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websocket 由名知意,就是web端支持的socket通讯服务,其实,从本质来讲,也就是socket服务。
所以,如果让Web端支持了socket长连接,那效率必然是杠杠的,通讯延迟是最低的,才能支持那些通讯级,实时性的需求。
而且虽然,它是web端的通讯技术,但是,在实际业务应用中,却用到了各个方面,据我所知就有,web端,winform,wpf 客户端,手机app端,node.js 后端和前端,物联网终端与服务端,以及最出名的 谷歌游览器的 DevTools 协议服务端,都是基于 websocket来的。
可见,光websocket本身就已经应用到了足够广泛的范围了。
基于此,我针对我所接触的业务以及,对websocket的深度了解做一些案例。也让自己深入一下。
为啥先说服务端,因为服务端,确实不容易搞,虽然已经有 SignalR 这样的技术,但是,你要学习某个知识点的时候,杂乱的信息会影响你的效率的,所以,可以单刀直入,就搞websocket。
websocket的服务端,除了我已知的
等等吧
但是,在使用过程中,我个人还是偏向于直接微软的一套就OK,别整那么多乌黑麻黑的,有bug,又得调半天。还得考虑支持https(wss)的问题。
当然,我自己也尝试实现websocketServer,但是,在用的过程中,也会发现一些问题,比如,不能直接作为生产环境的方案等等。
找了半天资料,我还是用微软自己带的,其实微软自己带的,很容易使用,就是吧,不是单独的,依靠于原有的http引擎服务上。
总得来说,也挺好用。
控制器版,其实就是mvc版,或者 webapi版
新建项目
即可
项目如下所示:
新增
app.UseWebSockets(new WebSocketOptions
{
KeepAliveInterval = TimeSpan.FromMinutes(2)
});
第一,是为了增加websocket服务的支持,第二,是为了增加通讯的超时设置,还是很实用的。
在其默认 主控制器中,添加 如下
[HttpGet("/ws")]
public async Task WebSocketServer()
{
if (HttpContext.WebSockets.IsWebSocketRequest)
{
try
{
var socket = await HttpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
await new WebSocketHelper().WebSocketReceive(socket);
}
catch (Exception)
{
}
}
}
就实现了websocket 服务。
具体逻辑,下边有。
框架是这样的框架。
中间件版呢,相当于与跟mvc和webapi一样,都是同级的中间件处理逻辑了。
所以,可以不选择mvc和webapi,单独只有websocket。
具体,有兴趣的可以试试。
默认新建一个跟上边一样的项目
大概如下:
新增 跟上边那个一样
app.UseWebSockets(new WebSocketOptions
{
KeepAliveInterval = TimeSpan.FromMinutes(2)
});
另外就是新增了一个中间件服务,
app.UseMiddleware<WebSocketMiddleware>();
这个服务是自己写的中间件,代码下边的逻辑会说明
第一个逻辑就是服务端与客户端的通讯逻辑,我放在了WebSocketHelper里
WebSocketHelper:
public class WebSocketHelper
{
public async Task WebSocketReceive(WebSocket webSocket)
{
var id = Guid.NewGuid().ToString("N");
var buffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(1024);
try
{
while (webSocket.State == WebSocketState.Open)
{
var result = await webSocket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);
if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
{
throw new WebSocketException(WebSocketError.ConnectionClosedPrematurely, result.CloseStatusDescription);
}
var text = Encoding.UTF8.GetString(buffer.AsSpan(0, result.Count));
var sendStr = Encoding.UTF8.GetBytes($"服务端 {id} : {text} -{DateTime.Now}");
await webSocket.SendAsync(sendStr, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
}
finally
{
ArrayPool<byte>.Shared.Return(buffer);
}
}
}
另外一个就是中间件服务逻辑
/// <summary>
/// webSocket
/// </summary>
public class WebSocketMiddleware
{
private readonly RequestDelegate _next;
/// <summary>
/// 构造
/// </summary>
/// <param name="next"></param>
/// <param name="actionPathName">目标路径</param>
public WebSocketMiddleware(RequestDelegate next)
{
_next = next;
}
/// <summary>
/// 中间件调用
/// </summary>
/// <param name="httpContext"></param>
/// <returns></returns>
public async Task Invoke(HttpContext httpContext)
{
try
{
var socket = await httpContext.WebSockets.AcceptWebSocketAsync();
await new WebSocketHelper().WebSocketReceive(socket);
}
catch (Exception)
{
}
await _next(httpContext);
}
}
最简单的示例就是 web客户端。
web客户端代码如下:
<!DOCTYPE html>
<html xmlns="http://www.w3.org/1999/xhtml">
<head>
<meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8" />
<title></title>
</head>
<body>
蓝创精英团队 webSocket Server demo
<div id="message" style="border: solid 1px #333; padding: 4px; width: 550px; overflow: auto; background-color: #404040; height: 300px; margin-bottom: 8px; font-size: 14px;">
</div>
<input id="text" type="text" onkeypress="enter(event);" style="width: 340px" />
<button id="send" onclick="send();">发送</button>
<button onclick="quit();">停止</button>
</body>
</html>
<script type="text/javascript">
var ws;
var msgContainer = document.getElementById('message');
var text = document.getElementById('text');
window.onload = function () {
ws = new WebSocket("ws://localhost:5000/ws");
ws.onopen = function (e) {
var msg = document.createElement('div');
msg.style.color = '#0f0';
msg.innerHTML = "Server > connection open.";
msgContainer.appendChild(msg);
};
ws.onmessage = function (e) {
var msg = document.createElement('div');
msg.style.color = '#0f0';
msg.innerHTML = e.data;
msgContainer.appendChild(msg);
msgContainer.scrollTop = msgContainer.scrollHeight;
};
ws.onerror = function (e) {
var msg = document.createElement('div');
msg.style.color = '#0f0';
msg.innerHTML = 'Server > ' + e.data;
msgContainer.appendChild(msg);
};
ws.onclose = function (e) {
var msg = document.createElement('div');
msg.style.color = '#0f0';
msg.innerHTML = 'Server > connection closed.';
msgContainer.appendChild(msg);
ws = null;
};
}
function quit() {
if (ws) {
ws.close();
var msg = document.createElement('div');
msg.style.color = '#0f0';
msg.innerHTML = 'Server >start closed.';
msgContainer.appendChild(msg);
ws = null;
}
}
function send() {
ws.send(text.value);
var htmlValue = "客户端: " + text.value + " " + getNowTime();
var msg = document.createElement('div');
msg.style.color = '#ffff00';
msg.innerHTML = htmlValue;
msgContainer.appendChild(msg);
text.value = "";
msgContainer.scrollTop = msgContainer.scrollHeight;
}
function enter(event) {
if (event.keyCode == 13) {
send();
}
}
//获取当前时间
function getNowTime() {
var date = new Date();
//年 getFullYear():四位数字返回年份
var year = date.getFullYear(); //getFullYear()代替getYear()
//月 getMonth():0 ~ 11
var month = date.getMonth() + 1;
//日 getDate():(1 ~ 31)
var day = date.getDate();
//时 getHours():(0 ~ 23)
var hour = date.getHours();
//分 getMinutes(): (0 ~ 59)
var minute = date.getMinutes();
//秒 getSeconds():(0 ~ 59)
var second = date.getSeconds();
var time = year + '/' + addZero(month) + '/' + addZero(day) + ' ' + addZero(hour) + ':' + addZero(minute) + ':' + addZero(second);
return time;
}
//小于10的拼接上0字符串
function addZero(s) {
return s < 10 ? ('0' + s) : s;
}
</script>
这代码里也有一些小细节,注意到的朋友就是学到呦!
因为是控制器,所以,地址应该是: ws://localhost:5000/ws,得到最后的ws控制器上才能被指定的action处理。
可以看到,通讯自己有自己的会话ID,说明效果还是很明显的。
中间件方式的话,可以通过httpcontext来判断它自己的地址,但是,我这个案例,其实地址只要访问的是websocket协议,就都会被拦截进来进行处理。
所以,默认地址可以是: ws://localhost:5000
处理方式结果如下:
也是同样的逻辑,自然,同样的结果。
客户端的话,其实可选择的库就很多了。我这边默认选择微软的 ClientWebSocket 类库。
属于asp.net core 自带。
Program:
class Program
{
static async Task Main(string[] args)
{
Console.Title = "WebSocket Client Demo 蓝总创精英团队!";
var webSocket = await CreateAsync("ws://localhost:5000/ws");
if (webSocket != null)
{
Console.WriteLine("服务开始执行!");
_ = Task.Run(async () =>
{
var buffer = ArrayPool<byte>.Shared.Rent(1024);
try
{
while (webSocket.State == WebSocketState.Open)
{
var result = await webSocket.ReceiveAsync(buffer, CancellationToken.None);
if (result.MessageType == WebSocketMessageType.Close)
{
throw new WebSocketException(WebSocketError.ConnectionClosedPrematurely, result.CloseStatusDescription);
}
var text = Encoding.UTF8.GetString(buffer.AsSpan(0, result.Count));
Console.WriteLine(text);
}
}
finally
{
ArrayPool<byte>.Shared.Return(buffer);
}
});
Console.WriteLine("开始输入:");
var text = string.Empty;
while (text != "exit")
{;
text = Console.ReadLine();
var sendStr = Encoding.UTF8.GetBytes(text);
await webSocket.SendAsync(sendStr, WebSocketMessageType.Text, true, CancellationToken.None);
}
}
else
{
Console.WriteLine("服务连接失败!");
}
Console.WriteLine("服务执行完毕!");
Console.ReadLine();
}
/// <summary>
/// 创建客户端实例
/// </summary>
/// <param name="cancellationToken"></param>
/// <returns></returns>
public static async Task<ClientWebSocket> CreateAsync(string ServerUri)
{
var webSocket = new ClientWebSocket();
webSocket.Options.RemoteCertificateValidationCallback = delegate { return true; };
await webSocket.ConnectAsync(new Uri(ServerUri), CancellationToken.None);
if (webSocket.State == WebSocketState.Open)
{
return webSocket;
}
return null;
}
}
它运行的前提下,是前面的任意一个服务端运行。
最简单的方式,可以像我这样,直接到服务的bin目录下找exe服务,直接双击,也是可以的。
高级点的,就启动服务,然后,在 客户端项目上右键,启动新实例即可。
这个时候,我们任意输入信息,并回车,可以发现,跟html客户端显示的是一样的。
至此,一整套 websocket的服务端,以及相应的客户端案例,都展现了一遍,立马就能入手啊。
走过,路过不能错过。
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