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本实验将使您熟悉多线程。您将在用户级线程包中实现线程之间的切换,使用多个线程来加速程序,并实现一个屏障。
Attention
在编写代码之前,您应该确保已经阅读了xv6手册中的“第7章: 调度”,并研究了相应的代码。
要启动实验,请切换到thread分支:
$ git fetch
$ git checkout thread
$ make clean
在本练习中,您将为用户级线程系统设计上下文切换机制,然后实现它。为了让您开始,您的xv6有两个文件:user/uthread.c***和***user/uthread_switch.S,以及一个规则:运行在***Makefile***中以构建uthread
程序。***uthread.c***包含大多数用户级线程包,以及三个简单测试线程的代码。线程包缺少一些用于创建线程和在线程之间切换的代码。
YOUR JOB
您的工作是提出一个创建线程和保存/恢复寄存器以在线程之间切换的计划,并实现该计划。完成后,
make grade
应该表明您的解决方案通过了uthread
测试。
完成后,在xv6上运行uthread
时应该会看到以下输出(三个线程可能以不同的顺序启动):
$ make qemu ... $ uthread thread_a started thread_b started thread_c started thread_c 0 thread_a 0 thread_b 0 thread_c 1 thread_a 1 thread_b 1 ... thread_c 99 thread_a 99 thread_b 99 thread_c: exit after 100 thread_a: exit after 100 thread_b: exit after 100 thread_schedule: no runnable threads $
该输出来自三个测试线程,每个线程都有一个循环,该循环打印一行,然后将CPU让出给其他线程。
然而在此时还没有上下文切换的代码,您将看不到任何输出。
您需要将代码添加到***user/uthread.c***中的thread_create()
和thread_schedule()
,以及***user/uthread_switch.S***中的thread_switch
。
thread_schedule()
第一次运行给定线程时,该线程在自己的栈上执行传递给thread_create()
的函数。thread_switch
保存被切换线程的寄存器,恢复切换到线程的寄存器,并返回到后一个线程指令中最后停止的点。您必须决定保存/恢复寄存器的位置;修改struct thread
以保存寄存器是一个很好的计划。您需要在thread_schedule
中添加对thread_switch
的调用;您可以将需要的任何参数传递给thread_switch
,但目的是将线程从t
切换到next_thread
。
提示:
thread_switch
只需要保存/还原被调用方保存的寄存器(callee-save register,参见LEC5使用的文档《Calling Convention》)。为什么?
函数的调用者默认swtch函数会做修改,所以调用者已经在自己的栈上保存了这些寄存器,当函数返回时,这些寄存器会自动恢复。
callee —— 被调用者
您可以在***user/uthread.asm***中看到uthread
的汇编代码,这对于调试可能很方便。
这可能对于测试你的代码很有用,使用riscv64-linux-gnu-gdb
的单步调试通过你的thread_switch
,你可以按这种方法开始:
(gdb) file user/_uthread
Reading symbols from user/_uthread...
(gdb) b uthread.c:60
这将在***uthread.c***的第60行设置断点。断点可能会(也可能不会)在运行
uthread
之前触发。为什么会出现这种情况?一旦您的xv6 shell运行,键入“
uthread
”,gdb将在第60行停止。现在您可以键入如下命令来检查uthread
的状态:(gdb) p/x *next_thread
- 1
使用“
x
”,您可以检查内存位置的内容:(gdb) x/x next_thread->stack
- 1
您可以跳到
thread_switch
的开头,如下:(gdb) b thread_switch (gdb) c
- 1
- 2
您可以使用以下方法单步执行汇编指令:
(gdb) si
- 1
gdb的在线文档在这里。
解决方案
本实验是在给定的代码基础上实现用户级线程切换,相比于XV6中实现的内核级线程,这个要简单许多。因为是用户级线程,不需要设计用户栈和内核栈,用户页表和内核页表等等切换,所以本实验中只需要一个类似于context
的结构,而不需要费尽心机的维护trapframe
模仿context 定义存储上下文的结构体tcontext
,改个名字就行
// 用户线程的上下文结构体 struct tcontext { uint64 ra; uint64 sp; // callee-saved uint64 s0; uint64 s1; uint64 s2; uint64 s3; uint64 s4; uint64 s5; uint64 s6; uint64 s7; uint64 s8; uint64 s9; uint64 s10; uint64 s11; };
修改thread
结构体,添加context
字段
struct thread {
char stack[STACK_SIZE]; /* the thread's stack */
int state; /* FREE, RUNNING, RUNNABLE */
struct tcontext context; /* 用户进程上下文 */
};
模仿kernel/swtch.S,在kernel/uthread_switch.S中写入如下代码,cv即可
.text /* * save the old thread's registers, * restore the new thread's registers. */ .globl thread_switch thread_switch: /* YOUR CODE HERE */ sd ra, 0(a0) sd sp, 8(a0) sd s0, 16(a0) sd s1, 24(a0) sd s2, 32(a0) sd s3, 40(a0) sd s4, 48(a0) sd s5, 56(a0) sd s6, 64(a0) sd s7, 72(a0) sd s8, 80(a0) sd s9, 88(a0) sd s10, 96(a0) sd s11, 104(a0) ld ra, 0(a1) ld sp, 8(a1) ld s0, 16(a1) ld s1, 24(a1) ld s2, 32(a1) ld s3, 40(a1) ld s4, 48(a1) ld s5, 56(a1) ld s6, 64(a1) ld s7, 72(a1) ld s8, 80(a1) ld s9, 88(a1) ld s10, 96(a1) ld s11, 104(a1) ret /* return to ra */
在thread_schedule
中添加对thread_switch
的调用,添加线程切换语句
将需要的任何参数传递给thread_switch
,但目的是将线程从t
切换到next_thread
。
if (current_thread != next_thread) { /* switch threads? */
next_thread->state = RUNNING;
t = current_thread;
current_thread = next_thread;
/* YOUR CODE HERE
* Invoke thread_switch to switch from t to next_thread:
* thread_switch(??, ??);
*/
thread_switch((uint64)&t->context, (uint64)¤t_thread->context);
}
第四步 修改 thread_create
一个目标是确保当thread_schedule()
第一次运行给定线程时,该线程在自己的栈上执行传递给thread_create()
的函数。
在thread_create
中对thread
结构体做一些初始化设定,主要是ra
返回地址和sp
栈指针,其他的都不重要
// YOUR CODE HERE
t->context.ra = (uint64)func; // 设定函数返回地址
t->context.sp = (uint64)t->stack + STACK_SIZE; // 设定栈指针
在本作业中,您将探索使用哈希表的线程和锁的并行编程。您应该在具有多个内核的真实Linux或MacOS计算机(不是xv6,不是qemu)上执行此任务。最新的笔记本电脑都有多核处理器。
这个作业使用UNIX的pthread线程库。您可以使用man pthreads
在手册页面上找到关于它的信息,您可以在web上查看,例如这里、这里和这里。
文件***notxv6/ph.c***包含一个简单的哈希表,如果单个线程使用,该哈希表是正确的,但是多个线程使用时,该哈希表是不正确的。在您的xv6主目录(可能是~/xv6-labs-2020
)中,键入以下内容:
$ make ph
$ ./ph 1
请注意,要构建ph
,***Makefile***使用操作系统的gcc,而不是6.S081的工具。ph
的参数指定在哈希表上执行put
和get
操作的线程数。运行一段时间后,ph 1
将产生与以下类似的输出:
100000 puts, 3.991 seconds, 25056 puts/second
0: 0 keys missing
100000 gets, 3.981 seconds, 25118 gets/second
您看到的数字可能与此示例输出的数字相差两倍或更多,这取决于您计算机的速度、是否有多个核心以及是否正在忙于做其他事情。
ph
运行两个基准程序。首先,它通过调用put()
将许多键添加到哈希表中,并以每秒为单位打印puts的接收速率。之后它使用get()
从哈希表中获取键。它打印由于puts而应该在哈希表中但丢失的键的数量(在本例中为0),并以每秒为单位打印gets的接收数量。
通过给ph
一个大于1的参数,可以告诉它同时从多个线程使用其哈希表。试试ph 2
:
$ ./ph 2
100000 puts, 1.885 seconds, 53044 puts/second
1: 16579 keys missing
0: 16579 keys missing
200000 gets, 4.322 seconds, 46274 gets/second
这个ph 2
输出的第一行表明,当两个线程同时向哈希表添加条目时,它们达到每秒53044次插入的总速率。这大约是运行ph 1
的单线程速度的两倍。这是一个优秀的“并行加速”,大约达到了人们希望的2倍(即两倍数量的核心每单位时间产出两倍的工作)。
然而,声明16579 keys missing
的两行表示散列表中本应存在的大量键不存在。也就是说,puts应该将这些键添加到哈希表中,但出现了一些问题。请看一下***notxv6/ph.c***,特别是put()
和insert()
。
YOUR JOB
为什么两个线程都丢失了键,而不是一个线程?确定可能导致键丢失的具有2个线程的事件序列。在***answers-thread.txt***中提交您的序列和简短解释。
[!TIP] 为了避免这种事件序列,请在***notxv6/ph.c***中的
put
和get
中插入lock
和unlock
语句,以便在两个线程中丢失的键数始终为0。相关的pthread调用包括:
pthread_mutex_t lock; // declare a lock
pthread_mutex_init(&lock, NULL); // initialize the lock
pthread_mutex_lock(&lock); // acquire lock
pthread_mutex_unlock(&lock); // release lock
当
make grade
说您的代码通过ph_safe
测试时,您就完成了,该测试需要两个线程的键缺失数为0。在此时,ph_fast
测试失败是正常的。
不要忘记调用pthread_mutex_init()
。首先用1个线程测试代码,然后用2个线程测试代码。您主要需要测试:程序运行是否正确呢(即,您是否消除了丢失的键?)?与单线程版本相比,双线程版本是否实现了并行加速(即单位时间内的工作量更多)?
在某些情况下,并发put()
在哈希表中读取或写入的内存中没有重叠,因此不需要锁来相互保护。您能否更改***ph.c***以利用这种情况为某些put()
获得并行加速?提示:每个散列桶加一个锁怎么样?
YOUR JOB
修改代码,使某些
put
操作在保持正确性的同时并行运行。当make grade
说你的代码通过了ph_safe
和ph_fast
测试时,你就完成了。ph_fast
测试要求两个线程每秒产生的put
数至少是一个线程的1.25倍。
类似lec11讲到的空闲链表不加锁的发生的情况
假设现在有两个线程T1和T2,两个线程都走到put函数,且假设两个线程中key%NBUCKET相等,即要插入同一个散列桶中。两个线程同时调用insert(key, value, &table[i], table[i]),insert是通过头插法实现的。如果先insert的线程还未返回另一个线程就开始insert,这里的p指向了后一个函数调用的e,前面调用的e会被忽略调
用的是头插法
static void
insert(int key, int value, struct entry **p, struct entry *n)
{
struct entry *e = malloc(sizeof(struct entry));
e->key = key;
e->value = value;
e->next = n;
*p = e;
}
pthread_mutex_t lock[NBUCKET]; static void put(int key, int value) { int i = key % NBUCKET; // is the key already present? struct entry *e = 0; for (e = table[i]; e != 0; e = e->next) { if (e->key == key) break; } if(e){ // update the existing key. e->value = value; } else { pthread_mutex_lock(&lock[i]); // the new is new. insert(key, value, &table[i], table[i]); pthread_mutex_unlock(&lock[i]); } }
在本作业中,您将实现一个屏障(Barrier):应用程序中的一个点,所有参与的线程在此点上必须等待,直到所有其他参与线程也达到该点。您将使用pthread条件变量,这是一种序列协调技术,类似于xv6的sleep
和wakeup
。
您应该在真正的计算机(不是xv6,不是qemu)上完成此任务。
文件***notxv6/barrier.c***包含一个残缺的屏障实现。
$ make barrier
$ ./barrier 2
barrier: notxv6/barrier.c:42: thread: Assertion `i == t' failed.
2指定在屏障上同步的线程数(***barrier.c***中的nthread
)。每个线程执行一个循环。在每次循环迭代中,线程都会调用barrier()
,然后以随机微秒数休眠。如果一个线程在另一个线程到达屏障之前离开屏障将触发断言(assert)。期望的行为是每个线程在barrier()
中阻塞,直到nthreads
的所有线程都调用了barrier()
。
YOUR JOB
您的目标是实现期望的屏障行为。除了在
ph
作业中看到的lock原语外,还需要以下新的pthread原语;详情请看这里和这里。
// 在cond上进入睡眠,释放锁mutex,在醒来时重新获取
pthread_cond_wait(&cond, &mutex);
// 唤醒睡在cond的所有线程
pthread_cond_broadcast(&cond);
确保您的方案通过make grade
的barrier
测试。
pthread_cond_wait
在调用时释放mutex
,并在返回前重新获取mutex
。
我们已经为您提供了barrier_init()
。您的工作是实现barrier()
,这样panic就不会发生。我们为您定义了struct barrier
;它的字段供您使用。
有两个问题使您的任务变得复杂:
barrier
调用,我们称每一连串的调用为一轮(round)。bstate.round
记录当前轮数。每次当所有线程都到达屏障时,都应增加bstate.round
。barrier
之前进入了下一轮循环。特别是,您在前后两轮中重复使用bstate.nthread
变量。确保在前一轮仍在使用bstate.nthread
时,离开barrier
并循环运行的线程不会增加bstate.nthread
。使用一个、两个和两个以上的线程测试代码。
保证下一个round的操作(线程的操作)不会影响到上一个还未结束的round(上一个)中的数据就可
static void * thread(void *xa) { long n = (long) xa; long delay; int i; for (i = 0; i < 20000; i++) { int t = bstate.round; assert (i == t); barrier(); // 一次一个线程 usleep(random() % 100); } return 0; } static void barrier() { // 申请持有锁 pthread_mutex_lock(&bstate.barrier_mutex); bstate.nthread++; if(bstate.nthread == nthread) { // 所有线程已到达 bstate.round++; bstate.nthread = 0; pthread_cond_broadcast(&bstate.barrier_cond); // 唤醒所有线程 } else { // 等待其他线程 // 调用pthread_cond_wait时,mutex必须已经持有 pthread_cond_wait(&bstate.barrier_cond, &bstate.barrier_mutex); } // 释放锁 pthread_mutex_unlock(&bstate.barrier_mutex); }
完成!
== Test uthread == $ make qemu-gdb uthread: OK (6.7s) == Test answers-thread.txt == answers-thread.txt: OK == Test ph_safe == make[1]: Entering directory '/home/knight/Desktop/xv6-labs-2020' make[1]: 'ph' is up to date. make[1]: Leaving directory '/home/knight/Desktop/xv6-labs-2020' ph_safe: OK (10.1s) == Test ph_fast == make[1]: Entering directory '/home/knight/Desktop/xv6-labs-2020' make[1]: 'ph' is up to date. make[1]: Leaving directory '/home/knight/Desktop/xv6-labs-2020' ph_fast: OK (26.7s) == Test barrier == make[1]: Entering directory '/home/knight/Desktop/xv6-labs-2020' make[1]: 'barrier' is up to date. make[1]: Leaving directory '/home/knight/Desktop/xv6-labs-2020' barrier: OK (13.1s) == Test time == time: OK Score: 60/60
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