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算法(Algorithm):就是定义良好的计算过程,他取一个或一组的值为输入,并产生出一个或一组值作为 输出。简单来说算法就是一系列的计算步骤,用来将输入数据转化成输出结果
如何衡量一个算法的好坏呢?比如对于以下斐波那契数列:
- long long Fib(int N)
- {
- if(N < 3)
- return 1;
-
- return Fib(N-1) + Fib(N-2);
- }
斐波那契数列的递归实现方式非常简洁,但简洁一定好吗?那该如何衡量其好与坏呢?
算法在编写成可执行程序后,运行时需要耗费时间资源和空间(内存)资源 。因此衡量一个算法的好坏,一般 是从时间和空间两个维度来衡量的,即时间复杂度和空间复杂度。
时间复杂度主要衡量一个算法的运行快慢,而空间复杂度主要衡量一个算法运行所需要的额外空间。在计算机发展的早期,计算机的存储容量很小。所以对空间复杂度很是在乎。但是经过计算机行业的迅速发展,计算机的存储容量已经达到了很高的程度。所以我们如今已经不需要再特别关注一个算法的空间复杂度。
复杂度在校招中的考察
常见复杂度对比
时间复杂度的定义:在计算机科学中,算法的时间复杂度是一个函数,它定量描述了该算法的运行时间。一 个算法执行所耗费的时间,从理论上说,是不能算出来的,只有你把你的程序放在机器上跑起来,才能知道。但是我们需要每个算法都上机测试吗?是可以都上机测试,但是这很麻烦,所以才有了时间复杂度这个 分析方式。一个算法所花费的时间与其中语句的执行次数成正比例,算法中的基本操作的执行次数,为算法的时间复杂度。
即:找到某条基本语句与问题规模N之间的数学表达式,就是算出了该算法的时间复杂度。
- // 请计算一下Func1中++count语句总共执行了多少次?
- void Func1(int N)
- {
- int count = 0;
- for (int i = 0; i < N; ++i)
- {
- for (int j = 0; j < N; ++j)
- {
- ++count;
- }
- }
-
- for (int k = 0; k < 2 * N; ++k)
- {
- ++count;
- }
- int M = 10;
- while (M--)
- {
- ++count;
- }
- printf("%d\n", count);
- }
实际中我们计算时间复杂度时,我们其实并不一定要计算精确的执行次数,而只需要大概执行次数,那么这里我们使用大O的渐进表示法。
大O符号(Big O notation):是用于描述函数渐进行为的数学符号。
推导大O阶方法:
1、用常数1取代运行时间中的所有加法常数。
2、在修改后的运行次数函数中,只保留最高阶项。
3、如果最高阶项存在且不是1,则去除与这个项目相乘的常数。得到的结果就是大O阶。
使用大O的渐进表示法以后,Func1的时间复杂度为:
O(N^2)
N = 10 F(N) = 100
N = 100 F(N) = 10000
N = 1000 F(N) = 1000000
通过上面我们会发现大O的渐进表示法去掉了那些对结果影响不大的项,简洁明了的表示出了执行次数。
另外有些算法的时间复杂度存在最好、平均和最坏情况:
最坏情况:任意输入规模的最大运行次数(上界)
平均情况:任意输入规模的期望运行次数
最好情况:任意输入规模的最小运行次数(下界)
例如:在一个长度为N数组中搜索一个数据x
最好情况:1次找到
最坏情况:N次找到
平均情况:N/2次找到
在实际中一般情况关注的是算法的最坏运行情况,所以数组中搜索数据时间复杂度为O(N)
- // 计算Func2的时间复杂度?
- void Func2(int N)
- {
- int count = 0;
- for (int k = 0; k < 2 * N; ++k)
- {
- ++count;
- }
- int M = 10;
- while (M--)
- {
- ++count;
- }
- printf("%d\n", count);
- }
基本操作执行了2N+10次,通过推导大O阶方法知道,时间复杂度为 O(N)
- // 计算Func3的时间复杂度?
- void Func3(int N, int M)
- {
- int count = 0;
- for (int k = 0; k < M; ++k)
- {
- ++count;
- }
- for (int k = 0; k < N; ++k)
- {
- ++count;
- }
- printf("%d\n", count);
- }
基本操作执行了M+N次,有两个未知数M和N,时间复杂度为 O(N+M)
- // 计算Func4的时间复杂度?
- void Func4(int N)
- {
- int count = 0;
- for (int k = 0; k < 100; ++k)
- {
- ++count;
- }
- printf("%d\n", count);
- }
基本操作执行了100次,通过推导大O阶方法,时间复杂度为 O(1)
注:O(1)代表常数次
- // 计算strchr的时间复杂度?
- const char * strchr ( const char * str, int character );
我们分析一下
- while (*str)
- {
- if (*str == charcter)
- return str;
- else
- ++str;
- }
基本操作执行最好1次,最坏N次,时间复杂度一般看最坏,时间复杂度为 O(N)
- // 计算BubbleSort的时间复杂度?
- void BubbleSort(int* a, int n)
- {
- assert(a);
- for (size_t end = n; end > 0; --end)
- {
- int exchange = 0;
- for (size_t i = 1; i < end; ++i)
- {
- if (a[i - 1] > a[i])
- {
- Swap(&a[i - 1], &a[i]);
- exchange = 1;
- }
- }
- if (exchange == 0)
- break;
- }
- }
基本操作执行最好N次,最坏执行了N*(N-1)/2次,通过推导大O阶方法+时间复杂度一般看最坏,时间复杂度为 O(N^2)
- // 计算BinarySearch的时间复杂度?
- int BinarySearch(int* a, int n, int x)
- {
- assert(a);
- int begin = 0;
- int end = n - 1;
- // [begin, end]:begin和end是左闭右闭区间,因此有=号
- while (begin <= end)
- {
- int mid = begin + ((end - begin) >> 1);
- if (a[mid] < x)
- begin = mid + 1;
- else if (a[mid] > x)
- end = mid - 1;
- else
- return mid;
- }
- return -1;
- }
分析二分查找的时间复杂度:
查找区间的变化:
N
N/2
N/4
N/8
……1
二分查找什么情况下最坏?查找区间只剩一个数,或者找不到,也就是:N/2/2…/2 = 1
查找了多少次,就是除了多少个2,假设查找了x次 2^x = N
那么查找次数为:x=logN(底数忽略不写)
则时间复杂度: O(logN)
因为写的时候需要支持专业公式,否则不好写底数,时间复杂度当中,为了方便,logN可以省略底数直接写成logN,其他底层不能省略(其他底数也很少出现)
- // 计算阶乘递归Fac的时间复杂度?
- long long Fac(size_t N)
- {
- if(0 == N)
- return 1;
-
- return Fac(N-1)*N;
- }
递归时间复杂度:所有递归调用次数累加(等差数列)
通过计算分析发现基本操作递归了N次,时间复杂度为O(N)。
- // 计算斐波那契递归Fib的时间复杂度?
- long long Fib(size_t N)
- {
- if(N < 3)
- return 1;
-
- return Fib(N-1) + Fib(N-2);
- }
如下图所示:每次递归都是以2倍的形式增长,累加求和,我们可以使用等比数列错位相减法
计算分析发现基本操作递归了2^N次,时间复杂度为O(2^N)。
这种算法基本上是废了,只有理论意义,实践中太慢了。
OJ链接:消失的数字
思路一:先排序,再依次查找,如果下一个值不等于前一个+1,下一个值就是消失数字,如果我们使用冒泡排序进行排序,就不符合题目要求了,因为它的时间复杂度是O(N^2)
思路二:求和0到N,再依次减去数组中的值,剩下的那个值就是消失数字,累加的时间复杂度为O(N),如果N的数字比较大可能会导致栈溢出。
代码如下:
思路三:我们可以使用异或,把数组中0到N的元素全部异或起来,相同为0相异为1,最后那个数字就是消失的数字,这样还可以防止栈溢出
代码如下:
- int missingNumber(int* nums, int numsSize)
- {
- int x = 0;
- int N = numsSize;
- for(int i = 0;i<numsSize;i++)
- {
- x^=nums[i];
- }
- for(int j = 0;j<=numsSize;j++)
- {
- x^=j;
- }
- return x;
- }
OJ链接:轮转数组
思路一:先写出旋转一次的函数,在调用k次,k的真实旋转次数为k%=numsSize
代码如下:
但是超出时间限制了
我们分析一下:
最坏情况 :k%N等于N-1 -> O(N^2)
最好情况:k%N等于0
时间复杂度为O(N^2)
思路二:我们使用三段逆置,我们先让前n-k个逆置一下,然后再把后k个逆置一下,最后整体逆置。
代码如下:
- void reverse(int*a,int left,int raght)
- {
- while(left < raght)
- {
- int temp = a[left];
- a[left] = a[raght];
- a[raght] = temp;
- ++left;
- --raght;
- }
- }
- void rotate(int* nums, int numsSize, int k)
- {
- k %= numsSize;
- reverse(nums,0,numsSize-k-1);
- reverse(nums,numsSize-k,numsSize-1);
- reverse(nums,0,numsSize-1);
- }
时间复杂度为O(N),我们也可以使用memcpy
时间复杂度是衡量算法执行效率的重要指标,它表示算法随输入数据规模增长时执行时间的变化趋势。优化时间复杂度可以节省计算资源、提高系统性能、满足实时性要求,并提升用户体验。在设计算法时,应充分考虑时间复杂度的优化,以实现高效、稳定的性能表现。
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