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二叉排序树简单实现【C风格】

二叉排序树简单实现【C风格】

二叉赛普树

把数据按照二叉树的结构保存,按照顺序放入,小的节点放左边,大的节点放右边。
难点是删除数据

//二叉排序树 数据结构和算法
#define MAX_SIZE 20
#define OK 1
#define ERROR 0
#define TRUE 1
#define FALSE 0

typedef int Status;//状态类型
typedef int ElemType;//元素类型
//定义一个二叉搜索树
typedef struct SearchBiTreeNode
{
	int data;
	SearchBiTreeNode* lchild, * rchild;
}BiNode, *BiTree;

//搜索算法
//T 是待搜索的树,target是搜索的目标,f是树T的父节点,p保存搜索的节点
Status SearchBiT(BiTree T, int target, BiTree f, BiTree* p)
{
	//如果当前树为空
	if (T == NULL)
	{
		*p = f;//将树的父节点传回去,此时父节点为空
		return FALSE;
	}
	//如果在当前树找到了目标
	if (T->data == target)
	{
		*p = T;
		return TRUE;
	}
	//如果比当前值小,在左边节点找
	if (target < T->data)
		return SearchBiT(T->lchild, target, T, p);

	//如果比当前值大,在右边节点找
	return SearchBiT(T->rchild, target, T, p);
}

//插入数据到二叉搜索树,按照大小排序插入
//不能插入相同的数据
Status InsertBiT(BiTree* T, int data)
{
	BiTree p, s;
	//先搜索有没有相同的数据,如果存在不能插入
	if (SearchBiT(*T, data, NULL, &p) == TRUE)
	{
		return FALSE;
	}
	//如果没有找到
	else
	{
		//分配内存
		s = (BiTree)malloc(sizeof(BiNode));
		
		//初始化
		s->data = data;
		s->lchild = NULL;
		s->rchild = NULL;

		//判断放在哪个位置,返回的p是父节点,下面肯定有一边为空
		if (p == NULL)//如果搜索到的树节点为空
			*T = s;
		//如果树不为空,并且小与搜索到的树节点的当前值
		else if (data < p->data)
			p->lchild = s;
		else//大与搜索到的树节点的当前值
			p->rchild = s;
		return TRUE;
	}

}

Status Delete(BiTree* T)
{
	BiTree p, s;
	//判断树的状态
	//空树,下面函数会判断
	//左节点和(或)右节点为空
	if ((*T)->rchild == NULL)//右边节点为空
	{
		p = *T;
		*T = (*T)->lchild;//把左节点提上去
		free(p);
		return TRUE;
	}
	if ((*T)->lchild == NULL)//左边节点为空
	{
		p = *T;
		*T = (*T)->rchild;//把右节点提上去
		free(p);
		return TRUE;
	}
	//找到左子树节点,对左子树操作
	p = *T;
	s = (*T)->lchild;

	//找左子树的最右边的节点
	while (s->rchild)
	{
		p = s;//保证p是s的父节点
		s = s->rchild;
	}
	//先把找到的s的值赋给*T,再删除s,也就相当于删除了*T
	(*T)->data = s->data;
	//判断是不是左子树真的有右节点
	if (p == *T)//如果没有
		(*T)->lchild = s->lchild;//把s的左边所有接到根上,跳过s,后面删除
	else//左子树真的有右节点,那么把最后一个右节点的值给*T后,让s的父节点右边接s的左边
		p->rchild = s->lchild;
	free(s);//把s删除,相当于删除了*T,s现在为*T
	return TRUE;
}

//删除节点
Status DeleteBiT(BiTree* T, int target)
{
	//树为空
	if (*T == NULL)
		return FALSE;
	//目标值为当前的树
	if ((*T)->data == target)
		return Delete(T);
	//递归向下删除
	if (target < (*T)->data)//左
		return DeleteBiT(&(*T)->lchild, target);
	return DeleteBiT(&(*T)->rchild, target);//右

}
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