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VGA(Video Graphics Array)视频图形阵列是IBM于1987年提出的一个使用模拟信号的电脑显示标准。**VGA接口即电脑采用VGA标准输出数据的专用接口。**VGA接口共有15针,分成3排,每排5个孔,显卡上应用最为广泛的接口类型,绝大多数显卡都带有此种接口。它传输红、绿、蓝模拟信号以及同步信号(水平和垂直信号)。
需要注意的是:VGA不是用来显示的那块屏幕,而是用来传输信号的接口。
VGA接口是一种D型接口,上面共有15针孔,分成三排,每排五个。 其中,除了2根NC(Not Connect)信号、3根显示数据总线和5个GND信号,比较重要的是3根RGB彩色分量信号和2根扫描同步信号HSYNC和VSYNC针。VGA接口中彩色分量采用RS343电平标准。RS343电平标准的峰值电压为1V。VGA接口是显卡上应用最为广泛的接口类型,多数的显卡都带有此种接口。有些不带VGA接口而带有DVI(Digital Visual Interface数字视频接口)接口的显卡,也可以通过一个简单的转接头将DVI接口转成VGA接口,通常没有VGA接口的显卡会附赠这样的转接头。
管脚定义:
VGA显示原理:
VGA通过引脚的模拟电压(0V-0.714V)显示红绿蓝三种颜色,不同的电压值对应不同的颜色。
VGA驱动显示器用的是扫描的方式,一般是逐行扫描。
逐行扫描是扫描从屏幕左上角一点开始,从左像右逐点扫描,每扫描完一行,电子束回到屏幕的左边下一行的起始位置,在这期间,CRT对电子束进行消隐,每行结束时,用行同步信号进行同步;
当扫描完所有的行,形成一帧后,用场同步信号进行场同步,并使扫描回到屏幕左上方,同时进行场消隐,开始下一帧。
VGA通信协议:
VS:帧时序
帧时序的四个部分别是:同步脉冲(Sync o)、显示后沿(Back porch p)、显示时序段(Display interval q)和显示前沿(Front porchr)。其中同步脉冲(Sync o)、显示后沿(Back porch p)和显示前沿(Front porch r)是消隐区,RGB信号无效,屏幕不显示数据。显示时序段(Display interval q)是有效数据区。
HS:行时序
行时序的四个部分分别是:同步脉冲(Sync a)、显示后沿(Back porch b)、显示时序(Display interval c)和显示前沿(Front porchd)。其中同步脉冲(Sync a)、显示后沿(Back porch b)和显示前沿(Front porch d)是消隐区,RGB信号无效,屏幕不显示数据。显示时序段(Display interval c)是有效数据区。
1.VGA显示器
2.Cyclone IV E系列 EP4CE115F29C7开发板
3.字模工具软件PCtoLCD2002
输入相应的信息生成字模并且保存字模即可
具体代码如下
module VGA_test( OSC_50, //原CLK2_50时钟信号 VGA_CLK, //VGA自时钟 VGA_HS, //行同步信号 VGA_VS, //场同步信号 VGA_BLANK, //复合空白信号控制信号 当BLANK为低电平时模拟视频输出消隐电平,此时从R9~R0,G9~G0,B9~B0输入的所有数据被忽略 VGA_SYNC, //符合同步控制信号 行时序和场时序都要产生同步脉冲 VGA_R, //VGA绿色 VGA_B, //VGA蓝色 VGA_G); //VGA绿色 input OSC_50; //外部时钟信号CLK2_50 output VGA_CLK,VGA_HS,VGA_VS,VGA_BLANK,VGA_SYNC; output [7:0] VGA_R,VGA_B,VGA_G; parameter H_FRONT = 16; //行同步前沿信号周期长 parameter H_SYNC = 96; //行同步信号周期长 parameter H_BACK = 48; //行同步后沿信号周期长 parameter H_ACT = 640; //行显示周期长 parameter H_BLANK = H_FRONT+H_SYNC+H_BACK; //行空白信号总周期长 parameter H_TOTAL = H_FRONT+H_SYNC+H_BACK+H_ACT; //行总周期长耗时 parameter V_FRONT = 11; //场同步前沿信号周期长 parameter V_SYNC = 2; //场同步信号周期长 parameter V_BACK = 31; //场同步后沿信号周期长 parameter V_ACT = 480; //场显示周期长 parameter V_BLANK = V_FRONT+V_SYNC+V_BACK; //场空白信号总周期长 parameter V_TOTAL = V_FRONT+V_SYNC+V_BACK+V_ACT; //场总周期长耗时 reg [10:0] H_Cont; //行周期计数器 reg [10:0] V_Cont; //场周期计数器 wire [7:0] VGA_R; //VGA红色控制线 wire [7:0] VGA_G; //VGA绿色控制线 wire [7:0] VGA_B; //VGA蓝色控制线 reg VGA_HS; reg VGA_VS; reg [10:0] X; //当前行第几个像素点 reg [10:0] Y; //当前场第几行 reg CLK_25; always@(posedge OSC_50) begin CLK_25=~CLK_25; //时钟 end assign VGA_SYNC = 1'b0; //同步信号低电平 assign VGA_BLANK = ~((H_Cont<H_BLANK)||(V_Cont<V_BLANK)); //当行计数器小于行空白总长或场计数器小于场空白总长时,空白信号低电平 assign VGA_CLK = ~CLK_to_DAC; //VGA时钟等于CLK_25取反 assign CLK_to_DAC = CLK_25; always@(posedge CLK_to_DAC) begin if(H_Cont<H_TOTAL) //如果行计数器小于行总时长 H_Cont<=H_Cont+1'b1; //行计数器+1 else H_Cont<=0; //否则行计数器清零 if(H_Cont==H_FRONT-1) //如果行计数器等于行前沿空白时间-1 VGA_HS<=1'b0; //行同步信号置0 if(H_Cont==H_FRONT+H_SYNC-1) //如果行计数器等于行前沿+行同步-1 VGA_HS<=1'b1; //行同步信号置1 if(H_Cont>=H_BLANK) //如果行计数器大于等于行空白总时长 X<=H_Cont-H_BLANK; //X等于行计数器-行空白总时长 (X为当前行第几个像素点) else X<=0; //否则X为0 end always@(posedge VGA_HS) begin if(V_Cont<V_TOTAL) //如果场计数器小于行总时长 V_Cont<=V_Cont+1'b1; //场计数器+1 else V_Cont<=0; //否则场计数器清零 if(V_Cont==V_FRONT-1) //如果场计数器等于场前沿空白时间-1 VGA_VS<=1'b0; //场同步信号置0 if(V_Cont==V_FRONT+V_SYNC-1) //如果场计数器等于行前沿+场同步-1 VGA_VS<=1'b1; //场同步信号置1 if(V_Cont>=V_BLANK) //如果场计数器大于等于场空白总时长 Y<=V_Cont-V_BLANK; //Y等于场计数器-场空白总时长 (Y为当前场第几行) else Y<=0; //否则Y为0 end reg valid_yr; always@(posedge CLK_to_DAC) if(V_Cont == 10'd32) //场计数器=32时 valid_yr<=1'b1; //行输入激活 else if(V_Cont==10'd512) //场计数器=512时 valid_yr<=1'b0; //行输入冻结 wire valid_y=valid_yr; //连线 reg valid_r; always@(posedge CLK_to_DAC) if((H_Cont == 10'd32)&&valid_y) //行计数器=32时 valid_r<=1'b1; //像素输入激活 else if((H_Cont==10'd512)&&valid_y) //行计数器=512时 valid_r<=1'b0; //像素输入冻结 wire valid = valid_r; //连线 wire[10:0] x_dis; //像素显示控制信号 wire[10:0] y_dis; //行显示控制信号 assign x_dis=X; //连线X assign y_dis=Y; //连线Y parameter char_line00=240'h010010400000000000000000000000000000000000000000000000000000, char_line01=240'h010010400000000000000000000000000000000000000000000000000000, char_line02=240'h7FFCFE780000000000000000000000000000000000000000000000000000, char_line03=240'h03801088000007F00FE000800FE007E01FFC07E007F007E00FE000800080, char_line04=240'h05407C100000081830180780301818183008181808181818301807800780, char_line05=240'h092011FC0000100038180180300C381C2010381C1000381C381801800180, char_line06=240'h3118FE240000300000180180700C300C0020300C3000300C001801800180, char_line07=240'hC10600247FFE37F000600180301C300C0040300C37F0300C006001800180, char_line08=240'h0FE07DFE0000380C01F00180382C300C0080300C380C300C01F001800180, char_line09=240'h004044240000300C001801800FCC300C0180300C300C300C001801800180, char_line0a=240'h00807C240000300C000C0180001C300C0300300C300C300C000C01800180, char_line0b=240'hFFFE45FC0000300C380C01800018381803003818300C3818380C01800180, char_line0c=240'h01007C24000018183018018038301C1003801C1018181C10301801800180, char_line0d=240'h01004420000007E00FE00FF80FC007E0030007E007E007E00FE00FF80FF8, char_line0e=240'h050054A00000000000000000000000000000000000000000000000000000, char_line0f=240'h020048400000000000000000000000000000000000000000000000000000; reg[7:0] char_bit; always@(posedge CLK_to_DAC) if(X==10'd180)char_bit<=9'd240; //当显示到144像素时准备开始输出图像数据 else if(X>10'd180&&X<10'd420) //左边距屏幕144像素到416像素时 416=144+272(图像宽度) char_bit<=char_bit-1'b1; //倒着输出图像信息 reg[29:0] vga_rgb; //定义颜色缓存 always@(posedge CLK_to_DAC) if(X>10'd180&&X<10'd420) //X控制图像的横向显示边界:左边距屏幕左边144像素 右边界距屏幕左边界416像素 begin case(Y) //Y控制图像的纵向显示边界:从距离屏幕顶部160像素开始显示第一行数据 10'd200: if(char_line00[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; //如果该行有数据 则颜色为红色 else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; //否则为黑色 10'd201: if(char_line01[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd202: if(char_line02[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd203: if(char_line03[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd204: if(char_line04[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd205: if(char_line05[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd206: if(char_line06[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd207: if(char_line07[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd208: if(char_line08[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd209: if(char_line09[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd210: if(char_line0a[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd211: if(char_line0b[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd212: if(char_line0c[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd213: if(char_line0d[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd214: if(char_line0e[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; 10'd215: if(char_line0f[char_bit])vga_rgb<=30'b1111111111_0000000000_0000000000; else vga_rgb<=30'b0000000000_0000000000_0000000000; default:vga_rgb<=30'h0000000000; //默认颜色黑色 endcase end else vga_rgb<=30'h000000000; //否则黑色 assign VGA_R=vga_rgb[23:16]; assign VGA_G=vga_rgb[15:8]; assign VGA_B=vga_rgb[7:0]; endmodule
引脚快速绑定
package require ::quartus::project set_location_assignment PIN_C13 -to VGA_VS set_location_assignment PIN_C10 -to VGA_SYNC set_location_assignment PIN_E12 -to VGA_R[0] set_location_assignment PIN_E11 -to VGA_R[1] set_location_assignment PIN_D10 -to VGA_R[2] set_location_assignment PIN_F12 -to VGA_R[3] set_location_assignment PIN_G10 -to VGA_R[4] set_location_assignment PIN_J12 -to VGA_R[5] set_location_assignment PIN_H8 -to VGA_R[6] set_location_assignment PIN_H10 -to VGA_R[7] set_location_assignment PIN_G13 -to VGA_HS set_location_assignment PIN_G8 -to VGA_G[0] set_location_assignment PIN_G11 -to VGA_G[1] set_location_assignment PIN_D12 -to VGA_B[7] set_location_assignment PIN_D11 -to VGA_B[6] set_location_assignment PIN_C12 -to VGA_B[5] set_location_assignment PIN_A11 -to VGA_B[4] set_location_assignment PIN_B11 -to VGA_B[3] set_location_assignment PIN_C11 -to VGA_B[2] set_location_assignment PIN_A10 -to VGA_B[1] set_location_assignment PIN_B10 -to VGA_B[0] set_location_assignment PIN_F11 -to VGA_BLANK set_location_assignment PIN_A12 -to VGA_CLK set_location_assignment PIN_C9 -to VGA_G[7] set_location_assignment PIN_F10 -to VGA_G[6] set_location_assignment PIN_B8 -to VGA_G[5] set_location_assignment PIN_C8 -to VGA_G[4] set_location_assignment PIN_H12 -to VGA_G[3] set_location_assignment PIN_F8 -to VGA_G[2] set_location_assignment PIN_AG14 -to OSC_50
该部分使用了EP4CE115F29C7
说明:
在上述代码的基础上,通过限制x的取值范围让颜色缓存显示不同的值就能实现显示彩色条纹。
颜色RGB,6‘hffffff,24位,data_disp[23:0]
颜色深度888
屏幕分辨率:2048 ✖ 1080
h_sync[10:0]//行信号2048
v_sync[10:0]//场信号(列)1080
vga_r;[7:0]//三通道,红色
vga_g;[7:0]//三通道,绿色
vga_b;[7:0]//三通道,蓝色
vga_clk //显示器显示时钟
代码如下:
module VGA_colorbar_test( OSC_50, //原CLK2_50时钟信号 VGA_CLK, //VGA自时钟 VGA_HS, //行同步信号 VGA_VS, //场同步信号 VGA_BLANK, //复合空白信号控制信号 当BLANK为低电平时模拟视频输出消隐电平,此时从R9~R0,G9~G0,B9~B0输入的所有数据被忽略 VGA_SYNC, //符合同步控制信号 行时序和场时序都要产生同步脉冲 VGA_R, //VGA绿色 VGA_B, //VGA蓝色 VGA_G); //VGA绿色 input OSC_50; //外部时钟信号CLK2_50 output VGA_CLK,VGA_HS,VGA_VS,VGA_BLANK,VGA_SYNC; output [7:0] VGA_R,VGA_B,VGA_G; parameter H_FRONT = 16; //行同步前沿信号周期长 parameter H_SYNC = 96; //行同步信号周期长 parameter H_BACK = 48; //行同步后沿信号周期长 parameter H_ACT = 640; //行显示周期长 parameter H_BLANK = H_FRONT+H_SYNC+H_BACK; //行空白信号总周期长 parameter H_TOTAL = H_FRONT+H_SYNC+H_BACK+H_ACT; //行总周期长耗时 parameter V_FRONT = 11; //场同步前沿信号周期长 parameter V_SYNC = 2; //场同步信号周期长 parameter V_BACK = 31; //场同步后沿信号周期长 parameter V_ACT = 480; //场显示周期长 parameter V_BLANK = V_FRONT+V_SYNC+V_BACK; //场空白信号总周期长 parameter V_TOTAL = V_FRONT+V_SYNC+V_BACK+V_ACT; //场总周期长耗时 reg [10:0] H_Cont; //行周期计数器 reg [10:0] V_Cont; //场周期计数器 wire [7:0] VGA_R; //VGA红色控制线 wire [7:0] VGA_G; //VGA绿色控制线 wire [7:0] VGA_B; //VGA蓝色控制线 reg VGA_HS; reg VGA_VS; reg [10:0] X; //当前行第几个像素点 reg [10:0] Y; //当前场第几行 reg CLK_25; always@(posedge OSC_50)begin CLK_25=~CLK_25; //时钟 end assign VGA_SYNC = 1'b0; //同步信号低电平 assign VGA_BLANK = ~((H_Cont<H_BLANK)||(V_Cont<V_BLANK)); //当行计数器小于行空白总长或场计数器小于场空白总长时,空白信号低电平 assign VGA_CLK = ~CLK_to_DAC; //VGA时钟等于CLK_25取反 assign CLK_to_DAC = CLK_25; always@(posedge CLK_to_DAC)begin if(H_Cont<H_TOTAL) //如果行计数器小于行总时长 H_Cont<=H_Cont+1'b1; //行计数器+1 else H_Cont<=0; //否则行计数器清零 if(H_Cont==H_FRONT-1) //如果行计数器等于行前沿空白时间-1 VGA_HS<=1'b0; //行同步信号置0 if(H_Cont==H_FRONT+H_SYNC-1) //如果行计数器等于行前沿+行同步-1 VGA_HS<=1'b1; //行同步信号置1 if(H_Cont>=H_BLANK) //如果行计数器大于等于行空白总时长 X<=H_Cont-H_BLANK; //X等于行计数器-行空白总时长 (X为当前行第几个像素点) else X<=0; //否则X为0 end always@(posedge VGA_HS)begin if(V_Cont<V_TOTAL) //如果场计数器小于行总时长 V_Cont<=V_Cont+1'b1; //场计数器+1 else V_Cont<=0; //否则场计数器清零 if(V_Cont==V_FRONT-1) //如果场计数器等于场前沿空白时间-1 VGA_VS<=1'b0; //场同步信号置0 if(V_Cont==V_FRONT+V_SYNC-1) //如果场计数器等于行前沿+场同步-1 VGA_VS<=1'b1; //场同步信号置1 if(V_Cont>=V_BLANK) //如果场计数器大于等于场空白总时长 Y<=V_Cont-V_BLANK; //Y等于场计数器-场空白总时长 (Y为当前场第几行) else Y<=0; //否则Y为0 end reg valid_yr; always@(posedge CLK_to_DAC)begin if(V_Cont == 10'd32) //场计数器=32时 valid_yr<=1'b1; //行输入激活 else if(V_Cont==10'd512) //场计数器=512时 valid_yr<=1'b0; //行输入冻结 end wire valid_y=valid_yr; //连线 reg valid_r; always@(posedge CLK_to_DAC)begin if((H_Cont == 10'd32)&&valid_y) //行计数器=32时 valid_r<=1'b1; //像素输入激活 else if((H_Cont==10'd512)&&valid_y) //行计数器=512时 valid_r<=1'b0; //像素输入冻结 end wire valid = valid_r; //连线 assign x_dis=X; //连线X assign y_dis=Y; //连线Y // reg[7:0] char_bit; // always@(posedge CLK_to_DAC) // if(X==10'd144)char_bit<=9'd240; //当显示到144像素时准备开始输出图像数据 // else if(X>10'd144&&X<10'd384) //左边距屏幕144像素到416像素时 416=144+272(图像宽度) // char_bit<=char_bit-1'b1; //倒着输出图像信息 reg[29:0] vga_rgb; //定义颜色缓存 always@(posedge CLK_to_DAC) begin if(X>=0&&X<200)begin //X控制图像的横向显示边界:左边距屏幕左边144像素 右边界距屏幕左边界416像素 vga_rgb<=30'hffffffffff; //白色 end else if(X>=200&&X<400)begin vga_rgb<=30'hf00ff65f1f; end else if(X>=400&&X<600)begin vga_rgb<=30'h9563486251; end else begin vga_rgb<=30'h5864928654; end end assign VGA_R=vga_rgb[23:16]; assign VGA_G=vga_rgb[15:8]; assign VGA_B=vga_rgb[7:0]; endmodule
实验结果
在前面的学习中了解到图像的格式有多种,例如JPEG,BMP,PNG,JPG等,图像的位数也有单色、16色、256色、4096色、16位真彩色、24位真彩色、32位真彩色在这里插入图片描述
这几种。
VGA的驱动程序显示的格式为RGB565,我们先找到一张需要显示的彩色图片,经过处理,将该图片转化为ROM可以存储的格式,然后VGA驱动程序从ROM中读取数据,输出到VGA显示屏显示。尽量选一张小的图片,因为ROM存储空间有限。
使用BMP2Mif软件将bmp格式图片转换为hex文件
新建Quartus工程,产生ROM IP核,将生成的mif文件保存在ROM中
双击选择ROM:1-PORT
实验结果
使用VGA显示,先弄清楚VAG显示原理,将显示屏看为N*M大小的一个坐标系,为每个坐标分配一个RGB三通道的值,也就是每个像素,行场信号扫描的速度很快,就能连成一副完整的图像。图片显示需要用到ROM来存储图片数据,在显示时,从ROM中取出数据赋给相应的RBG通道就能显示了。
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