(Quantity) 5,挑战记录(Challenge) 属性:挑战ID(ChallengeID),发起用户ID(ChallengerUserID),接受用户ID(AccepterUserID),挑战日期(Date) 6,挑战单词(ChallengeWord) 属性:挑战单词ID(ChallengeWordID),挑战ID(ChallengeID),单词ID(WordID),正确答案ID(CorrectAnswerID) 关系: 1,用户-学习进度:一个用户可以有多个学习进度记录,一个学习进度记录属于一个用户。 2,用户-挑战记录:一个用户可以发起多次挑战,一个挑战记录属于一个用户。 3,单词本-单词:一个单词本包含多个单词,一个单词属于一个单词本。 4,用户-挑战记录-挑战单词-单词:一个用户的挑战记录包含多个挑战单词,一个挑战单词对应一个单词。
用例图用于描述系统功能和用户之间的交互的图形化工具。
1,注册(Register):用户可以通过微博/微信/email注册账号。
2,登录(Login):用户可以使用已注册的账号登录。
3,选择单词本(Select Wordlist):用户可以选择要背诵的单词本类型(四级、六级、GRE等)。
4,查看每日进度(View Daily Progress):用户可以查看每天的背诵进度。
5,分享进度(Share Progress):用户可以分享自己的背诵进度给好友。
6,挑战好友(Challenge Friend):用户可以挑战好友。
7,选择挑战单词(Select Challenge Words):用户在挑战好友时可以选择20个单词。
8,答题(Answer Questions):好友接受挑战后需要回答单词的正确解释。
9,查看挑战成绩(View Challenge Result):用户和好友可以查看挑战的成绩。
数据流图展示了系统中的不同数据流和处理过程之间的关系。
用户可以通过用户界面与系统交互,控制器负责处理用户请求并进行相应的处理。
数据流从用户界面进入控制器,然后根据用户的请求流向不同的处理过程。
例如,用户可以在用户界面选择背单词进度,控制器将处理这个请求并显示相应的单词;
用户还可以选择挑战好友,控制器将处理这个请求并进行挑战的相关操作。
处理过程完成后,结果可以返回到用户界面或好友界面,供用户查看或继续操作。
UML-Unified Modeling Language 统一建模语言,又称标准建模语言。 是用来对软件密集系统进行可视化建模的一种语言。 UML的定义包括UML语义和UML表示法两个元素。 UML是在开发阶段,说明、可视化、构建和书写一个面向对象软件密集系统的制品的开放方法。 最佳的应用是工程实践,对大规模,复杂系统进行建模方面, 特别是在软件架构层次,已经被验证有效。统一建模语言(UML)是一种模型化语言。 模型大多以图表的方式表现出来。 一份典型的建模图表通常包含几个块或框,连接线和作为模型附加信息之用的文本。 这些虽简单却非常重要,在UML规则中相互联系和扩展。 1,EnglishApp 类 代表整个应用程序, 它包含了单词书服务(WordBookService)和用户服务(UserService), 并提供了选择单词书、分享进度和挑战好友的方法。 2,WordBookService 类负责管理不同类型的单词书,并提供获取特定类型单词书的方法。 3,UserService 类负责管理用户信息和操作,包括登录、分享进度和挑战好友。 4,User 类表示用户,包含了用户的基本信息和单词进度,以及与好友相关的操作方法。 5,Progress 类表示单词学习进度,包含了每日的学习进度和选择的单词本类型。 6.Word 类表示一个单词,包含了中文和英文的对应关系。
***感谢浏览!!!***
Copyright © 2003-2013 www.wpsshop.cn 版权所有,并保留所有权利。