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面试题---Set和Map的区别;Map和Object 的区别_map set object

map set object

一、Set和Map的区别

简述:

  • Set 和 Map 主要的应用场景在于 数据重组 和 数据储存。
  • Set 是一种叫做集合的数据结构,Map 是一种叫做字典的数据结构。

集合 与 字典 的区别:

  • 共同点:集合、字典 可以储存不重复的值
  • 不同点:集合 是以 [value, value]的形式储存元素,字典 是以 [key, value] 的形式储存

集合(Set)

ES6 新增的一种新的数据结构,类似于数组,成员唯一(内部元素没有重复的值)。且使用键对数据排序即顺序存储。

Set 本身是一种构造函数,用来生成 Set 数据结构

Set 对象允许你储存任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用

  1. // let set = new Set(['1',2,1,'1'])
  2. const s = new Set()
  3. [1, 2, 3, 4, 3, 2, 1].forEach(x => s.add(x))
  4. for (let i of s) {
  5. console.log(i) // 1 2 3 4
  6. }
  7. // 去重数组的重复对象
  8. let arr = [1, 2, 3, 2, 1, 1]
  9. [... new Set(arr)] // [1, 2, 3]

 

注意:向 Set 加入值的时候,不会发生类型转换,所以5"5"是两个不同的值。Set 内部判断两个值是否不同,使用的算法叫做“Same-value-zero equality”,它类似于精确相等运算符(===),主要的区别是**NaN等于自身,而精确相等运算符认为NaN不等于自身。**   另外,NaNundefined都可以被存储在Set 中NaN之间被视为相同的值(NaN被认为是相同的,尽管 NaN !== NaN)。

  1. let set = new Set();
  2. let a = NaN;
  3. let b = NaN;
  4. set.add(a);
  5. set.add(b);
  6. set // Set {NaN}
  7. let set1 = new Set()
  8. set1.add(5)
  9. set1.add('5')
  10. console.log([...set1]) // [5, "5"]

操作方法:

  • add(value):新增,相当于 array里的push。
  • delete(value):存在即删除集合中value。
  • has(value):判断集合中是否存在 value。
  • clear():清空集合。

便利方法:遍历方法(遍历顺序为插入顺序)

  • keys():返回一个包含集合中所有键的迭代器。
  • values():返回一个包含集合中所有值得迭代器。
  • entries():返回一个包含Set对象中所有元素的键值对迭代器
  • forEach(callbackFn, thisArg):用于对集合成员执行callbackFn操作,如果提供了 thisArg 参数,回调中的this会是这个参数,没有返回值。

WeakSet:

WeakSet 对象允许你将弱引用对象储存在一个集合中。

WeakSet 与 Set 的区别:

  • WeakSet 只能储存对象引用,不能存放值 而 Set 都可以
  • WeakSet 对象中储存的对象值都是被弱引用的,即垃圾回收机制不考虑 WeakSet 对该对象的应用,如果没有其他的变量或属性引用这个对象值,则这个对象将会被垃圾回收掉(不考虑该对象还存在于 WeakSet 中),所以,WeakSet 对象里有多少个成员元素,取决于垃圾回收机制有没有运行,运行前后成员个数可能不一致,遍历结束之后,有的成员可能取不到了(被垃圾回收了),WeakSet 对象是无法被遍历的(ES6 规定 WeakSet 不可遍历),也没有办法拿到它包含的所有元素。

方法:

  • add(value):在WeakSet 对象中添加一个元素value。
  • has(value):判断 WeakSet 对象中是否包含value。
  • delete(value):删除元素 value。

字典(Map):

是一组键值对的结构,具有极快的查找速度

  1. // var map = new Map([[1, 2], [2, 3]]); // map = {1 => 2, 2 => 3}
  2. const m = new Map()
  3. const o = {p: 'haha'}
  4. m.set(o, 'content')
  5. m.get(o) // content
  6. m.has(o) // true
  7. m.delete(o) // true
  8. m.has(o) // false

操作方法:

  • set(key, value):向字典中添加新元素。
  • get(key):通过键查找特定的数值并返回。
  • has(key):判断字典中是否存在键key。
  • delete(key):通过键 key 从字典中移除对应的数据。
  • clear():将这个字典中的所有元素删除。

遍历方法:

  • Keys():将字典中包含的所有键名以迭代器形式返回。
  • values():将字典中包含的所有数值以迭代器形式返回。
  • entries():返回所有成员的迭代器。
  • forEach():遍历字典的所有成员。

WeakMap:

WeakMap 对象是一组键值对的集合,其中的键是弱引用对象,而值可以是任意

注意,WeakMap 弱引用的只是键名,而不是键值。键值依然是正常引用。

WeakMap 中,每个键对自己所引用对象的引用都是弱引用,在没有其他引用和该键引用同一对象,这个对象将会被垃圾回收(相应的key则变成无效的),所以,WeakMap 的 key 是不可枚举的。

方法:

  • has(key):判断是否有 key 关联对象。
  • get(key):返回key关联对象(没有则则返回 undefined)。
  • set(key):设置一组key关联对象。
  • delete(key):移除 key 的关联对象。

总结

Set:

  • 成员唯一、有序且不重复。
  • [value, value],键值与键名是一致的(或者说只有键值,没有键名)。
  • 可以遍历,方法有:add、delete、has。

WeakSet:

  • 成员都是对象。
  • 成员都是弱引用,可以被垃圾回收机制回收,可以用来保存DOM节点,不容易造成内存泄漏
  • 不能遍历,方法有add、delete、has。

Map:

  • 本质上是键值对的集合,类似集合。
  • 可以遍历,方法很多可以跟各种数据格式转换。

WeakMap:

  • 只接受弱引用对象作为键名(null除外),不接受其他类型的值作为键名。
  • 键名是弱引用,键值可以是任意的,键名所指向的对象可以被垃圾回收,此时键名是无效的。
  • 不能遍历,方法有get、set、has、delete。

二、Map和Object 的区别

在JavaScript中,Map 和 Object 看起来都是用键值对来存储数据,那么他们有什么不同呢?

不同点:

  • 在 Object 中, key 必须是简单数据类型(整数,字符串或者是 symbol),而在 Map 中则可以是 JavaScript 支持的所有数据类型,也就是说可以用一个 Object 来当做一个Map元素的 key。

元素顺序:

  • Map 元素的顺序遵循插入的顺序,而 Object 的则没有这一特性。

继承:

  • Map 继承自 Object 对象。

新建实例

Object 支持以下几种方法来创建新的实例:

  1. var obj = {...};
  2. var obj = new Object();
  3. var obj = Object.create(null);

Map 仅支持下面这一种构建方法:

var map = new Map([[1, 2], [2, 3]]); // map = {1 => 2, 2 => 3}

数据访问

Map 想要访问元素,可以使用 Map 本身的原生方法:

  • map.get(1); // 2  访问元素
  • map.has(1);  判断某个元素是否在 Map 中可以使用
  • map.set(key, value);  新增一个数据
  • map.delete(1);   删除指定数据
  • map.clear();  全部删除

Object 可以通过 .[ ] 来访问:

  1. // 获取数据
  2. obj.id;
  3. obj['id'];
  4. // 新增/修改数据
  5. obj['key'] = value;
  6. obj.key = value;
  7. // 删除数据
  8. delete obj.id;
  9. // 下面这种做法效率更高
  10. obj.id = undefined

需要注意的是,使用 delete 会真正的将属性从对象中删除,而使用赋值 undefined 的方式,仅仅是值变成了 undefined。属性仍然在对象上,也就意味着 在使用 for … in… 去遍历的时候,仍然会访问到该属性。 

判断某个元素是不是在 Object 中需要以下操作:

  1. obj.id === undefined;
  2. // 或者
  3. 'id' in obj;

另外需要注意的一点是,Object 可以使用 Object.prototype.hasOwnProperty() 来判断某个key是否是这个对象本身的属性,从原型链继承的属性不包括在内。

获取size

Map 自身有 size 属性,可以自己维持 size 的变化。
Object 则需要借助 Object.keys() 来计算

console.log(Object.keys(obj).length); 

Iterating

Map 自身支持迭代,Object 不支持

如何确定一个类型是不是支持迭代呢? 可以使用以下方法:

  1. console.log(typeof obj[Symbol.iterator]); // undefined
  2. console.log(typeof map[Symbol.iterator]); // function

何时使用 Map ,何时使用 Object?

  • 虽然Map 在很多时候优于 Object,但是作为 JavaScript 最基础的数据类型,还是有很多情景更适合使用 Object。
  • 当所要存储的是简单数据类型,并且 key 都为字符串或者整数或者 Symbol 的时候,优先使用 Object ,因为Object可以使用 字符变量 的方式创建,更加高效。

    当需要在单独的逻辑中访问属性或者元素的时候,应该使用 Object,例如:

  1. var obj = {
  2. id: 1,
  3. name: "It's Me!",
  4. print: function(){
  5. return `Object Id: ${this.id}, with Name: ${this.name}`;
  6. }
  7. }
  8. console.log(obj.print());//Object Id: 1, with Name: It's Me.
  9. // 以上操作不能用 Map 实现
  • JSON 直接支持 Object,但不支持 Map
  • Map 是纯粹的 hash, 而 Object 还存在一些其他内在逻辑,所以在执行 delete 的时候会有性能问题。所以写入删除密集的情况应该使用 Map。
  • Map 会按照插入顺序保持元素的顺序,而Object做不到。
  • Map 在存储大量元素的时候性能表现更好,特别是在代码执行时不能确定 key 的类型的情况。

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