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1.深度图像的像素值反映场景中物体到相机的传感器平面的距离,获取深度图像的方法=被动测距传感+主动深度传感。
2.深度图像是物体的三维表示形式,一般通过立体照相机或者TOF照相机获取。如果具备照相机的内标定参数,可将深度图像转换为点云。
3.深度图像的获取方法有激光雷达深度成像法、计算机立体视觉成像、坐标测量机法、莫尔条纹法、结构光法等。
4.深度图往往以灰度形式或者伪彩色形式表现,但它和传统相机的到灰度图以及RGB图有本质的区别。
1.3D相机数据的数据存储形式,存储次序往往和传感器的像素排列一致
2.点云的数据存储形式,每行对应一个点的X/Y/Z坐标
对于原始的TOF相机数据,距离值指光源经过物体反射到达相机的距离L,光源和相机位置不重合时,按上面的方式计算物体的Z坐标。
• 地面“调平”——通过点云数据调整,修正相机镜头和地面不平行
• 识别图像的视角归一化
• RGBD融合
1.使用点云重投影的运算过程
(1)原始深度图>>>点云
(2)点云通过坐标变换重投影到深度图
2.注意问题
(1)遮挡问题
由于遮挡,映射到相同像素坐标的物体在深度图中只保留最近物体
(1)透射问题
点云稀疏出发生“透射”现象,造成错误结果
3.解决方法
# !/usr/bin/python3 # coding=utf-8 import numpy as np CAM_WID, CAM_HGT = 640, 480 # 重投影到的深度图尺寸 CAM_FX, CAM_FY = 795.209, 793.957 # fx/fy CAM_CX, CAM_CY = 332.031, 231.308 # cx/cy EPS = 1.0e-16 # 加载点云数据 pc = np.genfromtxt('pc_rot.csv', delimiter=',').astype(np.float32) # 滤除镜头后方的点 valid = pc[:, 2] > EPS z = pc[valid, 2] # 点云反向映射到像素坐标位置 u = np.round(pc[valid, 0] * CAM_FX / z + CAM_CX).astype(int) v = np.round(pc[valid, 1] * CAM_FY / z + CAM_CY).astype(int) # 滤除超出图像尺寸的无效像素 valid = np.bitwise_and(np.bitwise_and((u >= 0), (u < CAM_WID)), np.bitwise_and((v >= 0), (v < CAM_HGT))) u, v, z = u[valid], v[valid], z[valid] # 按距离填充生成深度图,近距离覆盖远距离 img_z = np.full((CAM_HGT, CAM_WID), np.inf) for ui, vi, zi in zip(u, v, z): img_z[vi, ui] = min(img_z[vi, ui], zi) # 近距离像素屏蔽远距离像素 # 小洞和“透射”消除 img_z_shift = np.array([img_z, \ np.roll(img_z, 1, axis=0), \ np.roll(img_z, -1, axis=0), \ np.roll(img_z, 1, axis=1), \ np.roll(img_z, -1, axis=1)]) img_z = np.min(img_z_shift, axis=0) # 保存重新投影生成的深度图dep_rot np.savetxt('dep_rot.csv', img_z, fmt='%.12f', delimiter=',', newline='\n') # 加载刚保存的深度图dep_rot并显示 import matplotlib.pyplot as plt img = np.genfromtxt('dep_rot.csv', delimiter=',').astype(np.float32) plt.imshow(img, cmap='jet') plt.show()
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