当前位置:   article > 正文

数据结构 - 循环队列_循环队列是什么结构

循环队列是什么结构

leedcord 622.设计循环队列

1.概念

        循环队列是一种线性数据结构,其操作表现基于 FIFO(先进先出)原则并且队尾被连接在队首之后以形成一个循环,它也被称为“环形缓冲器”。

        循环队列的一个好处是我们可以利用这个队列之前用过的空间。在一个普通队列里,一旦一个队列满了,我们就不能插入下一个元素,即使在队列前面仍有空间。但是使用循环队列,我们能使用这些空间去存储新的值。

 

2.结构的选择

        循环队列可以采用数组实现,也可以采用链表实现。

        由于链表初始化以及得到队列尾的值需要采用O(n)的时间复杂度进行实现,这里就不进行讨论,但是两者实现的方式大同小异。

  1. //循环队列
  2. typedef struct {
  3. int *a;
  4. int front; //队头
  5. int rear; //队尾
  6. int k; //容量
  7. } MyCircularQueue;

3.结构的初始化

        首先,给一个整型 k 为循环队列的容量进行初始化。为了判断循环队列是否为空或是否为满,我们需要额外创建一个空间来给队尾落脚。

  1. //初始化
  2. MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
  3. MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
  4. obj->a = (int *)malloc(sizeof(int)*(k+1)); //多申请一个空间
  5. obj->front = obj->rear = 0;
  6. obj->k = k+1;
  7. return obj;
  8. }

 4.循环队列的判空和判满

        如果循环队列为空,那么 Front 指向的位置就会和 Rear 重叠,即 Front == Rear。

        如果循环队列为满,那么 Rear 的下一个就为 Front ,同时还要防止 Rear 在空间的尾部,所以要对k取模,即 (Rear + 1)% k == Front。

  1. //判空
  2. bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
  3. return obj->front == obj->rear;
  4. }
  5. //判满
  6. bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
  7. return (obj->rear + 1) % obj->k == obj->front;
  8. }

5.入队(EnQueue)和出队(DeQueue)

        入队:循环队列在入队时,只需要每次判断 Rear 是否到空间尾,进行更新。

  1. bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
  2. if(myCircularQueueIsFull(obj))
  3. return false;
  4. obj->a[obj->rear] = value;
  5. obj->rear++;
  6. //如果rear超过空间后,返回到0的位置
  7. obj->rear %= obj->k;
  8. return true;
  9. }

        出队:出队和入队同理。

  1. bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
  2. if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
  3. return false;
  4. obj->front++;
  5. //如果front超过空间后,返回到0的位置
  6. obj->front %= obj->k;
  7. return true;
  8. }

 6.完整代码

  1. typedef struct {
  2. int *a;
  3. int front;
  4. int rear;
  5. int k;
  6. } MyCircularQueue;
  7. MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) {
  8. MyCircularQueue* obj = (MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));
  9. obj->a = (int *)malloc(sizeof(int)*(k+1));
  10. obj->front = obj->rear = 0;
  11. obj->k = k+1;
  12. return obj;
  13. }
  14. bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) {
  15. return obj->front == obj->rear;
  16. }
  17. bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) {
  18. return (obj->rear + 1) % obj->k == obj->front;
  19. }
  20. bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) {
  21. if(myCircularQueueIsFull(obj))
  22. return false;
  23. obj->a[obj->rear] = value;
  24. obj->rear++;
  25. //如果rear超过空间后,返回到0的位置
  26. obj->rear %= obj->k;
  27. return true;
  28. }
  29. bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) {
  30. if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
  31. return false;
  32. obj->front++;
  33. //如果front超过空间后,返回到0的位置
  34. obj->front %= obj->k;
  35. return true;
  36. }
  37. int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) {
  38. if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
  39. return -1;
  40. return obj->a[obj->front];
  41. }
  42. int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) {
  43. if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
  44. return -1;
  45. //防止rear在0的位置
  46. return obj->a[(obj->rear - 1 + obj->k) % obj->k];
  47. }
  48. void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) {
  49. free(obj->a);
  50. free(obj);
  51. }

声明:本文内容由网友自发贡献,不代表【wpsshop博客】立场,版权归原作者所有,本站不承担相应法律责任。如您发现有侵权的内容,请联系我们。转载请注明出处:https://www.wpsshop.cn/w/你好赵伟/article/detail/641264
推荐阅读
相关标签
  

闽ICP备14008679号